Dittero ladro
Il dittero ladro è una creatura nemica apparsa nella serie Pikmin. È un insetto dal corpo sferico, di un colore che va dal marrone al verde a seconda del gioco, con gli occhi rossi, due lunghe braccia e due antenne simili a quelle di una falena che usa al posto delle ali.
| Dittero ladro | |
| Nome scientifico: | Scarpanica kesperens |
| Famiglia: | Scarpanidi |
| Peso: | 3 |
| Pikmin nati: | 4 |
| Debutto in: | Pikmin (2001) |
| Ultima apparizione: | Pikmin 4 (2023) |
| Punti deboli: | Tutto il corpo |
La sua caratteristica è calarsi dall'alto per afferrare i Pikmin e rapirli: può rapirne fino a due alla volta e non li uccide, ma li lancia in terra piantandoli e rendendo necessario per il giocatore estirparli per riottenerli.
Apparizioni
Pikmin
In Pikmin, la prima apparizione dei ditteri ladri, appaiono nella Foresta Speranza (solo dal giorno 15 in poi) e nella Fonte Remota (dal giorno 5 in poi). In questo gioco, a differenza dei successivi, quando rapisce due Pikmin ne lancia solo uno alla volta.
Per affrontarlo, è necessario farlo cadere lanciando su di lui dei Pikmin (in particolare i Pikmin gialli, che lo possono raggiungere con più facilità) e poi usare la carica per danneggiarlo. Dopo un po', si rialzerà e scrollerà di dosso i Pikmin che lo attaccano. Se cattura un Pikmin giallo che tiene una roccia bomba, questa esploderà a mezz'aria.
Pikmin 2
In Pikmin 2, i ditteri ladri riappaiono, comportandosi come nel gioco precedente. Data la presenza dello sradicofono, che facilita l'estrazione dei Pikmin sotterrati, dopo un certo punto del gioco diventano meno minacciosi. In compenso, bisogna stare attenti nelle caverne che contengono baratri, perché un Pikmin rapito potrebbe essere gettato oltre i bordi.
Si incontrano ditteri ladri nelle aree Sorgente sconcertante e Terra di promesse, e nelle caverne Roccaforte segreta, Grotta di confine, Covo letale, Forte dei Ragni, Covo caotico e Fossa di eroi. Nella modalità sfida, appaiono nell'arena Covo di sequestro.
Pikmin 3
In Pikmin 3, i ditteri ladri hanno subito un leggero cambio di design, perdendo un po' della tinta marrone per guadagnare una livrea sul verde lucido simile a quella di una cetonia. I loro occhi non hanno più una pupilla, e sono più simili agli occhi composti di una vera mosca. Hanno anche una nuova abilità: oltre ai Pikmin, possono afferrare e lanciare anche i leader, abilità che nel gioco precedente apparteneva invece al dittero maldestro, che qui non riappare. Colpire un dittero ladro con un lancio di Pikmin roccioso lo farà cadere istantaneamente.
I ditteri ladri appaiono nelle aree Selva sorgente, Tundra gelo e Torre dedalo. Sono molto comuni nelle modalità extra, infatti nella modalità Arraffa tutto! appaiono nelle mappe Cratere arcipelago, Cratere arcipelago 2 e Giungla cemento; in Combatti i nemici! appaiono in Foresta origine, Selva sorgente 2, Serra speranza 2, Tundra gelo 2 e Blues meccanico. Nel Bingo, appaiono nello Stagno sorgivo.
In Pikmin 3 Deluxe, si incontrano nella storia extra nelle missioni A caccia di creature, Terra, mare e cielo, Alla ricerca di Louie e Un altro componente.
Hey! Pikmin
In Hey! Pikmin, i ditteri ladri appaiono solo nella zona Cavalcata alata. In questo gioco, si calano dall'alto per rapire i Pikmin di Olimar: una volta afferrato un Pikmin, volano via senza più tornare, e ciò conta come una morte dei Pikmin.
Pikmin 4
In Pikmin 4, i ditteri ladri si comportano come nel gioco precedente. In questo gioco, se un dittero ladro afferra un Pikmin viola, per il suo peso non riuscirà ad alzarsi in volo e cadrà a terra. Se congelato con una bomba congelante o con i Pikmin gelati, come ogni nemico volante, cadrà a terra morendo immediatamente senza lasciare un cadavere.
