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Introduzione

Benvenuti su Pikipedia,

l'enciclopedia di Pikmin con 422 voci alla quale tutti possono contribuire.

Pagina in vetrina
Tutte cipolle p4.jpg
La cipolla è un elemento di gameplay apparso nella serie Pikmin. Si tratta del nido da cui nascono i Pikmin, e il luogo dove trasportano i gettoni e le creature sconfitte per riprodursi.

Esiste una cipolla per ogni tipo di Pikmin conosciuto, con l'eccezione dei colmin e dei Pikmin iridescenti. (Continua a leggere...)

News
Curiosità
PikminBlu-Bloom.png
  • Nel corso della serie la posizione esatta delle branchie dei Pikmin blu è cambiata. È stato detto che si trovano vicino alle guance, sulle guance, nella bocca, o che la bocca stessa è una branchia.
  • Una leggenda metropolitana afferma che il longopede di Pikmin può lasciare la sua arena nell'Ombelico della Foresta e inseguire Olimar per tutta l'area.
  • Il director di Pikmin Shigefumi Hino ha affermato che il motivo per cui i nemici rilasciano gettoni quando muoiono è che i gettoni si sono formati nel loro stomaco dal cibo che hanno mangiato.
Tesoro della settimana
Statua inutile.png
La statua inutile è un tesoro apparso in Pikmin 2. È un pezzo degli scacchi, nello specifico un re bianco.

Il nome del tesoro riflette il fatto che negli scacchi il re, pur essendo il pezzo più importante, ha poca mobilità e non è utile nell'attacco. Nel gioco per GameCube e Wii, Olimar dice che il tesoro gli ricorda suo padre, riferimento eliminato nel porting per Nintendo Switch.


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