Pikmin (specie)

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I Pikmin sono delle creature originarie del pianeta PNF-404.

I 9 tipi di Pikmin presenti in Pikmin 4, in ordine di apparizione nei vari giochi

I Pikmin vengono generati dalle Cipolle sotto forma di semi, che cadendo a terra diventano piantine, le quali vengono raccolte dal protagonista. Una volta raccolti, i Pikmin seguono automaticamente il leader e quando sono fuori dalla sua squadra possono venire richiamati tramite il fischietto.

Apparizioni

Serie di Pikmin

I Pikmin sono apparsi in ogni creazione che vanta il loro nome nel titolo. Alcuni tipi però sono stati introdotti in seguito, o non utilizzati in certe occasioni.

Serie principale e spin-off

Di seguito una tabella che mostra in quali giochi della serie Pikmin sono presenti i vari tipi.

I Pikmin nei vari giochi della serie
Tipo di Pikmin            

Pikmin rosso

Pikmin giallo

Pikmin blu

Pikmin viola

(solo in modalità missioni)

Pikmin bianco

(solo in modalità missioni)

Colmin

Pikmin roccioso

Pikmin alato

Pikmin roccioso

Pikmin iridescente

Tipi

Esistono ben 10 tipi di Pikmin, ognuno con abilità e caratteristiche differenti. Man mano che vengono sbloccati, permettono di accedere ad alcune aree prima non disponibili e di oltrepassare ostacoli presenti in aree visitate in precedenza. In ogni gioco è presente il trio originale composto da Pikmin rosso, Pikmin giallo e Pikmin blu.

Pikmin rosso

 
Un Pikmin rosso in Pikmin 4
Articolo principale: Pikmin rosso.

I Pikmin rossi sono il primo tipo di Pikmin che si sblocca in tutti i giochi della serie. Sono gli unici ad essere resistenti al fuoco ed hanno un attacco più elevato rispetto alla media. SI riconoscono anche dal loro lungo naso.

Pikmin giallo

 
Un Pikmin giallo mentre tiene una roccia bomba in Pikmin
Articolo principale: Pikmin giallo.

A parte le loro grandi orecchie, i Pikmin gialli sono resistenti all'elettricità a partire da Pikmin 2, e possono condurla in Pikmin 3 e Hey! Pikmin, in Pikmin sono l'unico tipo che può maneggiare le rocce bomba e possono essere lanciati più in alto rispetto agli altri Pikmin.

Pikmin blu

 
Un Pikmin blu in Pikmin Bloom
Articolo principale: Pikmin blu.

I Pikmin blu sono gli unici immuni all'acqua e sempre i soli a poterci nuotare dentro. Sono dotati di una bocca visibile.

Pikmin viola

 
Un Pikmin viola in Pikmin 4
Articolo principale: Pikmin viola.

I Pikmin viola sono il secondo tipo di Pikmin che si sblocca in Pikmin 2 e sono un po' più grandi degli altri tipi. Sono più pesanti rispetto agli altri Pikmin, pertanto più lenti, ma la forza di uno equivale alla forza di 10 Pikmin di qualunque altro tipo. Inoltre, dopo essere lanciati atterrano con uno schianto, e quando atterrano su un nemico, lo stordiscono, a meno che esso non sia un colosso, ed il loro attacco è superiore persino a quello dei Pikmin rossi.

Pikmin bianco

 
Un Pikmin bianco in Pikmin 2
Articolo principale: Pikmin bianco.

I Pikmin bianchi sono il terzo tipo di Pikmin che si sblocca in Pikmin 2. Hanno occhi rossi, sono più veloci rispetto agli altri Pikmin, ma anche più piccoli, sono resistenti al veleno, possono avvelenare un nemico quando mangiati e vedono tesori sepolti che gli altri tipi non possono scorgere. Per compensare questi vantaggi, nei giochi più recenti sono stati resi più deboli rispetto alla media.

Pikmin roccioso

 
Un Pikmin roccioso in Pikmin 3
Articolo principale: Pikmin roccioso.

