Pikmin (serie)

Da Pikipedia.
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Il logo della serie di Pikmin.

La serie di Pikmin è una serie di videogiochi prodotta da Nintendo. La serie principale è di genere strategico a tempo reale, il giocatore prende il controllo di uno o più Capitani per dirigere i Pikmin e fargli eseguire diversi compiti. È nata su Nintendo GameCube nel 2001, e ad oggi conta un totale di nove giochi: quattro giochi principali, tre riedizioni e due spin-off. La serie di Pikmin è apparsa anche in altri videogiochi ed è stata usata in altre forme di intrattenimento nel corso degli anni.

Personaggi principali

  • Olimar: protagonista dei primi due giochi e di Hey! Pikmin. È lui ad aver scoperto tutti i tipi di Pikmin. Tiene molto alla sua famiglia e scrive in maniera molto dettagliata appunti sui suoi viaggi e sulle creature che scopre.
  • Louie: collega di Olimar, ha debuttato in Pikmin 2. A differenza di Olimar, non è particolarmente collaborativo, e gli interessa più come cucinare gli insetti piuttosto che cercare i tesori.
  • Presidente: il presidente della Hocotate Trasporti, nonché capo di Olimar e Louie. Ha mandato diverse volte i due capitani ad esplorare il pianeta PNF-404 alla ricerca di tesori.
  • Alph: ingegnere dell'equipaggio di Koppai, uno dei protagonisti di Pikmin 3.
  • Brittany: biologa dell'equipaggio di Koppai, uno dei protagonisti di Pikmin 3.
  • Charlie: Capitano dell'equipaggio di Koppai, uno dei protagonisti di Pikmin 3.
  • Protagonista di Pikmin 4: recluta della Squadra di soccorso, quando essa si schianta su PNF-404 mentre cercava Olimar, parte con la Beagle per salvarli.

Lista dei giochi

Serie principale

Pikmin
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin copertinaEU.jpg Bandiera del Giappone.png 2001
Nintendo GameCube
Pikmin è il primo gioco della serie, è uscito in Giappone il 26 ottobre 2001 ed è arrivato poi in Europa il 14 giugno dell'anno dopo. Il concept del gioco è stato inizialmente utilizzato per Mario 128, una demo che mostrava a schermo tanti piccoli Mario contemporaneamente e che aveva lo scopo di dimostrare la capacità di velocità di calcolo dell'allora neonata console Nintendo. Successivamente, questo concept è stato usato per sviluppare Pikmin.

Il giocatore controlla il capitano Olimar, che deve recuperare i 30 pezzi della Dolphin sparsi su un pianeta alieno dopo aver effettuato un atterraggio di emergenza. Ad aiutarlo ci sono i Pikmin, che Olimar può usare per trasportare i pezzi della navicella, costruire strutture, abbattere ostacoli e combattere i nemici.
Pikmin 2
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin2 copertinaEU.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2004
Nintendo GameCube
Pikmin 2 è il secondo gioco della serie e seguito diretto del primo Pikmin, è uscito in tutto il mondo nel 2004: in Giappone è stato pubblicato il 29 aprile, mentre in Europa l'8 ottobre. Pikmin 2 ripropone la maggior parte delle aree visitate in Pikmin, ma aggiunge diverse nuove meccaniche per arricchire l'esperienza di gioco, come le caverne da esplorare, due nuovi tipi di Pikmin, i viola e i bianchi, e un sistema di potenziamenti da sbloccare per i personaggi giocabili.

