I rischi del mestiere
I rischi del mestiere è il primo video della serie Cortometraggio Pikmin, della durata di 12:46. Il video mostra Olimar e i Pikmin intenti a lavorare per recuperare più Piklari possibile.
Trascrizione
Il video inizia mostrando un muro di metallo arrugginito con una vite in primo piano, che dopo poco viene svitata da un Pikmin rosso e un Pikmin blu dalla parte opposta rispetto alla prospettiva dello spettatore. Il Pikmin rosso procede poi a trasportare la vite; è qui che si vedono molti altri Pikmin, altri blu, altri gialli, e altri rossi. Alcuni stanno correndo da qualche parte, altri si stanno dirigendo verso una ruspa con altre viti in mano. La prospettiva quindi si sposta in un altro luogo in cui due Pikmin blu stanno usando la loro foglia e il loro corpo come cacciavite; prima fanno girare la foglia, poi compensano facendo girare il proprio corpo, sotto lo sguardo confuso e sorpreso di un Pikmin rosso lì vicino a cui gira la testa al vederli girare così.
La prospettiva si trova ora da un Pikmin rosso e un Pikmin blu che si vede in lontananza che sono intenti a maneggiare con alcuni dischi di metallo; il Pikmin blu le porta dal Pikmin rosso che provvede a buttarle giù, dove un altro Pikmin rosso riesce abilmente a far entrare la propria foglia nel buco dei dischi, mentre un Pikmin giallo e uno blu che ha una vite in mano lo osservano increduli. Una volta afferrato il quarto disco, il Pikmin giallo comincia ad applaudire, ma poi si spaventa perché il suo compagno rosso è rimasto sepolto dalla quantità di dischi che gli sono caduti in testa contemporaneamente. Il Pikmin rosso comincia a correre senza vedere niente facendo scappare i due Pikmin che lo stavano osservando, mentre un altro Pikmin rosso salta sopra i dischi, di fatto bloccandolo, e lo aiuta a uscirne fuori tirandolo dalla foglia, ma esso rimane incastrato. Successivamente, si vedono molti Pikmin intenti a trasportare viti e altre cose di metallo; un Pikmin rosso fa rotolare i dischi in cui è rimasto intrappolato l'altro rosso. Dopo poco viene inquadrato un Pikmin rosso che sta trasportando col proprio corpo una pila di 7 bulloni, e per questo risulta molto più alto degli altri Pikmin. Un Pikmin giallo, vedendolo, rimane incredulo e si ferma; il Pikmin rosso inciampa sulla vite che quest'ultimo giallo stava trasportando perdendo tutti i suoi bulloni e rivelando che in realtà non era un solo Pikmin ma erano quattro; due rossi alla base e alla cima, e uno giallo e uno blu in mezzo.
La telecamera si sposta indietro e in alto, inquadrando un traffico di Pikmin che va avanti e indietro, alcuni scarponi marroni e i resti di una macchina d'epoca, per poi arrivare sotto la ruspa, dove molti Pikmin, tra cui quelli viola, la stanno risalendo. Si possono notare i due Pikmin dei dischi di metallo in cui l'uno sta ancora facendo rotolare l'altro. Si vede un Pikmin rosso che si lancia dall'altezza del guidatore della ruspa verso il basso, e si può riconoscere il Capitano Olimar, intento a impartire ordini ai Pikmin con il suo fischietto, principalmente segnando il ritmo di quando lanciarsi. Dopo che si lanciano due Pikmin blu alla sua sinistra, arriva un Pikmin rosso che trasporta una vite alla sua destra, che si incammina dietro di lui, aspettando ordini da Olimar, che gli indica un punto alle sue spalle, per poi ritornare a impartire il ritmo di lancio agli altri Pikmin. Il Pikmin rosso si dirige verso un mucchio immenso di viti e bulloni posizionato al di sotto della navicella dell'Astronave Hocotate, che piano piano raccoglie tutto. Poi, però, entra in cortocircuito, non emette più luce, e vola via, lasciando il mucchio di metallo dov'era; alcuni Pikmin che stavano trasportando il casco di sicurezza che presumibilmente apparteneva a chi guidava la ruspa la notano straniti. Mentre la navicella vola via, ci regala una vista della ruspa su cui si vedono i Pikmin risalirla. Olimar sembra non accorgersi di non avere più la navicella vicino e continua a far lanciare i Pikmin: da un'inquadratura dall'alto, vediamo che essi si stanno lanciando verso un dondolo che, grazie al principio della leva, lancia i Pikmin trasportanti viti o bulloni in alto con la massima perfezione. La telecamera si allontana dalla scena facendo vedere la vista della ruspa da un'altra angolazione, rimanendo però piena di Pikmin, mentre Olimar continua a usare il fischietto. Due Pikmin rossi lanciano uno giallo che trasportava un chiodo; facendolo vedere a Olimar, egli gli fa cenno di buttarlo giù. Il chiodo, però, cade esattamente in testa a un Pikmin bianco in fila dei trasportatori con una vite in mano, che si arrabbia rivolgendosi verso l'alto, mentre un Pikmin viola sale sul dondolo arrangiato con un pezzo di metallo dritto e un minuscolo sassolino, non riuscendo a venire spinto verso l'alto con l'inerzia di due soli Pikmin blu, che infatti cadono lateralmente dall'altra estremità. Il Pikmin bianco che ha ricevuto il chiodo in testa si arrabbia e passa avanti, ma viene sorpreso da due Pikmin viola che lo lanciano in orbita, sotto lo sguardo stupito del Pikmin giallo che aveva il chiodo e quello di Olimar, che riprende a impartire ordini.
