Val quiete
Val quiete è la prima area esplorata da Olimar e Louie in Pikmin 2. L'area è ambientata in un luogo nevoso, che solo guardando dall'alto si rivela essere una porzione di marciapiede e strada asfaltata. Nell'area si svolge obbligatoriamente la prima giornata di gioco, in cui i giocatori imparano a gestire i Pikmin, rincontrano i Pikmin rossi e ottengono il primo tesoro, la pila di coraggio.
Val quiete | |
![]() | |
Tesori: | 7 |
Caverne: | 3 |
Pikmin scoperti: | Pikmin rossi e Pikmin viola |
Nella seconda giornata di gioco, si esplora la prima caverna, la Grotta rivelazione, si scoprono i Pikmin viola e si ottiene l'atlante sferico che consente di proseguire nella Foresta del risveglio. Il resto dell'area non è esplorabile prima di aver ottenuto i Pikmin blu.
Descrizione
La base, con l'astronave Hocotate e le cipolle, si trova a sud dell'area. Collegata a questa zona c'è l'area tutorial del gioco, dove si trovava la pila di coraggio. Proseguendo verso nord c'è uno spiazzo che ospita un coleto rosso e il tesoro scarto totale. Oltre un muro di rovi bianco c'è l'entrata della Grotta rivelazione e uno specchio d'acqua.
Oltre lo specchio d'acqua c'è un lembo di terra che contiene il boccone spinoso, sepolto sotto la neve. Nella stessa zona c'è una salita che ospita una vermentilla squamata e, sempre sepolto nella neve, la gemma rosa.
Proseguendo verso nord si trova un'ostruzione da distruggere con i Pikmin blu per prosciugare questo primo specchio d'acqua, e un ponte da costruire per superarne un secondo, popolato da idrotalpe. Subito dopo il ponte è presente un bivio: andando verso sinistra si raggiunge uno stagno con un coleto igneo che contiene il meccanismo temporale. Proseguendo ancora oltre si trova un'altura con l'urside fossile, da prendere usando i Pikmin gialli.
Dal ponte, andando dritti si incontra una salita, bloccata da un muro velenoso che porta all'entrata della Roccaforte segreta. Oltre la salita c'è uno spiazzo con un pupazzo di neve e il miracolo indicibile. Da lì, un ponte da costruire permette di accedere alla Grotta di confine.
Caverne
Oggetti
Tesori
- Boccone spinoso
- Gemma rosa
- Meccanismo temporale (dentro il coleto igneo)
- Miracolo indicibile
- Pila di coraggio (PAL e US/Switch) / Reattore di amore e coraggio (JP)
- Scarto totale
- Urside fossile
Nemici
- Coleto igneo x1
- Coleto nano rosso x2 (quello sconfitto il giorno 1 non riappare)
- Coleto rosso x1
- Dorifora celata x1
- Eruptor idrico x1
- Eruptor igneo x2
- Idrotalpa x5
- Mitite (5% di uscire dalle uova)
- Moschita diserbante x1
- Scarabeino corazzato x1
- Scarabeo corazzato ornato x2
- Vermentilla squamata x1 (dopo il giorno 5)
- Vespa nettarice x2
Ostacoli
- Busta di carta x2 (quella che separa Olimar e Louie il giorno 1 richiede 15 Pikmin, l'altra ne richiede 35)
- Muro velenoso x1 (42000 PV)
- Muro di rovi bianco x2 (quello che blocca la Grotta rivelazione ha 48000 PV, quello in acqua 30000 PV)
Strumenti
- Ponte x2
Vegetazione
- Coda di volpe x3
- Favagello (piccolo) x11
- Fiore gettone x8 (5 il giorno 1, 9 il giorno 2, 11 il giorno 3)
Altro
- Uovo x3
- Ostruzione x1
Curiosità
- Val quiete è l'unica area di Pikmin 2 a non avere un muro elettrico e un fiore da bacca.
- Val quiete è l'unica area di Pikmin 2 a non essere basata su un'area di Pikmin.
- Osservando la texture delle ombre che ricoprono l'area, si può distinguere la sagoma di un palo della luce.