Grotta origine
La Grotta origine è una mappa della modalità Missioni di Pikmin 3 e Pikmin 3 Deluxe. Si svolge in una grotta composta da svariati cunicoli con una piccola zona centrale in superficie, ambientata in un giardino. Le gallerie sotterranee hanno la particolarità di non permettere al giocatore di muovere la telecamera di gioco, mantenendo un’inquadratura laterale sui personaggi controllati.
La mappa è presente sia in Arraffa tutto! sia in Combatti i nemici!. In Pikmin 3 è stata rilasciata con l'aggiornamento 1.4.0 il 2 dicembre 2013 come DLC, in Pikmin 3 Deluxe può essere sbloccata completando le prime dieci missioni nelle due modalità.
Arraffa tutto!
| Grotta origine | ||
| Pikmin disponibili | ||
|---|---|---|
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| Capitani: | Alph, Olimar, Louie (dopo averlo trasportato alla SPERO) | |
| Tempo limite: | 12:00 | |
In Arraffa tutto!, il giocatore inizia sotto la SPERO, al centro della mappa con Olimar ed Alph e le due cipolle blu e rossa. La zona in superficie è divisa in tre da un muro di roccia e un muro di fango, presentando vari coleti e un gruppo di tarli da battaglia. È collegata alla grotta da due entrate, quella ad est è bloccata da un muro di pietra, quella a sud porta ad una galleria con uno specchio d’acqua contenente un paio di mucchi di pepite e degli sputinchiostro.
La zona ad ovest della caverna presenta un coleto macchiato accompagnato da coleti nani macchiati, il quale rilascerà Louie alla sua sconfitta. In un tunnel nascosto nel soffitto della galleria si possono trovare dei Pikmin viola.
La zona a nord è bloccata da un muro di fango e contiene dei tarli molari maschi e un eruptor idrico; inoltre, presenta un bivio: una strada porta alla zona in superficie, mentre l’altra continua per la grotta.
Proseguendo, si incontra un bruco corazzato e un coleto linguoide posizionati vicino a due piattaforme ascensore, su di esse sono situati una bacca solare e dei Pikmin bianchi. Oltre le creature nemiche, il giocatore può utilizzare un geyser per tornare alla galleria con la pozza d’acqua e fare un giro completo della grotta.
Il limite di tempo è di 12 minuti. Per la medaglia di bronzo è richiesto un punteggio di 2000, per l'argento 2500, per l'oro 3000 e per il platino 3500.
Oggetti
- Capitani:
- Pikmin:
- Pikmin rossi x10
- Pikmin blu x10
- Pikmin bianchi x5
- Pikmin viola x5
- Cipolle:
- Cipolla rossa
- Cipolla blu
- Nemici:
- Bruco corazzato x1
- Coleto x1
- Coleto linguoide x1
- Coleto macchiato x1 (contiene Louie)
- Coleto nano x3
- Coleto nano macchiato x3
- Eruptor idrico x1
- Eruptor igneo x1
- Sputinchiostro x2
- Tarlo da battaglia x8
- Tarlo molare maschio x7
- Ostacoli e strumenti:
- Geyser x1
- Mucchietto x1 (contiene 3 rocce bomba)
- Muro di fango x2
- Muro di roccia x2
- Piattaforma ascensore x1
- Roccia bomba x8
- Specchio d'acqua x2
- Tunnel x1
- Tesori:
- Bacca solare x4
- Delicatezza spinosa x1
- Globo elegante x1
- Pioggia verde x40
- Pepite x160 (2 mucchi da 20, 3 mucchi da 40)
- Piante e funghi:
Combatti i nemici!
| Grotta origine | ||
| Pikmin disponibili | ||
|---|---|---|
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| Capitani: | Alph, Olimar, Louie (dopo averlo trasportato alla SPERO) | |
| Tempo limite: | 6:00 | |
In Combatti i nemici!, il giocatore inizia con Alph nel piccolo tunnel sul soffitto della galleria ad ovest accompagnato da alcuni Pikmin rocciosi. Scendendo nella galleria principale, si trovano 16 fantastrelli cuccioli, i quali possono essere sconfitti con la luce dei chiodini iridescenti.
Le gallerie sono divise da un cancello di bambù situato vicino al bacino d’acqua, sorvegliato da un bolpo sputatore e dei tarli acquatici, e da un muro di fango a nord, sorvegliato da un bruco corazzato e delle foglie finte secche.
Olimar è nella galleria completamente opposta alla posizione di Alph, insieme ad una cipolla, delle foglie finte e dei Pikmin alati. Louie è svenuto al centro della mappa, accanto alla cipolla blu e alla SPERO, rinchiuso da un blocco di cemento indistruttibile, un muro di vetro, un muro di fango e un cancello di bambù. Nella zona in superficie sono anche presenti molti fiori gettone, un paio di aracnopalla e tre spettralidi gialli.
Il limite di tempo è di 6 minuti. Per la medaglia di bronzo è richiesto un punteggio di 200, per l'argento 275, per l'oro 350 e per il platino 450.
Oggetti
- Capitani:
- Pikmin:
- Pikmin blu x7
- Pikmin rocciosi x13
- Pikmin alati x10
- Cipolle:
- Cipolla principale
- Cipolla blu
- Nemici:
- Aracnopalla x2
- Bolpo sputatore x2
- Bruco corazzato x1
- Fantastrello cucciolo x16
- Foglia finta x4
- Foglia finta secca x8
- Spettralide giallo x3
- Tarlo acquatico x8
- Ostacoli e strumenti:
- Cancello di bambù x2
- Cristallo piccolo x1
- Muro di vetro x1
- Muro di fango x2
- Geyser x1 (dentro il cristallo)
- Roccia bomba x2
- Specchio d'acqua x2
- Tela di aracnopalla x2
- Piante e funghi:
Curiosità
- La Grotta origine è l’unica mappa della modalità Missioni ad essere divisa in più segmenti.
In altre lingue
| Lingua | Nome | Significato |
|---|---|---|
| ピクアリウム Pikuariumu |
Da “Pikmin” e Vivarium (terrario) | |
| Beastly Caverns | Caverne bestiali | |
| 皮克水槽 Pí kè shuǐcáo |
Lavello Pikmin | |
| 피쿠아리움 Pikualium |
Da “Pikmin” e Vivarium (terrario) | |
| Vivarium primitif | Terrario primitivo | |
| Jardín Primigenio | Giardino primigenio | |
| Kreaturium | Da Kreatur (creatura) e Vivarium (terrario) |