L'avventura di Olimar: differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 12:16, 18 set 2026
L'avventura di Olimar è una Storia extra di Pikmin 3 Deluxe con protagonisti il Capitano Olimar e il collega Louie. Consiste in quattro spedizioni a tempo, tutte quante ambientate nelle aree presenti nella Storia di Pikmin 3, e si svolge in contemporanea a quest'ultima.
Si sblocca dopo aver liberato Charlie dal Fantastrello; dopo averlo fatto, si potrà accedere a questa Storia extra direttamente dalla Storia principale, selezionando "Agli incarichi" prima di atterrare in un'area nella Drake.
Il gameplay è molto simile a quello della modalità Missioni.
Descrizione
Ancora una volta, il Capitano Olimar e il suo subordinato Louie hanno messo piede su questo pianeta per salvare la Hocotate Trasporti dalla bancarotta.
Spedizioni
| N. | Nome | Descrizione | Tempo limite |
|---|---|---|---|
| 1 | Spedizione 1: serra | Olimar e Louie hanno a disposizione i Pikmin rossi e i Pikmin rocciosi per raccogliere tutti i tesori. | 09:00 |
| 2 | Spedizione 2: selva | I Pikmin rossi e i Pikmin blu sono a disposizione dei due capitani che dovranno recuperare tesori anche sott'acqua e dentro i nemici. | 10:00 |
| 3 | Spedizione 3: fiume | Con l'aiuto di Pikmin rossi, Pikmin gialli e Pikmin blu, Olimar e Louie si dividono il lavoro tra mare e terra. | 10:00 |
| 4 | Spedizione 4: tundra | Con gli stessi Pikmin della spedizione precedente, Olimar e Louie recuperano tesori a terra, in acqua e sottoterra. | 12:00 |
- È presente la scena introduttiva della quinta spedizione, che si sarebbe dovuta svolgere nella Torre dedalo, in cui Olimar spiega di aver trovato qualcosa di dorato troppo bello da lasciare lì. Dopo l'introduzione, il gioco racconta che non si hanno più avuto notizie del Capitano Olimar e che, magari, si può imparare di più durante l'avventura degli scienziati di Koppai.
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