Tundra gelo

La Tundra gelo è un’area esplorabile in Pikmin 3 e Pikmin 3 Deluxe. È ambientata in un luogo innevato, caratterizzato da grotte e cunicoli. Presenta 16 frutti ed è l’unica area del gioco in cui non può piovere, ma solamente nevicare.

Tundra gelo
Tundra gelo P3D.jpg
Frutta: 16
Pikmin scoperti: Pikmin giallo
Requisiti accesso: Nessuno (prima visita con Charlie)
Recuperare l’Archivio trasmittente


Il giocatore può esplorarne una minima parte all’inizio della storia principale con Charlie; l’area sarà ufficialmente sbloccata una volta recuperato l’Archivio trasmittente dal Centiciompo corazzato.

Alph e Brittany arrivano nell’area dopo aver localizzato il segnale di Charlie, separandosi momentaneamente e riunendosi con l'aiuto dei Pikmin gialli. In seguito al salvataggio del Capitano, la squadra potrà continuare l’esplorazione della Selva sorgente.


Panoramica

Atterraggio di Charlie

 
Charlie atterra nella Tundra gelo.

All’inizio della storia principale, il giocatore si trova nei panni di Charlie, appena atterrato nella Tundra gelo. Dopo essersi guardato attorno, il Capitano trova un gruppetto di Pikmin gialli ed insieme ad essi raggiunge una grotta abitata da alcuni fantastrelli cuccioli. Avanzando nella grotta, Charlie viene catturato da una creatura misteriosa.

Scoperta dei Pikmin gialli

Alph e Brittany raggiungono la Tundra gelo seguendo il segnale di Charlie; al momento dell’atterraggio, però, la biologa cade fuori dalla Drake, precipitando in una grotta. Brittany scopre la Cipolla dei Pikmin gialli e grazie ad essi riesce a distruggere una parete della grotta con una palla di ferro. Per ricongiungersi con Alph, i due esploratori dovranno costruire due ponti ed attraversare lo specchio d’acqua che divide l’area in due segmenti. Il segmento di Alph è caratterizzato da una zona sopraelevata contenente il fischietto rotolante, un bruco sputaneve e dei barbostatici e una zona non coperta di neve con alcune lumache incendiarie.

Il segmento con la grotta dei Pikmin gialli è collegato con una zona con delle dorifore d'assalto e una collinetta caratterizzata da un bruco sputaneve, un coleto linguoide in cima, e una scultura di neve a forma del volto del Presidente. Spingendo la palla di ferro al posto del naso del Presidente, il giocatore potrà distruggere una parete di roccia, rivelando l’ingresso al luogo dell’atterraggio di Charlie.

Collegato ad esso si incontrerà una grotta bloccata da un recinto di bambù, contenente dei geyser di fuoco, e un coleto macchiato accompagnato da una decina di coleti nani macchiati. Inoltre, proseguendo nel fiume (oppure dall’uscita più a nord della grotta dei Pikmin gialli), si può trovare un’arena circolare con svariate uova, nella quale apparirà un longopede peloso bianco.

Fantastrello

Giunti nel luogo dell’atterraggio di Charlie, si può trovare l’Anti-shock e un altro bruco sputaneve. Continuando lungo il percorso seguito inizialmente dal Capitano, il giocatore può proseguire nella caverna dei fantastrelli cuccioli attivando un elettrodo il quale farà sbocciare due luminfiori a formare un ponte tra le due grotte, e rivelerà la presenza del fantastrello.

Il colosso, infastidito dalla luce, volerà nella grotta adiacente, caratterizzata dalla presenza di alcuni elettrodi: il più grande di essi è collegato ad una lampadina in grado di illuminare l’intera arena. Alla sconfitta del fantastrello, Charlie uscirà dalla sua bocca e si unirà alla squadra, diventando un capitano giocabile.

Oggetti

Frutta

Nemici

Ostacoli

Strumenti

Piante e funghi

Altro

Cambiamenti in Pikmin 3 Deluxe

La Tundra gelo ha ricevuto alcune modifiche in Pikmin 3 Deluxe.

  • C'è un sentiero senza neve che porta dalla base al punto per scambiare i Pikmin con Brittany;
  • C'è un sentiero ghiacciato che porta dalla grotta con la cipolla gialla al punto per scambiare i Pikmin con Alph;
  • C'è più neve nell’area con i barbostatici e ci sono due uova in più vicino ad essi;
  • Sono stati rimossi un gettone rosso e un gettone roccioso parzialmente sotterrati;
  • C'è più neve vicino al muro elettrico a sud della base e al sacchetto di carta;
  • È stata rimossa la neve all’uscita della grotta con la cipolla gialla, intorno al fiore da bacca e nell’area con i ditteri ladri;
  • Sono state aggiunte delle viti in diversi luoghi;
  • Alcuni appunti sono stati aggiunti, rimossi o spostati.

Altre modalità

Alcune Missioni e capitoli della Storia extra si svolgono nella Tundra gelo:

Curiosità

  • La musica della Tundra gelo condivide una parte con la musica della Val quiete.
  • Dalla visuale della Drake, la forma dell’area riprende il Sud-est asiatico.

In altre lingue

Lingua Nome Significato
  Giapponese 迷いの雪原
Mayoi no setsugen
Distesa innevata perduta
  Inglese Distant Tundra Tundra remota
  Cinese semplificato 迷途雪原
Mítú xuěyuán
Distesa innevata perduta
  Cinese tradizionale 迷途雪原
Mítú xuěyuán
Distesa innevata perduta
  Coreano 헤매는 설원
hemaeneun seol-won
Distesa innevata errante
  Francese Toundra perdue Tundra perduta
  Spagnolo Páramo Blanco Tundra bianca
  Tedesco Eisöde der Verwirrung Landa desolata gelata della confusione


Voci correlate