I Pikmin rocciosi sono stati introdotti in Pikmin 3. Sono neri, alti quanto i viola e a forma appunto di roccia scheggiata. Possono distruggere il quarzo, infliggono un quantitativo di danni maggiore quando colpiscono un nemico direttamente e non possono essere né schiacciati né storditi. Sono gli unici a non rimanere attaccati a un nemico per attaccarlo, ma si lanciano ripetutamente contro il bersaglio.

Pikmin alato

 
Un Pikmin alato in Pikmin 3
Articolo principale: Pikmin alato.

I Pikmin alati sono stati introdotti in Pikmin 3. Sono rosa e hanno gli occhi blu. Hanno l'attacco più basso tra tutti i tipi di Pikmin, fatto però compensato dalla loro capacità di volare, pertanto sorpassano agilmente l'acqua e le barriere basse.

Pikmin gelato

 
Un Pikmin gelato in Pikmin 4
Articolo principale: Pikmin gelato.

I Pikmin gelati sono stati introdotti in Pikmin 4; hanno un colore celeste e somigliano di forma ai rocciosi. Possono congelare i nemici attaccandoli oppure venendo mangiati. Inoltre, possono entrare in contatto con superfici d'acqua, ghiacciandole, permettendo al Capitano ed agli altri Pikmin di proseguire, ma rimangono comunque affetti da eventuali spruzzi d'acqua che li colpiscono.

Pikmin iridescente

 
Un Pikmin iridescente in Pikmin 4
Articolo principale: Pikmin iridescente.

I Pikmin iridescenti sono stati introdotti in Pikmin 4. Escono solamente di notte, vivono in tane simili a quelle delle termiti e possono volare. Inoltre, un gruppo numeroso di questi Pikmin può diventare un'enorme e luminosa sfera di energia verde, che, lanciata contro un nemico, infligge ingenti danni. Essi non hanno una Cipolla, ma nascono solo dalle luminotane.

Colmin

 
Un Colmin in Pikmin 2
Articolo principale: Colmin.

I colmin sono dei tipi di Pikmin particolari, apparsi solo in Pikmin 2, in quanto appaiono solo nelle caverne e non sono altro che coleti colpiti da alcuni Pikmin che fungono da parassiti. Normalmente, girano assieme a un coleto; una volta ucciso, i colmin possono essere reclutati dal leader col fischietto; essi sono immuni a qualsiasi elemento, ma non possono essere portati fuori dalle caverne.

Aspetto

I Pikmin hanno un aspetto pressoché umanoide; un corpo e una testa, due occhi, due braccia e, escludendo i Pikmin iridescenti, due gambe e piedi, con tre dita ciascuno. Sopra la loro testa, tutti hanno uno stelo, e alla sua estremità una foglia, che può crescere in un bocciolo e poi in un fiore a cinque petali bevendo nettare. I Pikmin sono grossomodo tutti della stessa grandezza, eccetto in Pikmin Bloom dove si possono incontrare Pikmin di grandezza diversa. È constatato che siano dotati di scheletro e che la foglia, il bocciolo o il fiore sopra la loro testa sia il loro modo di respirare.

Origine del nome

In un'intervista pubblicata poco prima dell'uscita di Pikmin 4, alcuni sviluppatori del primo Pikmin (Shigeru Miyamoto, Yuji Kando, Shigefumi Hino, Masamichi Abe e Junji Mori) hanno raccontato com'è nato il nome "Pikmin".

In origine, gli sviluppatori giapponesi si riferivano alle singole creature con il termine giapponese ippiki (一疋 ) che significa "un singolo animale di piccola taglia". Un programmatore che non era madrelingua giapponese (Colin Reed, in seguito programmatore capo di Pikmin) fraintese la parola e pensò che le stessero chiamando "Piki". Il nome provvisorio delle creature divenne così "Piki", evolutosi poi in "Picky". Quando fu il momento di scegliere il nome definitivo, fu modificato in "Pikmin", con l'influenza delle parole inglesi vitamin (vitamina) e pick me (raccoglimi).

Voci correlate