Chiave di attivazione: differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 20:30, 6 set 2026
La chiave di attivazione[1] è un oggetto apparso in Pikmin 3. Permette alla Drake di uscire dall'orbita di PNF-404 per tornare su Koppai.
Apparizioni
Pikmin 3
La chiave di attivazione viene probabilmente persa durante l'atterraggio di emergenza della Drake. Nel corso dell'avventura, la chiave viene trovata dal Capitano Olimar, che crede possa aprire un forziere pieno di tesori, poi tenendola per sé semplicemente come regalo per suo figlio; lo scrive in un appunto, poi ritrovato da Charlie nella pancia del Fantastrello.
Una volta sconfitto il Plasma blob nella Torre dedalo, Olimar consegna ai capitani la chiave e loro, per ringraziarlo, riaccompagnato lui e Louie a Hocotate, dopo che la loro nave era stata distrutta.
In Pikmin 3 Deluxe, nella seconda spedizione de L'avventura di Olimar, ambientata nella Selva sorgente, il Capitano dice esplicitamente di aver trovato una chiave, appunto la chiave di atttivazione, sia nel filmato di introduzione che nel resoconto della spedizione.
In altre lingue
| Lingua | Nome | Significato |
|---|---|---|
| Cosmic-drive key | Chiave di attivazione cosmica | |
| Llave turboluminica | Chiave turboluminale |
Riferimenti
- ↑ "Capitano! Bando alle ciance! Non abbiamo più la chiave di attivazione!" - Brittany dopo aver salvato Charlie dal Fantastrello.