Il giocatore controlla il capitano Olimar e il suo collega Louie, che devono saldare il debito della Hocotate Trasporti collezionando i tesori sparsi sul pianeta da cui Olimar è fuggito nel gioco precedente. I due capitani possono separarsi e ciascuno può gestire un proprio esercito di Pikmin, rendendo così più immediato svolgere più compiti contemporaneamente.
Pikmin 3
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin3 copertinaEU.png Pikmin3-radar-icona.png 2013
Nintendo Wii U
Pikmin 3 è il terzo gioco della serie e seguito diretto di Pikmin 2, è uscito in tutto il mondo nel corso dell'estate del 2013. Pikmin 3 propone un'esperienza più vicina a quella del primo gioco, rendendo nuovamente la sopravvivenza e la raccolta delle risorse necessarie l'obiettivo primario. L'esplorazione si svolge di nuovo tutta in superficie (con l'aggiunta di piccole grotte, nelle quali però il tempo continua a scorrere) e sono stati aggiunti due nuovi tipi di Pikmin: i rocciosi e gli alati.

Il giocatore controlla tre capitani, Alph, Brittany e Charlie, originari del pianeta Koppai. Il loro scopo è quello di collezionare frutta su PNF-404 per poter coltivare nuovi semi e sfamare così gli abitanti di Koppai. Il gioco dispone di una funzione che permette ai capitani di camminare automaticamente verso una certa destinazione. Questa caratteristica, unita al fatto di poter dividere tra tre capitani l'esercito di Pikmin, permette di svolgere un gran numero di compiti nello stesso momento.
Pikmin 4
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin4-DummyPS-IT.png Pikmin3-radar-icona.png 2023
Nintendo Switch
Pikmin 4 è il quarto capitolo della serie principale di Pikmin, di prossima pubblicazione su Nintendo Switch. Il gioco è stato annunciato ufficialmente da Shigeru Miyamoto durante il Nintendo Direct del 13 settembre 2022. Miyamoto ha affermato che i controlli di Nintendo Switch rendono il gioco più semplice e più facile concentrarsi sulla pianificazione strategica (in giapponese, dandori). A differenza degli altri capitoli, in questo gioco la visuale è mostrata dal punto di vista dei Pikmin, cioè dal terreno in su. Anche in questo gioco vengono introdotti due nuovi tipi di Pikmin: i gelati e gli iridescenti.

Il giocatore controlla un capitano dall'aspetto e dal genere personalizzabili, e funge da protagonista del gioco. Esso fa parte della squadra di soccorso che giunge a PNF-404 per salvare il capitano Olimar dopo che si è schiantato. Oltre a Olimar, bisogna salvare tanti altri naufraghi, alcuni tramutati in esseri chiamati fogliolini. Il giocatore può assumere il controllo anche di Occin, un cane spaziale in grado di eseguire molteplici compiti.

Spin-off

Hey! Pikmin
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
HeyPikmin copertinaEU.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2017
Nintendo 3DS
Hey! Pikmin è un gioco di piattaforme a scorrimento a laterale. È uscito in tutto il mondo nel mese di luglio 2017, con l'eccezione della Corea del Sud, dove invece è uscito il 9 agosto 2018. Si gioca con lo stilo del 3DS per eseguire le azioni e Croce direzionale (oppure Pulsante A Pulsante B Pulsante X Pulsante Y per i mancini) per muovere il personaggio. Il gioco è compatibile con gli amiibo.

Si controlla di nuovo un solo personaggio, Olimar, che ha eseguito un atterraggio di emergenza su un nuovo pianeta, anch'esso popolato dai Pikmin, e deve recuperare abbastanza luminum per far ripartire la sua nuova navicella spaziale, la Dolphin II.
Pikmin Bloom
Icona Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin Bloom icona.png Pikmin3-radar-icona.png 2021
iOS, Android
Pikmin Bloom è un gioco basato sulla realtà aumentata geolocalizzata con GPS sviluppato da Niantic. È stato annunciato il 23 marzo 2021[1] che Niantic avrebbe cominciato a sviluppare giochi in realtà aumentata di serie Nintendo, e che la prima serie sarebbe stata proprio Pikmin. Il gioco è uscito in tutto il mondo nel corso dei mesi di ottobre e novembre 2021.

