Giardino soleggiato: differenze tra le versioni

Da Pikipedia.
Jump to navigation Jump to search
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
 
(2 versioni intermedie di un altro utente non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[Categoria:Aree di Pikmin 4]]{{Abbozzo}}{{Incostruzione}}{{Infobox-Area|nome=Giardino soleggiato|image=[[File:Pikmin4-Giardinosoleggiato-intro.png|350px]]|tesori=34 (13 in superficie)|pikmin_scoperti=[[Pikmin gelati]], [[Pikmin gialli]],<br>[[Pikmin blu]]|requisiti=300 [[Luminum]]|cave=5|bulbi=4|naufraghi=7|dandori=2}}
{{Infobox-Area
 
|nome=Giardino soleggiato
'''Giardino soleggiato''' è la prima area esplorabile in ''[[Pikmin 4]].'' Presenta 34 [[tesori]], di cui 13 in superficie, 5 [[cave]], 2 prove [[Dandori]], 2 [[Fioraglio]] e la [[Cipolla]] gialla e la Cipolla blu. È un giardino di una casa piuttosto ben mantenuto, presenta panchine, strumenti per lavorare il terreno, piccoli muretti e vari altri accessori da giardinaggio.
|image=[[File:Pikmin4-Giardinosoleggiato-intro.png|350px]]
 
|tesori=34 (13 in superficie)
Qui viene presentato il tutorial base del gioco.
|pikmin_scoperti=[[Pikmin gelato|Pikmin gelati]], [[Pikmin giallo|Pikmin gialli]],<br>[[Pikmin blu]]
 
|requisiti=Raccogliere 300 [[Luminum]]
== Cave ==
|cave=5
|bulbi=4
|naufraghi=7
|dandori=1 Sfida<br>1 Battaglia
}}Il '''Giardino soleggiato''' è la prima area esplorabile in ''[[Pikmin 4]].'' Presenta 34 [[tesori]], di cui 13 in superficie, 5 [[cave]], 2 prove [[Dandori]], 2 [[fioragli]] e le [[cipolle]] gialla blu. Si svolge nel giardino di una casa piuttosto ben mantenuto, presenta panchine, strumenti per lavorare il terreno, piccoli muretti e vari altri accessori da giardinaggio.


Le quattro basi presenti in quest'area si chiamano Antichi archi, quella iniziale; Ponteggio agrario, sorvegliata da un [[eruptor igneo]]; Salita con tornanti, sorvegliata da un [[coleto]] e un [[coleto nano]]; e Cima distante che si raggiunge dall'uscita della [[Cima acquifera]].
==Cave==
* [[Caverna gelata]]
* [[Caverna gelata]]
* [[Officina ardente]]
* [[Officina ardente]]
Riga 13: Riga 19:
* [[Grotta frenetica]]
* [[Grotta frenetica]]


== Tesori ==
Vicino alla base Salita con tornanti si trova una [[sfida Dandori]]. Per raggiungerla, 20 [[Pikmin gelati]] devono congelare l'acqua che la circonda e bisogna usare [[Occin]] per saltare. Vicino alla stessa base c'è anche l'entrata di una [[battaglia Dandori]], accessibile costruendo un [[ponte d'argilla]] in cima alla salita.
 
==Oggetti==
* [[Orbita della distruzione]]
===Tesori===
* [[Zattera perforata]]
* [[Bacca solare]] x1
* [[Bacca solare]]
* [[Baccello da spuntino]] x1 (parzialmente sotterrato)
* [[Pallidino]]
* [[Bidragocolo]] x1
* [[Delicatezza spinosa]]
* [[Carrozza misteriosa]] x1
* [[Bidragocolo]]
* [[Delicatezza spinosa]] x1
* [[Meccanismo temporale]]
* [[Frutto della terra]] x1 (completamente sotterrato)
* [[Frutto della terra]]
* [[Meccanismo temporale]] x1 (appeso a un muro)
* [[Carrozza misteriosa]]
* [[Orbita della distruzione]] x1
* [[Baccello da spuntino]]
* [[Pallidino]] x1 (dentro un vaso di terracotta)
* [[Scudo del satellite]]
* [[Scudo del satellite]] x1 (parzialmente sotterrato)
* [[Sfera dei sogni]]
* [[Sfera dei sogni]] x1
* [[Talismano vitale: luna]]
* [[Talismano vitale: luna]] x1 (dentro il porcospillo)
 