La prospettiva si sposta all'interno del retro della ruspa, dove entrano alcuni Pikmin gialli e blu. Due Pikmin gialli si divertono a giocare con l'elettricità di una vite mettendosi in posa e cominciando a illuminarsi e, in qualche modo, a riprodurre musica. Un Pikmin blu li si avvicina ma, al contatto col corpo dei gialli, viene elettrificato, con il Pikmin toccato che apre un occhio e se ne accorge. All'esterno, alcuni Pikmin dei tre tipi del primo gioco stanno correndo verso un labirinto di tubi. Mentre alcuni di loro procedono con cautela, un Pikmin blu arriva da dietro e spinge con forza un Pikmin rosso dentro il tubo di metallo nel quale sta cercando di entrare, venendo lanciato fuori, mentre altri Pikmin sbucano tutti impolverati dall'altra estremità dei loro rispettivi tubi; uno rosso e uno blu mostra agli altri una vite trovata lungo il percorso, mentre uno giallo, in basso, ha trovato un fungo. Da sopra sbuca fuori un Pikmin rosso uscito da un tubo verde molto simile a un Tubo proveniente dalla serie di Mario, da cui escono monete dello stesso franchise e lo stesso Pikmin rosso è riuscito, con la polvere, a travestirsi da Mario, con tanto di cappello, naso a patata e baffi. Prova a spiccare un salto mentre si sentono le prime sette note del tema dell'overworld di Super Mario Bros., ma cade a terra. Alcuni Pikmin osservano un'altra cavità, ma essa si rivela essere la proboscide di un Eruptor igneo che parte all'attacco. Il singolo Pikmin rosso, resistente al fuoco, si fa strada e, con l'aiuto di un altro Pikmin rosso arrivato ad aiutarlo, riesce a domarlo, nonostante i tentativi del nemico di disarcionarlo, e insegue due Pikmin blu e uno giallo mentre il nemico sputa fuoco; i due rossi, tranquilli sopra l'eruptor igneo, se la ridono. La creatura però inciampa in una roccia e finisce nel fango, dove finiscono anche gli altri Pikmin che si sporcano. La creatura prova ad attaccarli ancora, ma al posto di sputare fuoco dalla sua proboscide esce un'enorme quantità di fango che quasi fa affondare i Pikmin, ma essi ne escono incolumi e solo sporchi. I compari la prendono sul ridere e si mettono a giocare col fango tirandoselo addosso: a un Pikmin rosso, per qualche motivo, sboccia il fiore nello stelo.
Nel frattempo, Olimar sta continuando a utilizzare il fischietto. Da dietro di lui arrivano alcuni Pikmin che stanno trasportando una vite molto grossa; pare che l'Hocotatiano rimanga indispettito e li indirizza in un punto dietro di lui non meglio identificato. Intanto, nel gancio della ruspa, alcuni Pikmin sono in difficoltà nello svitare un bullone, provando a spingerlo dal basso verso l'alto. Un Pikmin bianco arriva in loro soccorso spruzzando un po' di veleno al centro del bullone, creando un buco al centro, sotto lo sguardo spaventato degli altri Pikmin; quello rosso e quello blu la prendono insieme e la trasportano. Mentre il Pikmin bianco si dirige verso l'altro bullone, il Pikmin giallo che stava provando a togliere quello di prima si avvicina spaventato e incuriosito al buco creato dal Pikmin bianco, vedendo un suo compagno rosso in lontananza, molto più in basso rispetto a lui. I due Pikmin che stavano trasportando il bullone se lo vedono fondere tra le mani ma, spaventati, riescono a mollarlo in tempo. Si vede poi il Pikmin bianco intento a spruzzare veleno per fondere quasi completamente i pilastri reggenti della ruspa, per poi mettersi a dare calci per far cadere la struttura; un Pikmin rosso, aiutato da un blu e un giallo e poi altri Pikmin, lo tirano via, ma ormai esso è sceso ed è caduto dal veicolo; fortunatamente, esso rimane ancora in piedi.
