Saprofago: differenze tra le versioni

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|image=[[File:Saprofago icona p4.png]]
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|nome_scientifico=''Pansarus gluttonae''
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|ultima_apparizione=''[[Pikmin 4]]'' (2023)
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}}Il '''saprofago''' (chiamato '''saprofago ladro''' nelle versioni GameCube e Wii ''Pikmin 2'') è un nemico apparso in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'', ''[[Pikmin 2]]'' e ''[[Pikmin 4]]'', appartenente alla famiglia dei [[saprofagi]].  
}}Il '''saprofago''' (chiamato '''saprofago ladro''' nelle versioni GameCube e Wii di ''Pikmin 2'') è un nemico apparso in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'', ''[[Pikmin 2]]'' e ''[[Pikmin 4]]'', appartenente alla famiglia dei [[saprofagi (famiglia)|saprofagi]].  


Ha l'aspetto di una pagnotta di pane con due zampe, un muso rotondo e due occhi sferici azzurri. La sua caratteristica è l'istinto di afferrare oggetti trasportabili dai [[Pikmin (specie)|Pikmin]] e portarli al suo nido. Sovrastare la sua forza con i Pikmin e trascinarlo fino alla base è l'unico modo per sconfiggerlo, vista la sua pelle coriacea.
Ha l'aspetto di una pagnotta di pane con due zampe, un muso rotondo e due occhi sferici azzurri. La sua caratteristica è l'istinto di afferrare oggetti trasportabili dai [[Pikmin (specie)|Pikmin]] e portarli al suo nido. Sovrastare la sua forza con i Pikmin e trascinarlo fino alla base è l'unico modo per sconfiggerlo, vista la sua pelle coriacea.
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*In ''Pikmin 4'', talvolta i saprofagi canticchiano il tema musicale del saprofago gigante di ''Pikmin 2'' mentre corrono.
*In ''Pikmin 4'', talvolta i saprofagi canticchiano il tema musicale del saprofago gigante di ''Pikmin 2'' mentre corrono.
*Nella [[Pikmin 2 (Nintendo Switch)|versione per Nintendo Switch]] di ''Pikmin 2'', il nome del nemico e la descrizione di Olimar sono stati modificati da "saprofago ladro" a "saprofago" perché fosse in linea con il nome apparso in ''Pikmin 4'', uscito poco dopo. Tuttavia, la descrizione del nemico in ''Pikmin 4'' è identica a quella di ''Pikmin 2'', incluso il nome "saprofago ladro".
*Nella [[Pikmin 2 (Nintendo Switch)|versione per Nintendo Switch]] di ''Pikmin 2'', il nome del nemico e la descrizione di Olimar sono stati modificati da "saprofago ladro" a "saprofago" perché fosse in linea con il nome apparso in ''Pikmin 4'', uscito poco dopo. Tuttavia, la descrizione del nemico in ''Pikmin 4'' è identica a quella di ''Pikmin 2'', incluso il nome "saprofago ladro".
*Dopo che se ne sconfigge uno per la prima volta nel Palazzo del saccheggio in ''Pikmin 4'', Collin chiederà se a qualcuno era venuta voglia di mangiare una pagnotta; un'altro modo per accennare la grande somiglianza della creatura a un filone di pane.


==In altre lingue==
==In altre lingue==
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|kors=Pagnotta che sembra pane
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|sp=Chinche Carroñero (''Pikmin'')<br>Chinche carroñera (''Pikmin 2'')
|sp=Chinche Carroñero (''Pikmin'')<br>Chinche carroñera (''Pikmin 2'')
|sps=Insetto saprofago
|sps=Cimice saprofaga
|pora=Bicho-pão
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|poras=Insetto pane
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==Voci correlate==
==Voci correlate==
{{P1}}{{P2}}{{P4}}
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==Note==
==Note==
[[categoria:nemici]][[categoria:nemici di Pikmin 1]][[categoria:Nemici di Pikmin 2]][[categoria:Nemici di Pikmin 4]][[categoria:nemici innocui]][[categoria:Ombelico della Foresta]][[categoria:Cucina golosa]][[categoria:Palazzo del saccheggio]][[categoria:Saprofagi]][[categoria:nemici vaganti]]
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