Il giocatore non controlla un capitano, ma un proprio avatar Mii. Il gameplay è molto focalizzato sul camminare in giro per accumulare passi e piantare fiori per ottenere risorse per far crescere i propri Pikmin. I Pikmin possono essere nutriti con il nettare e mandati a raccogliere oggetti per aumentare il proprio livello di amicizia e sbloccare così delle decorazioni. Sono presenti tutti i tipi principali di Pikmin ad eccezione del Pikmin gelato.

Riedizioni

New Play Control! Pikmin
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Newplaycontrolpikmin.jpg Bandiera del Giappone.png 2008
Nintendo Wii
Porting di Pikmin, con controlli adatti al telecomando Wii e diversi cambiamenti apportati per migliorare l'esperienza di gioco. Il cursore del gioco si muove con il sensore di movimento del telecomando, rendendo quindi maggiore la portata del fischietto di Olimar. Il gioco supporta il formato 16:9, e tutti i riferimenti nel testo ai tasti del controller GameCube sono stati cambiati per riferirsi ai tasti del telecomando Wii.
New Play Control! Pikmin 2
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Newplaycontrolpikmin2.jpg Bandiera del Giappone.png 2009
Nintendo Wii
Porting di Pikmin 2, con controlli adatti al telecomando Wii e diversi cambiamenti apportati per migliorare l'esperienza di gioco. Sul lato tecnico presenta gli stessi cambiamenti del primo gioco, vale a dire il fischietto controllabile con i sensori di movimento, il supporto in formato 16:9 e i testi cambiati per riferirsi al telecomando Wii. Il gioco è uscito in tutto il mondo nel 2009, ad eccezione dell'America, in cui invece è arrivato nell'estate del 2012.
Pikmin 3 Deluxe
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin3DX copertinaEU.png Pikmin3-radar-icona.png 2020
Nintendo Switch
Riedizione di Pikmin 3, con controlli riadatti per Nintendo Switch (sia con i pulsanti sia con i sensori di movimento) e diversi cambiamenti apportati per migliorare l'esperienza di gioco. Questa versione comprende tutti i contenuti scaricabili a pagamento pubblicati nel gioco originale, e dispone di diversi contenuti aggiuntivi:
  • Due storie extra, L'avventura di Olimar e L'altra avventura di Olimar, che si svolgono rispettivamente prima e durante gli eventi del gioco principale. In queste due modalità si controllano Olimar e Louie.
  • Modalità cooperativa a due giocatori per la modalità storia. Si può giocare in questo modo anche nelle due storie extra.
  • Ritorno della Piklopedia, con gli appunti di tutti e cinque i personaggi giocabili per ciascun nemico presente nel gioco.

Pikmin 3 Deluxe è, ad oggi, il gioco che ha totalizzato più vendite nella serie[2].

Pikmin 1
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Cover pikmin 1.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2023
Nintendo Switch
Un porting del primo Pikmin basato in larga parte sulla versione per Wii. Presenta alcune migliorie grafiche e uno schema di controllo basato su New Play Control! Pikmin e su Pikmin 3 Deluxe.
Pikmin 2
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin 2 Key Art Square.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2023
Nintendo Switch
Un porting di Pikmin 2 basato in larga parte sulla versione per Wii. Presenta alcune migliorie grafiche e uno schema di controllo basato su New Play Control! Pikmin e su Pikmin 3 Deluxe. Molti dei tesori che raffiguravano marche reali sono stati cambiati per raffigurare marche fittizie.
Pikmin 1+2
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
Pikmin 1 + 2 Europe Box Art.png Pikmin3-radar-icona.png 2023
Nintendo Switch
Una raccolta dei porting per Switch di Pikmin e Pikmin 2. Uscita digitalmente il 21 giugno 2023 insieme ai due giochi separati, una versione su scheda sarà rilasciata il 22 settembre 2023.

