Foresta origine
La Foresta origine è una mappa della modalità Missioni di Pikmin 3 e Pikmin 3 Deluxe. Si svolge in una piccola area boschiva, con tante piccole stanze, un sentiero centrale che procede a spirale verso l'alto e un piccolo lago al centro.
La mappa è presente sia in Arraffa tutto! sia in Combatti i nemici! Nella prima modalità ne è presente anche una seconda versione, la Foresta origine 2.
Arraffa tutto!
| Foresta origine | ||
| Pikmin disponibili | ||
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| Capitani: | Alph (1 giocatore) Alph, Brittany (2 giocatori) | |
| Tempo limite: | 7:00 | |
In Arraffa tutto!, il giocatore inizia sotto la SPERO nel punto più basso del sentiero, verso il centro della mappa. Questa prima zona presenta alcuni Pikmin rossi da radunare e qualche granata di Cupido.
Procedendo lungo la strada, si incontrano due coleti nani e un iridococco, e qualche fungoleto che può essere rimosso per ottenere altri Pikmin rossi (fino a un massimo di 25), una bacca solare e una bacca solare dorata, oltre ad altre granate di Cupido e due granate d'oro.
Si incontrerà poi un muro di fango vicino a una polpa pungente. Demolito il muro, si incontra una medusa vorace che ha inglobato 10 Pikmin rocciosi, con altri Pikmin rocciosi nascosti tra le foglie.
Con i rocciosi, si può distruggere un cristallo che contiene un'altra bacca solare. Nella stanza liberata si trova un coleto che dorme, contenente altre granate di Cupido e sorveglia un cumulo di pepite. Proseguendo sul sentiero si trova un mucchio di pezzi di ponte che possono essere usati per creare un ponte sul laghetto che funge da scorciatoia per la base. In quella zona c'è anche un lanciaquarzo, e un muro di vetro che solo i Pikmin rocciosi possono distruggere.
Dietro il muro di vetro c'è una stanza con il suolo terroso, abitata da due lumache incendiarie, dietro le quali si trovano due bacche solari dorate e un condominio di insetti.
Proseguendo sul sentiero c'è uno spiazzo con una polpa pungente, due foglie finte e un altro mucchio di pepite, oltre a una pianta rampicante che funge da scorciatoia a senso unico per tornare alla base. Infine è presente un'ultima stanza con un coleto linguoide e altre bacche solari.
Il limite di tempo è di 7 minuti. Per la medaglia di bronzo è richiesto un punteggio di 1000, per l'argento 1400, per l'oro 1800 e per il platino 2110.
Oggetti
- Capitani:
- Pikmin:
- Pikmin rossi x25
- Pikmin rocciosi x25
- Nemici:
- Coleto x1
- Coleto linguoide x1
- Coleto nano x2
- Foglia finta x2
- Iridococco x1
- Lanciaquarzo x1
- Lumaca incendiaria x2
- Medusa vorace x1
- Ostacoli e strumenti:
- Cristallo grande x2
- Cristallo piccolo x2
- Frammenti di ponte x1 (un mucchio da 50)
- Fungoleto x1
- Fungoleto nano x4
- Muro di vetro x1
- Muro di fango x1
- Nodulo di cristallo x3
- Specchio d'acqua x1
- Tesori:
- Granata di Cupido x12
- Bacca solare x5
- Polpa pungente x2
- Granata d'oro x6
- Condominio di insetti x1
- Bacca solare dorata x2
- Pepite x60 (2 mucchi da 30)
Combatti i nemici!
| Foresta origine | ||
| Pikmin disponibili | ||
|---|---|---|
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| Capitani: | Alph, Brittany | |
| Tempo limite: | 7:00 | |
In Combatti i nemici!, il giocatore inizia con Alph sotto la cipolla rossa in una piccola stanza. Fuori dalla stanza ci sono nove Pikmin rossi sotterrati, e dei gettoni per aumentare il loro numero. A destra c'è un coleto con due coleti nani e un muro di vetro. Data l'assenza dei Pikmin rocciosi in questa mappa, è necessario usare le rocce bomba per distruggerlo.
A sinistra invece si trovano degli spettralidi gialli e rossi che svolazzano, insieme a un dittero ladro. Da qui si noterà anche il longopede glabro che si aggira per l'area. Lì vicino c'è un geyser che porta a una zona sabbiosa, dove si trova la cipolla gialla con Brittany e nove Pikmin gialli sotterrati.
Fuori dalla stanza della cipolla gialla ci sono altri spettralidi e un uovo, contenente nettare per i Pikmin. C'è anche la pianta rampicante che funge da scorciatoia per la cipolla rossa, ma solo se i Pikmin non stanno trasportando nulla. Invece, proseguendo nel sentiero si troverà una famiglia di coleti arancioni e coleti nani arancioni, oltre ad altri spettralidi.
C'è un muro di fango, dove i Pikmin che lavorano potrebbero venir calpestati dal longopede. Oltre il muro c'è un altro dittero ladro, e la zona è adatta per affrontare il longopede. Poi, ci sono dei coleti nani con un coleto arancione, e una stanza con diverse foglie finte. Proseguire oltre riporterà il giocatore al muro di vetro e alla cipolla rossa.
Il limite di tempo è di 7 minuti. Per la medaglia di bronzo è richiesto un punteggio di 250, per l'argento 400, per l'oro 550 e per il platino 650.
Oggetti
- Capitani:
- Pikmin:
- Pikmin rossi x9
- Pikmin gialli x9
- Cipolle:
- Cipolla rossa
- Cipolla gialla
- Gettoni e fiori gettoni:
- Gettone rosso da 1 x3
- Nemici:
- Coleto x2
- Coleto arancione x3
- Coleto nano x7
- Coleto nano arancione x5
- Dittero ladro x2
- Longopede glabro x1
- Spettralide rosso x2
- Spettralide giallo x4
- Ostacoli e strumenti:
- Muro di vetro x1
- Muro di fango x1
- Geyser x1
- Fungoleto nano x4
- Specchio d'acqua x1
- Altro:
- Uovo x1
- Roccia bomba x5
Curiosità
- Essendo la prima mappa della modalità Missioni, la Foresta origine è stata presente in molte demo, sia di Pikmin 3 sia di Pikmin 3 Deluxe. In particolare, alla demo di Pikmin 3 presente all'E3 2012, era presente un filmato aggiuntivo che introduceva i Pikmin rocciosi una volta sconfitta la medusa vorace che li contiene.
- In Combatti i nemici!, la Foresta origine è l'unica mappa ad avere un muro di vetro, ma nessun Pikmin roccioso con cui romperlo, rendendo obbligatorio usare due rocce bomba.