Pikmin (specie)

Da Pikipedia.
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Superfissatore-Icona.png Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.
I 9 tipi di Pikmin presenti in Pikmin 4, in ordine di apparizione nei vari giochi

I Pikmin sono delle creature originarie del pianeta PNF-404.

I Pikmin vengono generati dalle Cipolle sotto forma di semi, che cadendo a terra diventano piantine, le quali vengono raccolte dal protagonista. Una volta raccolti, i Pikmin seguono automaticamente il leader e quando sono fuori dalla sua squadra possono venire richiamati tramite il fischietto.

Tipi

Esistono ben 10 tipi di Pikmin, ognuno con abilità e caratteristiche differenti. Man mano che vengono sbloccati, permettono di accedere ad alcune aree prima non disponibili e di oltrepassare ostacoli presenti in aree visitate in precedenza. In ogni gioco è presente il trio originale composto da Pikmin rosso, Pikmin giallo e Pikmin blu.

Immagine Tipo di Pikmin Descrizione Resistenza Potenza Movimento Debutto in
Pikminrosso-4.png
Pikmin rosso Sono il primo tipo che si sblocca in ogni gioco della serie. Si distinguono dal loro lungo naso. Fuoco Sopra la media Medio Pikmin logo.png
Pikmingiallo-4.png
Pikmin giallo Si distinguono dalle loro grandi orecchie. In Pikmin, sono gli unici a poter trasportare le rocce bomba. Elettricità Media Medio Pikmin logo.png
Pikminblu-4.png
Pikmin blu Sanno nuotare e sono gli unici dotati di bocca visibile. Acqua Media Medio Pikmin logo.png
Pikminviola-4.png
Pikmin viola Sono più grandi, più lenti e più pesanti degli altri tipi, ma riescono a trasportare 10 volte il peso di qualsiasi altro tipo.
Inoltre, dopo essere lanciati atterrano con uno schianto, che può stordire il nemico.
- Alta Basso Pikmin 2 logo.png
Pikminbianco-4.png
Pikmin bianco Hanno occhi rossi che li permettono di scorgere tesori nascosti sottoterra. Quando vengono mangiati, avvelenano il nemico. Veleno Bassa Alto Pikmin 2 logo.png
Colmin adulto.png
Colmin Sono coleti affetti da dei Pikmin che fungono da parassiti. Possono essere usati solamente dentro le caverne. Fuoco, acqua, elettricità, veleno, inciampo Media Medio Pikmin 2 logo.png
Pikminroccioso-4.png
Pikmin roccioso Sono grandi quanto i viola e di colore nero. La loro durezza li permette di distruggere superfici come il quarzo. Si lanciano ripetutamente contro il nemico. Appiattimento Alta Medio Pikmin 3 logo.png
Pikminalato-4.png
Pikmin alato Hanno corpo rosa e occhi blu e delle ali che permettono loro di volare a bassa quota. - Bassa Medio Pikmin 3 logo.png
Pikmingelato-4.png
Pikmin gelato Sono di colore celeste e sono in grado di congelare le superfici d'acqua galleggiandoci sopra. Ghiaccio Bassa Medio Pikmin 4 logo.png
Pikminiridescente-4.png
Pikmin iridescente Sono di colore verde iridescente e sono gli unici a non avere una Cipolla, in quanto vivono nelle luminotane. Escono solo di notte e possono essere usati anche dentro le cave. Fuoco, acqua, elettricità, ghiaccio, veleno Media Medio Pikmin 4 logo.png

Apparizioni

Serie di Pikmin

I Pikmin sono apparsi in ogni creazione che vanta il loro nome nel titolo. Alcuni tipi però sono stati introdotti in seguito, o non utilizzati in certe occasioni.

Serie principale e spin-off

Di seguito una tabella che mostra in quali giochi della serie Pikmin sono presenti i vari tipi.

Tipo di Pikmin Pikmin logo.png Pikmin 2 logo.png Pikmin 3 logo.png Hey Pikmin logo.png Pikmin Bloom logo 2022.png Pikmin 4 logo.png
Pikminrosso-4.png

Pikmin rosso
Pikmingiallo-4.png

Pikmin giallo
Pikminblu-4.png

Pikmin blu
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Pikmin viola

(solo in modalità missioni)
Pikminbianco-4.png

Pikmin bianco

(solo in modalità missioni)
Colmin adulto.png

Colmin
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Pikmin roccioso
Pikminalato-4.png

Pikmin alato
Pikmingelato-4.png

Pikmin gelato
Pikminiridescente-4.png

Pikmin iridescente

Video

I Pikmin sono anche protagonisti di alcuni cortometraggi e video ufficiali. Di seguito una tabella che racchiude i tipi di Pikmin presenti nelle varie creazioni.