La scena ritorna nella pozza di fango, dove giace il cadavere dell'eruptor igneo e ci sono ancora gli altri Pikmin che sguazzano. La telecamera si avvicina a un Pikmin giallo, che vede un luccichio all'entrata di una tubatura. Contento di aver trovato un tesoro, corre a prenderlo; esso si rivela una vite dorata. Una volta agguantata, scorge un altro luccichio in lontananza. Nelle tubature sono cresciuti alcuni funghi, e il Pikmin ne nota uno molto più grande degli altri. Con ancora le due viti in mano, prova a toccarlo lievemente con il piede; esso emette un suono e, da esso, sbuca la testa di un Coleto gigante. Il Pikmin giallo, impietrito, lascia cadere le viti dorate e scappa via urlando, dando in qualche modo l'allarme agli altri Pikmin che si trovavano nella pozza di fango, che si vedono la bestia proprio davanti agli occhi, introdotta dalle stesse note che introducono un boss in Pikmin 3 e da un ruggito. I Pikmin, terrorizzati, escono dalla pozza di fango e provano a fuggire, mentre il Coleto li insegue affamato. Riesce ad agguantare un Pikmin rosso e un Pikmin blu: essi però non vengono mangiati, ma risbucano dalle sue narici e attaccano gli occhi del Coleto, venendo sbaragliati via poco dopo. Successivamente ad aver rimesso a posto i suoi occhi, il Coleto si ritrova davanti un guanto con le 5 dita alzate, in segno di stop; sono i Pikmin a comandarlo. Il coleto frena e il guanto lo insegue, poi gli muove l'indice come a dire che ciò che sta facendo non va bene, per poi indicare il nemico e girare l'indice per ipnotizzarlo; con tre semplici movimenti del dito, i Pikmin riescono a far ribaltare il coleto. Esso, però, si accorge dei piedi di un Pikmin blu e un Pikmin rosso che affiorano tra il terreno e il guanto e, ancora più arrabbiato di prima, riprende di colpo l'inseguimento. La creatura riesce ad acchiappare il dito indice del guanto e a scrollare via tutti i Pikmin che vi erano dentro, che però finiscono dentro alcuni buchi di una ruota. Un Pikmin blu prova a tirar fuori la testa, ma appena viene beccato dalla bestia la ritrae. Così fanno molti altri Pikmin, finché il coleto non va in tilt e affonda uno deisuoi occhi in uno dei buchi della ruota; ad aspettarlo c'è un Pikmin rosso che calcia il suo occhio; così, la bestia prova a ribaltare la ruota col piede, ma non fa altro che farsi molto male, e si mette il piede in bocca.