Crossover

Super Smash Bros. Brawl
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
SSBB-Copertina-europea.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2008
Nintendo Wii
Terzo capitolo della serie di Super Smash Bros., e il primo gioco a presentare elementi della serie di Pikmin (al di fuori di comparse nei trofei). In questo gioco Olimar fa il suo debutto come lottatore: è uno dei combattenti più leggeri, e la maggior parte delle sue mosse sono effettuate con l'aiuto dei Pikmin. Può estrarre dal terreno i Pikmin rossi, gialli, blu, viola e bianchi, e può tenerne con sé fino a sei alla volta. Ciascun tipo di Pikmin offre specifici attributi e resistenze. Lo scenario personale di Olimar è Il pianeta remoto.
Olimar è stato ufficialmente rivelato il 9 gennaio 2008 sul sito web del gioco.[3]
Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
SSB3DS-Copertina-europea.jpg
SSBWiiU-Copertina-europea.png
Pikmin3-radar-icona.png 2014
Nintendo 3DS, Nintendo Wii U
Nel quarto capitolo della serie di Super Smash Bros., Olimar ritorna come personaggio giocabile ed è stato aggiunto Alph come suo costume alternativo. In questo gioco gli sono stati apportati diversi cambiamenti a livello estetico e di gameplay: il cambiamento più rilevante sta nel numero di Pikmin che può portare nello stesso momento, diminuito da sei a tre. La versione Wii U aggiunge anche un nuovo scenario, la Serra speranza, mentre la versione 3DS mantiene Il pianeta remoto.
Il ritorno di Olimar come lottatore è stato confermato il 12 luglio 2013 su Miiverse.[4]
Super Smash Bros. Ultimate
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
SSBU-Copertina-europea.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2018
Nintendo Switch
Super Smash Bros. Ultimate ripropone tutti i personaggi dei giochi passati, quindi Olimar e Alph riappaiono, senza significativi cambiamenti dal gioco precedente: le principali differenze sono state apportate a livello estetico o sugli attributi delle mosse. In questo gioco non vengono introdotti nuovi scenari della serie di Pikmin.
Nintendo Land
Copertina Data di rilascio e console Descrizione
NintendoLand copertinaEU.jpg Pikmin3-radar-icona.png 2012
Nintendo Wii U
Nintendo Land è una collezione di minigiochi di tante serie Nintendo, e tra questi ce n'è uno completamente dedicato alla serie di Pikmin. Si chiama Le avventure dei Pikmin, ed è un minigioco a squadre da 1 a 5 a giocatori in cui lo scopo è quello di affrontare i livelli mandando i Pikmin per affrontare nemici e abbattere ostacoli. Il giocatore 1 controlla un Mii che veste i panni di Olimar, mentre gli altri giocatori vestono i panni di Pikmin di dimensioni pari a quelle di Olimar. Le avventure dei Pikmin offre un totale di 25 livelli, più una modalità competitiva in cui il giocatore che controlla Olimar sfida i giocatori che controllano i Pikmin.

e-Reader

Articolo principale: e-Reader.

Il Nintendo e-Reader è un componente aggiuntivo per il Game Boy Advance con il quale è possibile, tramite la scansione di carte speciali, sbloccare contenuti aggiuntivi per i giochi su quella console o sul Nintendo GameCube, una volta che vengono collegate. Le carte sono state distribuite principalmente in Giappone e una piccola parte è arrivata anche in America, ma nessuna è stata mai pubblicata in Europa. Le carte e-Reader di Pikmin sono state progettate per Pikmin 2, con esse è possibile sbloccare tre minigiochi sul proprio Game Boy Advance a diversi livelli di difficoltà, e i progressi vengono memorizzati. L'obiettivo in questi minigiochi è quello di ottenere la valutazione fiore, in maniera simile alla modalità sfida di Pikmin 2.

Minigiochi

  • Connetti Pikmin: il giocatore scambia due pannelli sul campo da gioco, così che i Pikmin possano affrontare il percorso senza incorrere in pericoli.
  • Estrai Pikmin: bisogna spostare una griglia in un determinato modo così da poter estrarre dei Pikmin.
  • Marcia Pikmin: un gruppo di Pikmin viene controllato contemporaneamente. Rispondono tutti allo stesso input, e bisogna far raggiungere loro un tesoro.