Tipo di Pikmin Cortometraggio Pikmin Close to You
I rischi del mestiere Tesoro in bottiglia Un succo di paura
Pikminrosso-4.png

Pikmin rosso
Pikmingiallo-4.png

Pikmin giallo
Pikminblu-4.png

Pikmin blu
Pikminviola-4.png

Pikmin viola
Pikminbianco-4.png

Pikmin bianco

Altre apparizioni

Serie di Mario

I Pikmin sono apparsi in alcuni giochi della serie Mario. La loro prima comparsa fu in Mario Golf: Toadstool Tour; quando la pallina finisce in un campo fiorito, proprio dei Pikmin fuoriescono dai fiori come se fossero petali lanciati via dall'impatto.

Le apparizioni più recenti delle creature nella serie Mario comprendono piccole comparse nello sfondo di alcuni livelli originali di Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel, e persino in Super Mario Galaxy Il Film, dove atterrano nella Galassia Varco Celestiale nella Dolphin per poi disperdersi. Alcuni si mettono a trasportare un oggetto, azione che suscita la curiosità di Luigi.

Serie di Super Smash Bros.

I Pikmin, accompagnando Olimar, appaiono inoltre nella serie crossover Super Smash Bros. a partire dal capitolo per Wii Super Smash Bros. Brawl, e ripresentandosi anche dei due capitoli successivi; qui vengono usati principalmente come armi, potendo essere lanciati o usati per attacchi a lunga distanza, e, come nella serie principale, possono essere dissotterrati, richiamati, o eliminati.

In Super Smash Bros. Brawl, Olimar è accompagnato da tutti e cinque i tipi principali di Pikmin presenti in Pikmin 2, fatta eccezione per i Colmin. A partire da Super Smash Bros. Wii U/3DS, si aggiunge al gruppo il Pikmin alato.

Ogni tipo di Pikmin, come nella serie principale, è provvisto di proprie caratteristiche e statistiche:

il Pikmin rosso è più potente, oltre all'attacco base infligge danni da fuoco, e non può essere danneggiato da quest'ultimo;

il Pikmin giallo viene lanciato più in alto e lontano, prende il bersaglio con più precisione, e infligge danni elettrici;

il Pikmin blu infligge più danno quando si attacca ad un nemico, ed è più resistente degli altri;

il Pikmin viola ha una gittata di lancio più corta ed è più lento, ma è più potente e si schianta contro i nemici piuttosto che attaccarsi ad essi;

il Pikmin bianco è più veloce in qualsiasi circostanza e, quando si attacca ad un nemico, infligge danni extra da veleno.

Il Pikmin alato, essendo incaricato di una mossa puramente di recupero, non ha una hitbox, e non può in alcun modo infliggere danno, ma in compenso, tre di loro permettono ad Olimar di volare per un breve periodo di tempo

Aspetto

I Pikmin hanno un aspetto pressoché umanoide; un corpo e una testa, due occhi, due braccia e due mani e, escludendo i Pikmin iridescenti, due gambe e piedi, con tre dita ciascuno. Sopra la loro testa, tutti hanno uno stelo, e alla sua estremità una foglia, che può crescere in un bocciolo e poi in un fiore a cinque petali bevendo nettare. I Pikmin sono grossomodo tutti della stessa grandezza, eccetto in Pikmin Bloom dove si possono incontrare Pikmin di grandezza diversa. È constatato che siano dotati di scheletro, e che la foglia, il bocciolo o il fiore sopra la loro testa sia il loro modo di respirare.

Origine del nome

In un'intervista pubblicata poco prima dell'uscita di Pikmin 4, alcuni sviluppatori del primo Pikmin (Shigeru Miyamoto, Yuji Kando, Shigefumi Hino, Masamichi Abe e Junji Mori) hanno raccontato com'è nato il nome "Pikmin".

In origine, gli sviluppatori giapponesi si riferivano alle singole creature con il termine giapponese ippiki (一疋 ) che significa "un singolo animale di piccola taglia". Un programmatore che non era madrelingua giapponese (Colin Reed, in seguito programmatore capo di Pikmin) fraintese la parola e pensò che le stessero chiamando "Piki". Il nome provvisorio delle creature divenne così "Piki", evolutosi poi in "Picky". Quando fu il momento di scegliere il nome definitivo, fu modificato in "Pikmin", con l'influenza delle parole inglesi vitamin (vitamina) e pick me (raccoglimi).

Voci correlate