Pikmin 2: differenze tra le versioni

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|data_pubblicazione= 29 aprile 2004
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'''''Pikmin 2''''' è il secondo gioco della serie ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]'', pubblicato in Giappone il 29 aprile e in Europa l'8 ottobre 2004 per [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Il gioco vede il capitano [[Olimar]] che ritorna sul Pianeta [[PNF-404]] assieme al suo collega [[Louie]] per saldare il debito che la [[Hocotate Trasporti]] ha accumulato dopo la perdita di un carico importante, collezionando i [[tesoro|tesori]] sparsi sulla superficie del pianeta.  
'''''Pikmin 2''''' è il secondo gioco della serie ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]'', pubblicato in Giappone il 29 aprile<ref>[https://www.famitsu.com/article/202404/3593 Articolo di Famitsu]</ref> e in Europa l'8 ottobre 2004 per [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Il gioco vede il capitano [[Olimar]] che ritorna sul Pianeta [[PNF-404]] assieme al suo collega [[Louie]] per saldare il debito che la [[Hocotate Trasporti]] ha accumulato dopo la perdita di un carico importante, collezionando i [[tesoro|tesori]] sparsi sulla superficie del pianeta.  


''Pikmin 2'' riprende le [[area|aree]] del [[Pikmin (gioco)|precedente capitolo]], aggiungendo delle nuove meccaniche, ad esempio le varie [[caverna|caverne]] da esplorare, dei [[Pikmin (specie)#Pikmin viola|nuovi tipi di Pikmin]], vari potenziamenti e la possibilità di poter comandare due capitani e, all’occorrenza, dividerli per gestire meglio il lavoro.
''Pikmin 2'' riprende le [[area|aree]] del [[Pikmin (gioco)|precedente capitolo]], aggiungendo delle nuove meccaniche, ad esempio le varie [[caverna|caverne]] da esplorare, dei [[Pikmin (specie)#Pikmin viola|nuovi tipi di Pikmin]], vari potenziamenti e la possibilità di poter comandare due capitani e, all’occorrenza, dividerli per gestire meglio il lavoro.
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==Riferimenti==
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==Voci correlate==
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