Altri media

Cortometraggio Pikmin

Un Pikmin rosso mentre imita Mario.
Articolo principale: Cortometraggio Pikmin.

La serie "Cortometraggio Pikmin" è una piccola collezione di tre filmati che mostrano diverse gesta di Olimar e i Pikmin. I filmati sono basati sui primi due giochi della serie; difatti, appaiono principalmente i tre tipi principali di Pikmin, con i bianchi e i viola che rappresentano invece una gran minoranza. In origine questi video erano disponibili sui canali eShop 3DS e Wii U al prezzo di 4.99€ ciascuno, ma sono poi stati rimossi e caricati sui canali YouTube ufficiali di Nintendo.

Episodi

  • I rischi del mestiere: Olimar e i Pikmin affrontano una giornata di esplorazione, alla ricerca di tesori. I Pikmin affrontano un Coleto affamato.
  • Tesoro in bottiglia: Un Pikmin rosso cerca di recuperare un tesoro dentro una bottiglia, ma rimane intrappolato. Altri Pikmin arrivano per cercare di salvarlo.
  • Un succo di paura: I Pikmin sono terrorizzati da Olimar, che prepara un frullato con ciò che sembra essere un gruppo di corpi di Pikmin.

Musica

Sulla serie di Pikmin esistono anche delle tracce musicali diffuse a scopo promozionale. Le tracce sono tutte cantate e in lingua giapponese, e scritte dal gruppo musicale Strawberry Flowers. Esiste anche un CD musicale che comprende la colonna sonora del primo Pikmin.

Lista brani

  • Ai no Uta: brano per il primo Pikmin, utilizzato nelle pubblicità giapponesi.
  • Namida Ga Afureta: brano che fa da complementare ad Ai no Uta.
  • Pikmin Dance: una variante di Ai no Uta, che ripropone la canzone in tre varianti.
  • Tane no Uta: bramo per Pikmin 2, utilizzato nelle pubblicità giapponesi.
  • Song of Hey! Pikmin: brano per Hey! Pikmin, utilizzato nelle pubblicità giapponesi.
  • Pikmin World: CD musicale contenente la colonna sonora del primo Pikmin. Questo CD è stato distribuito solo in Giappone.

Pikmin.com SpaceForce

Articolo principale: Pikmin.com SpaceForce.

Pikmin.com SpaceForce era un gioco browser pubblicato sul sito web di Nintendo America per pubblicizzare il primo Pikmin. Il gioco girava mediante il servizio Adobe Flash, ormai abbandonato, ed era disponibile accedendo direttamente al link www.pikmin.com. Questo link ora porta alla pagina di Pikmin 3 Deluxe.

Stage Debut

Articolo principale: Stage Debut.

Stage Debut è un progetto cancellato che sarebbe dovuto uscire su Nintendo GameCube. Era stato pensato come un seguito spirituale di Mario Artist:Talent Studio, e avrebbe fatto uso di una nuova periferica per il Game Boy Advance, il GameEye.[5] Nel gioco sarebbe stato possibile scattare una foto del proprio volto e inserire l'immagine creata su un modello 3D. La data di uscita era prevista per il 2004, ma non sono mai stati rilasciati ulteriori aggiornamenti e il gioco non è mai stato pubblicato.

Pikmin Detector

La schermata di caricamento di Pikmin Detector su desktop.
Articolo principale: Pikmin Detector.

Pikmin Detector è un videogioco in Realtà Aumentata disponibile su browser mobile, creato con lo scopo di promuovere Pikmin 4 durante l'evento Nintendo Live 2023 a Seattle. Il giocatore estrae i Pikmin, li manda a cercare i tesori e, una volta che sono tornati, si ripete il procedimento. L'ambiente di gioco è quello che viene ripreso dalla fotocamera, proprio come avviene in Pikmin Bloom quando si attivà la modalità in Realtà Aumentata. Per poter giocare è necessario che il browser sul proprio smartphone abbia accesso alla fotocamera.

Galleria dei loghi

Riferimenti

Voci correlate