* [[Zattera perforata]] x2 (dentro vasi di terracotta)
===Bulbi===
*[[Cipolla]] blu x1 (parzialmente sotterrata)
*[[Cipolla]] gialla x1
*[[Fioraglio]] x1 (parzialmente sotterrato)
===Nemici===
*[[Coleto]] x4 (ognuno contiene 1 [[materiale]])
*[[Coleto nano]] x10
*[[Iridococco]] x1 (rilascia nell'ordine: 2 [[gettoni]] da 1, 3 dosi di [[nettare]], 2 gettoni da 5)
*[[Eruptor igneo]] x3 (ognuno contiene 1 materiale)
*[[Porcospillo]] x1 (contiene un tesoro)
*[[Ranuchetta]] x4
*[[Spettralide bianco]] x2 (ognuno ha il 51% di probabilità di rilasciare 1 materiale)
*[[Tarlo molare femmina]] x5
*[[Tarlo molare maschio]] x7
===Ostacoli===
*[[Busta di carta]] x1 (richiede 10 Pikmin)
*[[Muro di fango]] x2 (8000 PV, rilasciano 2 materiali per ogni fase)
*[[Muro elettrico]] x1 (8000 PV, rilascia 2 materiali per ogni fase)
*[[Pianta in vaso]] x1
*[[Sacchetto di carta]] x3
*Specchio d'[[acqua]] x2 (richiedono 20 e 30 Pikmin gelati per congelarsi)
*[[Vaso]] x10 (un gruppo di 4 di cui 2 hanno tesori, un gruppo di 4 vuoto, un gruppo di 2 con 5 materiali e un tesoro)
===Strumenti===
*[[Mucchietto]] x6 (ognuno contiene 10 materiali)
*[[Muro da scalata]] x1 (richiede 15 materiali)
*[[Ponte d'argilla]] x3 (richiedono 22, 23 e 39 materiali)
*[[Tavoletta]] x1 (richiede 10 Pikmin)
*[[Tavoletta]] gialla x1 (richiede 10 Pikmin)
===Altro===
*[[Fiore da bacca]] x2
*[[Fiore gettone]] x21 (14 da 1, 5 da 5, 2 da 10)
*Mucchio di [[materiale]] x7 (mucchi da 4, 5, 20, 20, 23, 25 e 26)
*[[Uovo]] x2 (75% nettare, 20% un materiale, 5% spray ultra-piccante)
==Esplorazioni notturne==
===Antichi archi===
C'è una [[luminotana]] esattamente alla base. Il livello di pericolo è 1 e il giocatore inizia con 10 [[Pikmin iridescenti]]. La prima esplorazione notturna affrontata nella storia è obbligatoriamente questa.
*'''Nemici'''
**[[Coleto]] x1
**[[Coleto nano albino]] x24
*'''Oggetti'''
**[[Stella gettone]] x265
===Ponteggio agrario===
C'è una luminotana esattamente alla base. Il livello di pericolo è 1 e il giocatore inizia con 10 [[Pikmin iridescenti]]. La seconda esplorazione notturna affrontata nella storia è obbligatoriamente questa, dopodiché si potrà scegliere quella che si preferisce.
*'''Nemici''':
**[[Coleto]] x5
**[[Coleto gigante]] x1
*'''Oggetti'''
**[[Stella gettone]] x345
===Salita con tornanti===
C'è una [[luminotana]] esattamente alla base. Il livello di pericolo è 2 e il giocatore inizia con 10 [[Pikmin iridescenti]].
*'''Nemici'''
**[[Coleto]] x1
**[[Coleto gigante]] x1
**Mucchietto con [[coletolarve]] x4
*'''Oggetti'''
**[[Stella gettone]] x285
==Diario di Olimar==
{{principale|Diario di Olimar (Pikmin 4)}}
Nella modalità Diario di Olimar, l'area è quasi uguale come layout, eccetto l'assenza di un modo per raggiungere la zona della base Cima distante. L'area contiene 7 [[pezzi della Dolphin]] e 3 bulbi.
==Curiosità==
*La base Ponteggio agrario è l'unica base (eccetto quelle iniziali delle varie aree) che è obbligatorio sbloccare per finire il gioco, dato che è obbligatorio partecipare all'[[esplorazione notturna]] su di essa.
*Il Giardino soleggiato è l'area del gioco con più basi (quattro) e con più caverne (cinque)
==In altre lingue==
==In altre lingue==
{{Lingue
{{Lingue
Riga 56: Riga 124:
|poras=Cortile soleggiato
|poras=Cortile soleggiato
}}
}}
== Voci correlate ==
==Voci correlate==
{{P4}}
{{P4}}
[[Categoria:Aree]]
[[Categoria:Aree]]
[[Categoria:Aree di Pikmin 4]][[categoria:giardino soleggiato]]

