Wii U

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Wii U
Wii U-scatola-base.png
Sviluppatore: Nintendo
Termine: 1 ottobre 2016 (produzione)
8 aprile 2024 (server)
Predecessore: Wii
Successore: Nintendo Switch
Data di pubblicazione: 30 novembre 2012

Wii U è la console da casa di ottava generazione pubblicata da Nintendo in Europa il 30 novembre 2012. La console è stata presentata inizialmente durante l'E3 2011 del 7 luglio ed era inizialmente conosciuta come "Project Café". È stata messa in commercio in due modelli: il Basic Pack, contenente una console bianca da 8 GB e gli accessori base,[1] e il Premium Pack, con una console nera da 32 GB e, oltre ai cavi indispensabili, la barra sensore e degli stand per GamePad e console,[2] nonché uno o due giochi.

Caratteristiche

Il Wii U GamePad e le descrizioni dei suoi pulsanti

Wii U è la prima console targata Nintendo capace di visualizzare immagini a una risoluzione di 1080p. La console è lunga 26,7 cm, larga 17,3 cm, alta 4,6 cm. Supporta multiplayer locale fino a 8 giocatori. I giochi venivano distribuiti o in digitale tramite Nintendo eShop, o tramite dischi ottici Blu-ray o DVD di 12 centimetri di diametro.

Retrocompatibilità con Wii

Wii U è retrocompatibile con tutti i giochi e accessori Wii, permettendo anche all'utente di giocare molti giochi Wii U con il Telecomando Wii.[3] Tuttavia, un po' come Wii mini o Wii Family Edition, non può leggere dischi GameCube o i suoi accessori.

Periferiche

Wii U GamePad

Il Wii U GamePad è la grande novità nonché controller principale per Wii U. Con delle dimensioni di 25,9 cm di larghezza, 13,5 cm di altezza e poco più di 4 cm di spessore,[4] è dotato di uno schermo con una diagonale di 15,7 cm e una risoluzione di 854x480px. È dotato di un giroscopio, un accelerometro, una telecamera frontale, un microfono, degli altoparlanti, un sistema rumble, una batteria ricaricabile e di una memoria flash integrata. Grazie al tasto Pulsante TV, può essere usato come telecomando universale per la TV a cui è connesso. I giochi per Wii U possono essere giocati direttamente sul GamePad, ma collegando anche lo schermo alla TV, il GamePad diventa una sorta di secondo schermo che molto spesso non mostra la stessa immagine mostrata nello schermo del televisore: ad esempio, in Pikmin 3, viene mostrata costantemente la mappa e può essere utilizzato per esplorare liberamente l'area.

Pulsanti

  • Pulsante A
  • Pulsante B
  • Pulsante X
  • Pulsante Y
  • Pulsante L
  • Pulsante R
  • Pulsante ZL
  • Pulsante ZR
  • Left Stick
  • Right Stick
  • Pulsante su della croce direzionale
  • Pulsante giù della croce direzionale
  • Pulsante sinistro della croce direzionale
  • Pulsante destro della croce direzionale
  • Pulsante -
  • Pulsante +
  • Pulsante HOME
  • Pulsante Power
  • Pulsante TV

Wii U Pro Controller

Il Wii U Pro Controller

Annunciato da Satoru Iwata durante il Nintendo Direct del 3 giugno 2012, il Wii U Pro Controller riprende il design del Classic Controller di Wii e del controller per GameCube. L'unica differenza è che lo stick destro si trova in alto, sopra i pulsanti frontali. È incompatibile per i giochi Wii ed è sprovvisto del pulsante Pulsante TV.

Adattatore Wii U per controller per GameCube

Creato principalmente per Super Smash Bros. for Wii U, permette al giocatore di collegare alla console un controller per Nintendo GameCube. Esso è compatibile anche con Nintendo Switch.

Periferiche Wii

Articolo principale: Wii#Periferiche.

Servizi

MiiVerse

Nintendo eShop

Il Nintendo eShop è disponibile per Wii U dal lancio; da questo software l'utente può comprare giochi Wii U e, da gennaio 2015, anche i giochi per Wii, senza dover passare dal Canale Wii.[5] Dal 27 marzo 2023, lo stesso giorno del Nintendo 3DS, non è più possibile comprare software, ma è ancora possibile scaricarli se si erano comprati in precedenza.

Giochi relativi alla serie Pikmin

Riferimenti

Voci correlate