Drake: differenze tra le versioni

Da Pikipedia.
Jump to navigation Jump to search
(Rivista leggermente)
mNessun oggetto della modifica
 
Riga 1: Riga 1:
{{abbozzo}}
{{abbozzo}}
[[File:Drake.jpg|100px|thumg|right|La S.S. Drake]]La '''S.S. Drake''' è la navicella utilizzata in ''[[Pikmin 3]]'' e ''[[Pikmin 3 Deluxe]]'' per raggiungere [[PNF-404]] da [[Koppai]].
[[File:P3-Drake.png|150px|thumg|right|La S.S. Drake]]La '''S.S. Drake''' è la navicella utilizzata in ''[[Pikmin 3]]'' e ''[[Pikmin 3 Deluxe]]'' per raggiungere [[PNF-404]] da [[Koppai]].


==Apparizioni==
==Apparizioni==
====Pikmin 3====
====Pikmin 3====
[[File:Schianto-della-Drake.jpg|205px|thumb|left|La Drake precipita]]La Drake appare solo in ''Pikmin 3''. All'inizio della Storia principale, i tre Capitani vengono buttati fuori dalla navicella che si schianta nella [[Selva sorgente]]. Fortunatamente, quando [[Alph]] la ritrova, è ancora perfettamente funzionante.
[[File:Schianto-della-Drake.jpg|200px|thumb|left|La Drake precipita.]]Una volta arrivati vicini all'atmosfera di PNF-404, la Drake ha un malfunzionamento ed espelle i tre Capitani mentre precipita verso la superficie del pianeta, atterrando nella [[Selva sorgente]]. Nella caduta viene persa anche la [[Chiave d'attivazione]], necessaria per azionare i propulsori a curvatura per ritornare su Koppai. Fortunatamente, [[Alph]] atterra nella stessa area e riesce a raggiungerla: la navicella è ancora perfettamente funzionante e Alph riesce a ripartire in orbita, non prima di essere riuscito a captare un segnale proveniente da [[Brittany]], nella [[Serra speranza]].  


Durante l'avventura, Alph espande due volte il radar di ricezione segnali della Drake, utilizzando l'[[Archivio trasmittente]], con cui si riesce a localizzare il segnale di [[Charlie]] nella [[Tundra gelo]], e l'[[Archivio pieghevole]], con cui trova un segnale mandato da [[Louie]] nel [[Fiume tramonto]].
Durante l'avventura, Alph espande due volte il radar di ricezione segnali della Drake, utilizzando l'[[Archivio trasmittente]] all'interno del [[Centiciompo corazzato]], con cui si riesce a localizzare il segnale di [[Charlie]] nella [[Tundra gelo]], e l'[[Archivio pieghevole]] all'interno del [[Bruciadeserti]], con cui si trova un segnale mandato da [[Louie]] nel [[Fiume tramonto]].


La navicella è dotata di un computer che analizza i vari oggetti e [[Frutto|frutti]] raccolti durante l'esplorazione.
La navicella è dotata di un computer che analizza i vari oggetti e [[Frutto|frutti]] raccolti durante l'esplorazione. Può inoltre chiamare il Capitano che il giocatore sta controllando in quel momento per fornire la sua analisi sui due dispositivi, su Louie, e sui potenziamenti della tuta spaziale dei [[Koppaiani]].


In [[Pikmin 3 Deluxe]], la Drake è dotata di un fischietto che, se azionato, richiamerà tutti i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] alla [[Cipolla]].
In ''[[Pikmin 3 Deluxe]]'', la Drake è dotata di un fischietto che copre l'intera area, capace di richiamare tutti i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] alla [[Cipolla]].
 
Grazie alla [[Chiave d'attivazione]], persa durante l'atterraggio accidentato, la Drake può riportare i Capitani a Koppai.


==Origine del nome==
==Origine del nome==

Versione attuale delle 19:20, 16 lug 2026

Piantina-enorme-icona.png Questo articolo è un abbozzo. Pikipedia si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni?
La S.S. Drake

La S.S. Drake è la navicella utilizzata in Pikmin 3 e Pikmin 3 Deluxe per raggiungere PNF-404 da Koppai.

Apparizioni

Pikmin 3

La Drake precipita.

Una volta arrivati vicini all'atmosfera di PNF-404, la Drake ha un malfunzionamento ed espelle i tre Capitani mentre precipita verso la superficie del pianeta, atterrando nella Selva sorgente. Nella caduta viene persa anche la Chiave d'attivazione, necessaria per azionare i propulsori a curvatura per ritornare su Koppai. Fortunatamente, Alph atterra nella stessa area e riesce a raggiungerla: la navicella è ancora perfettamente funzionante e Alph riesce a ripartire in orbita, non prima di essere riuscito a captare un segnale proveniente da Brittany, nella Serra speranza.

Durante l'avventura, Alph espande due volte il radar di ricezione segnali della Drake, utilizzando l'Archivio trasmittente all'interno del Centiciompo corazzato, con cui si riesce a localizzare il segnale di Charlie nella Tundra gelo, e l'Archivio pieghevole all'interno del Bruciadeserti, con cui si trova un segnale mandato da Louie nel Fiume tramonto.

La navicella è dotata di un computer che analizza i vari oggetti e frutti raccolti durante l'esplorazione. Può inoltre chiamare il Capitano che il giocatore sta controllando in quel momento per fornire la sua analisi sui due dispositivi, su Louie, e sui potenziamenti della tuta spaziale dei Koppaiani.

In Pikmin 3 Deluxe, la Drake è dotata di un fischietto che copre l'intera area, capace di richiamare tutti i Pikmin alla Cipolla.

Origine del nome

La lettera iniziale del nome della navicella, la D, è un riferimento al quarto capitano che doveva inizialmente far parte del gioco. Inoltre, Drake è il nome del nonno di Alph, colui che ha costruito la navicella è che le ha dato il nome.

In altre lingue

Lingua Nome Significato
Bandiera del Giappone.png Giapponese 宇宙船ドレイク号
Uchūsen doreiku-gō
Nave spaziale Drake
Bandiera del Regno Unito.png Inglese Drake -
Bandiera della Francia.png Francese Drake -
Bandiera della Spagna.png Spagnolo Drake -
Bandiera della Germania.png Tedesco Drake -


Voci correlate