Versione attuale delle 16:49, 28 mar 2026

Giardino soleggiato
Pikmin4-Giardinosoleggiato-intro.png
Tesori: 34 (13 in superficie)
Cave: 5
Pikmin scoperti: Pikmin gelati, Pikmin gialli,
Pikmin blu
Bulbi: 4
Naufraghi: 7
Dandori: 1 Sfida
1 Battaglia
Requisiti accesso: Raccogliere 300 Luminum

Il Giardino soleggiato è la prima area esplorabile in Pikmin 4. Presenta 34 tesori, di cui 13 in superficie, 5 cave, 2 prove Dandori, 2 fioragli e le cipolle gialla blu. Si svolge nel giardino di una casa piuttosto ben mantenuto, presenta panchine, strumenti per lavorare il terreno, piccoli muretti e vari altri accessori da giardinaggio.

Le quattro basi presenti in quest'area si chiamano Antichi archi, quella iniziale; Ponteggio agrario, sorvegliata da un eruptor igneo; Salita con tornanti, sorvegliata da un coleto e un coleto nano; e Cima distante che si raggiunge dall'uscita della Cima acquifera.

Cave

Vicino alla base Salita con tornanti si trova una sfida Dandori. Per raggiungerla, 20 Pikmin gelati devono congelare l'acqua che la circonda e bisogna usare Occin per saltare. Vicino alla stessa base c'è anche l'entrata di una battaglia Dandori, accessibile costruendo un ponte d'argilla in cima alla salita.

Oggetti

Tesori

Bulbi

Nemici

Ostacoli

Strumenti

Altro

Esplorazioni notturne

Antichi archi

C'è una luminotana esattamente alla base. Il livello di pericolo è 1 e il giocatore inizia con 10 Pikmin iridescenti. La prima esplorazione notturna affrontata nella storia è obbligatoriamente questa.

Ponteggio agrario

C'è una luminotana esattamente alla base. Il livello di pericolo è 1 e il giocatore inizia con 10 Pikmin iridescenti. La seconda esplorazione notturna affrontata nella storia è obbligatoriamente questa, dopodiché si potrà scegliere quella che si preferisce.

Salita con tornanti

C'è una luminotana esattamente alla base. Il livello di pericolo è 2 e il giocatore inizia con 10 Pikmin iridescenti.

Diario di Olimar

Articolo principale: Diario di Olimar (Pikmin 4).

Nella modalità Diario di Olimar, l'area è quasi uguale come layout, eccetto l'assenza di un modo per raggiungere la zona della base Cima distante. L'area contiene 7 pezzi della Dolphin e 3 bulbi.

Curiosità

  • La base Ponteggio agrario è l'unica base (eccetto quelle iniziali delle varie aree) che è obbligatorio sbloccare per finire il gioco, dato che è obbligatorio partecipare all'esplorazione notturna su di essa.
  • Il Giardino soleggiato è l'area del gioco con più basi (quattro) e con più caverne (cinque)

In altre lingue

Lingua Nome Significato
Bandiera del Giappone.png Giapponese ひだまりの庭
Hidamari no Niwa
Giardino della luce del sole
Bandiera del Regno Unito.png Inglese Sun-Speckled Terrace Terrazzo punteggiato dal sole
Bandiera della Repubblica Popolare Cinese.png Cinese semplificato 暖阳庭园
Nuǎn Yáng Tíngyuán
Giardino dei fiori del caldo sole
Bandiera di Taiwan.png Cinese tradizionale 暖陽庭園
Nuǎn Yáng Tíngyuán
Giardino dei fiori del caldo sole
Bandiera della Corea del Sud.png Coreano 햇살 가득한 정원
Haes-sal gadeughan jeong-won
Cortile soleggiato
Bandiera della Francia.png Francese Terrace ensoleillée Terrazza soleggiata
Bandiera dei Paesi Bassi.png Olandese Zonovergoten landgoed Terreno soleggiato
Bandiera del Brasile.png Portoghese (NoA) Pátio ensolarado Cortile soleggiato
Bandiera della Spagna.png Spagnolo Patio soleado Cortile soleggiato
Bandiera della Germania.png Tedesco Sonnige Anhöhen Alture soleggiate

Voci correlate