Struttura lanciapietre: differenze tra le versioni
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La sfida si svolge in una caverna terrosa con mura di mattoni. Il terreno è piatto e molte via sono bloccate da muri. Ci sono molti nemici che schiacciano e infilzano i Pikmin, e molti muri di quarzo, per utilizzare al meglio i Pikmin rocciosi. | La sfida si svolge in una caverna terrosa con mura di mattoni. Il terreno è piatto e molte via sono bloccate da muri. Ci sono molti nemici che schiacciano e infilzano i Pikmin, e molti muri di quarzo, per utilizzare al meglio i Pikmin rocciosi. | ||
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Versione delle 08:03, 28 apr 2024
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Struttura lanciapietre | |||||||||
Pikmin disponibili | |||||||||
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Requisiti per le medaglie | |||||||||
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Livello del Dandori: | |||||||||
Tempo limite: | 7:00 |
La Struttura lanciapietre è la terza sfida Dandori apparsa in Pikmin 4. Utilizza i Pikmin rossi e i Pikmin rocciosi.
Appunti
Menu delle sfide Dandori
Centro di ricerca per i Pikmin rocciosi. Usa le tue abilità nel Dandori e mostra come si rompono i muri di vetro!
Descrizione
La sfida si svolge in una caverna terrosa con mura di mattoni. Il terreno è piatto e molte via sono bloccate da muri. Ci sono molti nemici che schiacciano e infilzano i Pikmin, e molti muri di quarzo, per utilizzare al meglio i Pikmin rocciosi.
Oggetti
- Pikmin:
- Pikmin rossi x25
- 10 nella squadra iniziale
- 10 sotterrati
- 5 combattono
- Pikmin rocciosi x25
- 15 inattivi nell'arena
- 5 sotterrati
- 5 combattono
- Pikmin rossi x25
- Tesori:
- Pepita x143 (pile da 30, 33, 40 e 40)
- Frutto della terra x2 (uno parzialmente sotterrato)
- Frutto grullo x1
- Germoglio inquieto x1 (parzialmente sotterrato)
- Pepita d'amore x1
- Pepita d'infatuazione x4 (2 dentro un mitil brulé)
- Zuccotto pelcorto x1
- Nemici:
- Dorifora d'assalto x2
- Iridococco x1
- Lumaca incendiaria x3
- Mitil brulé x2
- Tarlopulce x3
- Ostacoli:
- Cancello numerato x1 (si apre sconfiggendo 1 mitil brulé)
- Muro di fango x2
- Muro di quarzo x3
- Recinzione x1
- Terreno rovente x1