Drake
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La S.S. Drake è la navicella utilizzata in Pikmin 3 e Pikmin 3 Deluxe per raggiungere PNF-404 da Koppai.
Apparizioni
Pikmin 3
Una volta arrivati vicini all'atmosfera di PNF-404, la Drake ha un malfunzionamento ed espelle i tre Capitani mentre precipita verso la superficie del pianeta, atterrando nella Selva sorgente. Nella caduta viene persa anche la Chiave d'attivazione, necessaria per azionare i propulsori a curvatura per ritornare su Koppai. Fortunatamente, Alph atterra nella stessa area e riesce a raggiungerla: la navicella è ancora perfettamente funzionante e Alph riesce a ripartire in orbita, non prima di essere riuscito a captare un segnale proveniente da Brittany, nella Serra speranza.
Durante l'avventura, Alph espande due volte il radar di ricezione segnali della Drake, utilizzando l'Archivio trasmittente all'interno del Centiciompo corazzato, con cui si riesce a localizzare il segnale di Charlie nella Tundra gelo, e l'Archivio pieghevole all'interno del Bruciadeserti, con cui si trova un segnale mandato da Louie nel Fiume tramonto.
La navicella è dotata di un computer che analizza i vari oggetti e frutti raccolti durante l'esplorazione. Può inoltre chiamare il Capitano che il giocatore sta controllando in quel momento per fornire la sua analisi sui due dispositivi, su Louie, e sui potenziamenti della tuta spaziale dei Koppaiani.
In Pikmin 3 Deluxe, la Drake è dotata di un fischietto che copre l'intera area, capace di richiamare tutti i Pikmin alla Cipolla.
Origine del nome
La lettera iniziale del nome della navicella, la D, è un riferimento al quarto capitano che doveva inizialmente far parte del gioco. Inoltre, Drake è il nome del nonno di Alph, colui che ha costruito la navicella è che le ha dato il nome.
In altre lingue
| Lingua | Nome | Significato |
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| 宇宙船ドレイク号 Uchūsen doreiku-gō |
Nave spaziale Drake | |
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