Non sono frequenti come nei giochi precedenti, infatti si possono incontrare solo nell'area Paradiso in fiore, nella cava Nido sotterraneo e nella sfida Dandori Inceneritore aereo.
Serie Super Smash Bros.
Il dittero ladro appare come trofeo sia in Super Smash Bros. Brawl, sia in Super Smash Bros. for Wii U.
Appunti
Pikmin
Filmato finale
Questa rara specie usa le sue antenne come ali.
Pikmin 2
Diario di Olimar
Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali. Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po'. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.
Appunti di Louie
GC/Wii: Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe di Caienna e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.
Switch: Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.
Hey! Pikmin
Diario
Le sue ali atrofizzate obbligano questa creatura a rimanere a terra per quasi tutto il tempo. Di tanto in tanto, però, si alza in volo per catturare Pikmin.
Pikmin 3 Deluxe
Commento di Alph
Creature volanti che catturano le prede e poi le scagliano per terra con violenza. A causa dello shock i Pikmin restano incastrati nel terreno. E io cerco di ripagarle con la stessa moneta, bombardandole con così tanti Pikmin che si appesantiscono e non riescono più a volare.
Commento di Brittany
Sono fastidiosi, ma dopo aver conficcato i Pikmin nel terreno non fanno loro del male. Chissà, forse si divertono così. O forse sono solo un po' sbadati come me...
Commento di Charlie
Questi diavoli afferrano le prede e le scagliano a terra con veemenza. Noi diamo protetti dalle tute, quindi non ci fanno niente, ma i poveri Pikmin si ritrovano sotto terra come fossero tornati dei germogli. Ha un che di poetico...
Commento di Louie
Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe di Caienna e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.
Commento di Olimar
Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali. Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po'. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.
Pikmin 4
Appunti di Dalmo
Se le sue zampe ti afferrano e ti scaraventano via, capirai esattamente cosa significa essere un Pikmin. Per provare a vivere quest'esperienza, tutto ciò che serve è solo un po' di coraggio. Vedrai, sarà una vera lezione di vita!
Appunti di Olimar
Gli scarpanidi vivevano originariamente sulla terra ed avevano delle ridicole alette. Questa specie si è evoluta e ora vanta delle antenne più lunghe che vengono usate come ali. Gli scarpanidi sono attratti da grandi gruppi di Pikmin in formazione e scendono di quota per afferrarli. Tuttavia, gli scarpanidi non mangiano i Pikmin, ma si limitano a lasciarli cadere dopo un po'. La ragione è sconosciuta, ma ulteriori ricerche sul campo sapranno spiegarla.
Appunti di Louie
Togliere le ali, ricavare una bistecca e marinarla per ore con pepe e succo di limone. Quindi cuocere a puntino sulla brace.
Profili
Trofeo di Super Smash Bros. Brawl
Trofeo di Super Smash Bros. for Wii U
Origine del nome
Il suo nome contiene la parola "dittero", che in biologia indica un insetto con due ali, come una mosca o una zanzara. La parola "ladro" si riferisce a come rapisce i Pikmin sottraendoli al controllo del giocatore.
Il suo nome scientifico è Scarpanica kesperens. La sua origine non è chiara, ma il nome del genere potrebbe provenire dal verbo inglese to scarper (svignarsela, tagliare la corda).
Il suo nome tecnico giapponese è テナガドウガネサライムシ (tenaga dōgane sarai mushi), traducibile con "coleottero raccoglitore bronzeo dalle lunghe zampe".
Curiosità
- In Pikmin, è possibile, con il giusto tempismo, richiamare con il fischietto un Pikmin mentre viene lanciato per evitare che finisca sotterrato.
- In Pikmin 2, i ditteri ladri non possono sotterrare 100 Pikmin allo stesso tempo. Se ci sono 99 Pikmin sotterrati nella stessa area, e un dittero ladro cattura il centesimo, lo lancerà a terra, ma questo rimarrà in superficie.
- In Pikmin e Pikmin 2, i ditteri ladri avevano le pupille, che sono sparite nei giochi successivi. Nella realtà, molti animali con gli occhi composti hanno una "pseudopupilla" che non è altro che un'illusione ottica data dalla rifrazione della luce.