Accampamento
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Accampamento | |
Tesori: | 3 |
Cave: | 1 |
Pikmin scoperti: | Pikmin rossi |
Bulbi: | 1 |
Naufraghi: | 2 |
Dandori: | 1 |
Requisiti accesso: | Nessuno |
Questo articolo è un abbozzo. Pikipedia si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale. |
L'Accampamento è la prima area esplorabile di Pikmin 4 e fa da hub centrale per le attività del giocatore. Qui sono presenti i primi tre tesori e la navicella della squadra di soccorso, inoltre qua si incontrano per la prima volta i Pikmin rossi.
Il giocatore, dopo aver creato il suo avatar, qui incontra Occin e Collin e assieme salveranno la capitana Shepherd da tre Coletolarve. Successivamente ogni naufrago salvato nelle varie aree arriverà qui e il giocatore potrà parlarci. Man mano che si salvano altri naufraghi, l'accampamento si amplierà.
Personaggi e funzioni
Squadra di soccorso
- Shepherd, capitana della Squadra di Soccorso, aiuterà Occin a imparare nuove abilità e a migliorarsi.
- Collin, membro della Squadra di Soccorso, consentirà al giocatore di esplorare le aree scoperte, purché abbia raccolto abbastanza Luminum.
- Russ, scienziato, permetterà al giocatore di acquistare dispositivi e oggetti.
- Dingo, membro della squadra di soccorso che premia il giocatore con dei materiali per ogni area completata al 100%.
- Yonny, il medico della squadra di soccorso, permette di accedere alle esplorazioni notturne.
- Bernard, il pilota della squadra di soccorso. Ricompensa il giocatore se questo cura i fogliolini.
Naufraghi comuni
- Schnoz, esperto di tesori, presenterà al giocatore il catalogo dei tesori.
- Dalmo, amante degli animali, permetterà al giocatore di consultare la Piklopedia.
- Corgwin, permette al giocatore di riprovare le battaglie Dandori già affrontate in precedenza.
- Jin, esploratore spaziale, permette di rigiocare le sfide Dandori già affrontate in precedenza.
- Puddle, stilista, permette di cambiare l'aspetto del protagonista.
- Chet
- François, donerà al giocatore dei materiali per ogni 300 Pikmin nati.
- Pitunia, ricompensa il giocatore per ogni cipolla che riesce a trovare e a fondere insieme.
- Sy, ricompensa il giocatore per ogni fioraglio raccolto, fino a 8.
- Osa, ricompensa il giocatore per ogni costruzione completata.
- Kit
- Twyla
- Sammy
- Komo
- Ren
- Chewy
- Sanber, si considera il rivale di Bernard.
- Sheeba, studente dell'Accademia Alyen.
- Keesh, studente dell'Accademia Alyen.
- Kaia, studente dell'Accademia Alyen.
- Mika, insegnante dell'Accademia Alyen, prega il protagonista di salvare le tre studenti disperse.
- Molly, una streamer arrivata su PNF-404 in cerca di contenuti per il suo canale.
- Lapi, pittore che ha dimenticato fogli e colori.
- Boris, scrittore che sta scappando dal suo editore.
- Horatio
- Wolfgang, regista televisivo di TV Spazio.
- Muggs, giornalista di TV Spazio.
- Vonda, cantante d'opera.
- Frisé, musicista, ricompensa il giocatore per se questi trova tutti i tesori che consistono in strumenti musicali.
- Chowder, imprenditore del settore immobiliare.
- Kayz, assistente di Chowder presso Immobili Turbo. Ricompensa il giocatore se trova il suo capo.
- Alpin, imprenditore.
- Fawks, ha creato una start-up di tecnologia.
- Kingsly, amante dei fiori. Ricompenserà il giocatore con materiali per ogni 300 Pikmin che fanno sbocciare il fiore sulla loro testa.
- Bernise, veggente.
- Grace
- Dash, amante della speleologia.
- Patch, premia il giocatore per il numero di creature sconfitte.
- Beaux, attore televisivo.
- Olimar, si unisce all'accampamento dopo aver completato l'area nascondiglio eroico. Parlandogli è possibile giocare alla modalità Diario di Olimar, che ripercorre i suoi passi prima che arrivasse la squadra di soccorso.
- Don Bergman, ex esploratore proveniente da Koppai. Fa squadra con Yorke e Nelle.
- Yorke, scienziato di Koppai. È suggerito nel corso del gioco che sia il fratello maggiore di Alph.
- Nelle, veterinaria di Koppai.
- Louie, si unisce all'accampamento dopo essere stato sconfitto nella caverna regale. Chiede al protagonista di recuperare alcuni esemplari di nemici per le sue ricette, e una volta accontentato gli dona il braccio ausiliare.
Tesori
Cave
Sfide Dandori
- Prova del fogliolino saggio: si sblocca dopo aver completato la modalità Diario di Olimar. Consiste di dieci livelli di sfide Dandori molto difficili: al quinto livello si ottiene come ricompensa la cipolla dei Pikmin bianchi, al decimo quella dei Pikmin viola.