Intanto, Olimar stava cercando di arrampicarsi nel gancio della ruspa, riuscendoci assieme ad alcuni Pikmin. Da lì si accorge del coleto che prova a scavare con la testa sotto la ruota nel tentativo di entrare abbastanza avanti per ribaltarla, riuscendoci con successo. La ruota viene lanciata in aria, con alcuni Pikmin ancora sopra di essa, e un Pikmin blu che in qualche modo percorre il perimetro divertendosi, prima di tornare bruscamente giù e lasciare a terra i Pikmin. Un Pikmin blu che è atterrato in piedi riesce a scappare all'istante, ma gli altri vengono subito raggiunti dal coleto; Olimar provvede a salvarli e li richiama a distanza col fischietto, che distrae anche la bestia, dando qualche secondo di vantaggio ai Pikmin. Il coleto, colto alla sprovvista, guarda i Pikmin correre via; Olimar fa qualche gesto con la mano per guidarli e farsi vedere, mentre anche il coleto parte all'inseguimento. Nella fuga, i Pikmin si trovano davanti un eruptor igneo che riesce ad infiammare la foglia di un Pikmin blu, che però rimane incolume; l'eruptor poi sputerà del fango facendoci capire che è lo stesso che hanno incontrato in precedenza. I Pikmin, ma anche il coleto gigante, sono costretti a deviare verso sinistra; Olimar segue la scena dall'alto assieme ai Pikmin che si è portato con sé. Il Coleto riesce ad agguantare un Pikmin blu, che stavolta viene perso, e sembra dare ancora più energie al nemico, che ha una faccia più determinata, leccandosi la lingua. Dopodiché agguanta anche un Pikmin rosso, e sputa il suo stelo. Tutti gli altri Pikmin sono spaventati e stanno facendo il tifo per loro dalla ruspa. I Pikmin inseguiti, però, vengono bloccati dalla pala della ruspa, creando di fatto un vicolo cieco. Nel frattempo, però, nel retro della ruspa, molti Pikmin gialli hanno fatto gruppo per fare musica assieme, mentre il coleto si prepara a papparsi tutti i Pikmin che ha inseguito. Quando, alla ruspa, un Pikmin aggrappato alla leva entra a contatto con lo stelo di un altro Pikmin sotto di lui, rimette in funzione la ruspa, facendo spaventare la bestia e cogliendo di sorpresa Olimar che quasi perde l'equilibrio. La pala si solleva da terra assieme ai Pikmin e al coleto e Olimar, che è caduto, con l'inerzia anche di un Pikmin blu, spinge la leva che fa inclinare la pala della ruspa, mettendo in caduta libera chi ci stava dentro. I Pikmin, però, riescono a salvarsi grazie al loro stelo, che si trasforma in fiore e funge da paracadute; anche il coleto immagina di poter utilizzare la sua schiena come paracadute, ma la cosa è impossibile e quindi si schianta a terra, svenuto. Un raggio di sole illumina il punto in cui è situato il cadavere del coleto, mentre i Pikmin cadono sani e salvi, anche se un Pikmin blu cade sopra uno rosso facendo cadere entrambi dalla schiena della creatura. Il Capitano Olimar, che è sceso dalla ruspa, viene completamente assalito dai Pikmin che si riversano tutti attorno al coleto; mentre essi lo stanno "spolpando", Olimar guarda con viso stranito e sudato verso la telecamera.
A un certo punto si sente un rumoraccio che proviene dalla ruspa, e viene inquadrata la pala che si sta staccando dal resto del veicolo; con occhi visibilmente spaventati, Olimar indietreggia e, mentre la ruspa collassa, fischia ai Pikmin che assalivano il coleto, che riescono a salvarsi tutti, anche se qualcuno viene sbalzato via dall'onda d'urto; la pala copre il corpo della creatura e tutta la squadra scappa per non venire travolta dalla polvere causata dalla srtuttura della ruspa che si rompe. Una volta messi in salvo, ritorna la navicella dell'astronave Hocotate, anche se emette suoni conferiti alla Drake, che analizza i resti della ruspa, mostrando un valore in Piklari ad Olimar; prima 100, poi aggiunge zeri a dismisura fino ad arrivare a 1000000000000007 Piklari (10^13 + 7); Olimar, incredulo, ruota su sé stesso e poi indica con il dito verso il cielo alla sua destra, mentre i Pikmin saltellano felici.
La schermata finale è composta da una schermata di un prato in cui il bocciolo di un Pikmin blu, rosso e giallo sboccia in fiore formando la parola "Fin"; il Pikmin bianco che si era arrabbiato durante le vicende ricade finalmente a terra accompagnato dalla vite che teneva in mano, che gli cade in testa.
Descrizione del video
Normalmente i Pikmin si possono vedere in azione solo nel mondo dei videogiochi, ma per questa occasione speciale sono entrati in un cartone animato in grafica digitale!
In questo cortometraggio, i Pikmin sono al lavoro in un cantiere davvero pericoloso!
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Voci correlate
Serie Pikmin | ||
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Giochi | Serie principale | Pikmin • Pikmin 2 • Pikmin 3 • Pikmin 4 |
Spin-off | Hey! Pikmin • Pikmin Bloom | |
Riedizioni | New Play Control! Pikmin • New Play Control! Pikmin 2 • Pikmin 3 Deluxe | |
Crossover | Super Smash Bros. Brawl • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U • Super Smash Bros. Ultimate • Le avventure dei Pikmin (Nintendo Land) | |
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*Esclusiva giapponese / †Progetto cancellato |