Campo delle tubature
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
| Questo articolo ha bisogno di più immagini. Contribuisci caricandone qualcuna! | 
| Campo delle tubature | |||||||||
| Pikmin disponibili | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 | |||||||||
| Requisiti per le medaglie | |||||||||
  | |||||||||
| Livello del Dandori: | |||||||||
| Tempo limite: | 6:00 | ||||||||
Il Campo delle tubature è la quarta sfida Dandori apparsa in Pikmin 4. Si svolge in un luogo simile a un bagno e ha molta acqua per dimostrare le abilità dei Pikmin blu.
Appunti
Menu delle sfide Dandori
Stanza da bagno gigante con molte vasche. Usa i Pikmin blu per non far annegare tutta la tua abilità Dandori!
Descrizione
L'arena è formata da quattro stanze quadrate, con stanzette più piccole che le collegano. Una di questa stanze grandi contiene la base, e le altre tre delle vasche, due delle quali piene d'acqua.
Oggetti
- Pikmin:
- Pikmin blu x35
- 10 nella squadra iniziale
 - 10 inattivi nell'arena
 - 5 sotterrati
 - 10 combattono
 
 - Pikmin rocciosi x25
- 10 nella squadra iniziale
 - 10 sotterrati
 - 5 combattono
 
 
 - Pikmin blu x35
 - Tesori:
- Pepita x92 (pile da 46, 26 e 20)
 - Barca non galleggiante x1
 - Letto canino x1
 - Letto pesciolino x1
 - Paperbella planetaria x4 (1 parzialmente sotterrata)
 - Paperbella statuaria x1
 - Paperbella universale x1 (attaccata a una lenza)
 
 - Nemici:
 - Ostacoli:
 - Strumenti:
 - Altro:
- Uovo x2
 
 
Curiosità
- I 10 Pikmin blu inattivi a sud di quest'arena sono disposti in modo particolare: nove sono sempre in gruppo, seduti o sdraiati, rivolti verso il decimo che è in piedi e si mette in posa.