Riva serena
La Riva serena è la terza area visitata in Pikmin 4. È ambientata in una spiaggia sabbiosa, con numerosi castelli di sabbia. È l'unica area in tutta la serie Pikmin a cambiare aspetto nel corso della giornata: infatti quando il cronometro raggiunge il mezzogiorno, la marea scende, rendendo più aree e tesori accessibili.
| Riva serena | |
| Tesori: | 86 (17 in superficie) |
| Cave: | 4 |
| Pikmin scoperti: | Pikmin bianchi Pikmin viola Pikmin alati |
| Bulbi: | 3 |
| Naufraghi: | 10 |
| Dandori: | 3 (2 sfide, 1 battaglia) |
| Requisiti accesso: | Raccogliere 4000 Luminum |
L'area ha tre basi chiamate Duna fiorita, Ristoro sull'acqua e Fortezza sabbiosa (sorvegliata da un astacodaceo).
Cave
La battaglia Dandori si trova vicino alla base iniziale, circondata dall’acqua. Una sfida Dandori è nella zona accessibile solo dall’uscita del Castello subacqueo, mentre la seconda sfida è completamente immersa nella pozza d’acqua nella quale si trovano anche l’Insidia bucciosa e il Fossile tritonico.
Oggetti
Tesori
- Deodorfrutto x1
- Dimora della stranezza x1
- Fiaccola ispiratrice x1
- Fischietto principe x1 (completamente sotterrato)
- Fossile di gigante x1
- Fossile tritonico x1 (completamente sotterrato)
- Frutto grullo x1 (completamente sotterrato)
- Frutto pallido x1
- Goccia di cuore x1 (completamente sotterrata)
- Graziosina x1
- Insidia bucciosa x1
- Letto pesciolino x1
- Letto prelibato x1 (dentro l’astacodaceo)
- Pallidino x1 (completamente sotterrato)
- Paperbella chic x1 (dentro l’idrogelatina)
- Paperbella statuaria x3
- Pepite x60 (3 mucchi da 20, 2 appaiono a mezzogiorno)
- Perla principesca x1 (dentro il chelus perlato, appare a mezzogiorno)
- Pesce spruzzamistero x1 (attaccato ad un filo per pescare)
- Pioggia verde x1
- Polpa pungente x1 (dentro il granchio cipolla)
- Satellite da lancio x1
- Scudo dell'anello x1 (dentro il chelus perlato)
- Sfera saziante x1
- Spada brillante x1 (parzialmente sotterrata)
- Succostella x1
- Totem del rischio x2 (dentro un vaso)
Bulbi
Nemici
- Astacodaceo x1
- Bernardo l'anfibio x3
- Blostrica semplice x4
- Bruco corazzato x4 (1 appare a mezzogiorno)
- Chelus perlato x3 (1 appare a mezzogiorno)
- Coleto linguoide x1
- Granchio cipolla x2 (1 attaccato ad un filo per pescare)
- Granchio cipollotto x5 (2 appaiono a mezzogiorno)
- Idrospruzzatore x6
- Idrotalpa x5
- Opiliode acquatico x1
- Sferispido x8
- Tarlo acquatico x19
- Vespa nettarice x2 (ognuna ha il 50% di possibilità di rilasciare una goccia di nettare o di nettare ultra-piccante)
Ostacoli
- Generatore d'acqua x6
- Grata x1
- Idrogelatina x8
- Muro di fango x4 (8000 PV, rilasciano 2 materiali per ogni fase)
- Pianta in vaso x1
- Sacchetto di carta x2
- Vaso x4 (contengono 2 tesori)
Strumenti
- Filo per pescare x2
- Geyser x1
- Mucchietto x5 (4 contengono 10 materiali, 1 contiene una roccia bomba)
- Muro da scalata x1 (richiede 13 materiali)
- Ponte d'argilla x3 (richiedono 17, 27 e 34 materiali)
- Ramo da scalata x1
Altro
- Fiore da bacca x2
- Fiore gettone x15 (9 da 1, 5 da 5, 1 da 10)
- Mucchio di materiale x8 (mucchi da 3, 5, 8, 10, 22, 33, 34, 35)
- Uovo grande x1 (ha il 75% di possibilità di rilasciare tre gocce di nettare, 20% di 10 materiali e 5% di tre gocce di nettare ultra-piccante)
- Uovo piccolo x2 (ognuno ha il 75% di possibilità di rilasciare una goccia di nettare, 20% di 1 materiale e 5% di una goccia di nettare ultra-piccante)
Esplorazioni notturne
Duna fiorita
C'è una luminotana a nord-est della base. Il livello di pericolo è 1 e il giocatore inizia con 10 Pikmin iridescenti.
- Nemici
- Idrotalpa x18
- Moschita vacua x4
- Tarlo alato x14
- Oggetti
- Stella gettone x270
Ristoro sull'acqua
Ci sono due luminotane, quella blu è a sud-est della base, mentre la luminotana arancione è dalla parte opposta del ponte. Il livello di pericolo è 2 e il giocatore inizia con 10 Pikmin iridescenti.
- Nemici:
- Blostrica semplice x5
- Coleto linguoide x5
- Idrotalpa x8
- Oggetti
- Stella gettone x415
Fortezza sabbiosa
C'è una luminotana esattamente alla base. Il livello di pericolo è 3 e il giocatore inizia con 50 Pikmin iridescenti.
- Nemici:
- Blostrica semplice x3
- Coleto linguoide x4
- Idrotalpa x36
- Oggetti
- Stella gettone x200
Diario di Olimar
- Articolo principale: Diario di Olimar (Pikmin 4).
Nella modalità Diario di Olimar, la base iniziale diventa Rifugio sull'acqua, e il layout dell’area è identico alla storia principale. Non essendoci cave, la zona a nordovest accessibile dall’uscita del Castello subacqueo non può essere raggiunta. L’area contiene 8 pezzi della Dolphin e 5 bulbi.
Pikmin decorati
- Articolo principale: Decopedia.
I quattro Pikmin decorati nascosti nella Riva serena sono:
- Pikmin bianco fra le uova
- Pikmin viola artista
- Pikmin gelato irresistibile
- Pikmin blu barchetta
Curiosità
- La Riva serena è l’unica area del gioco dove i Pikmin viola sono tra i Pikmin consigliati, probabilmente per recuperare la Sfera saziante.
- È l’unica area dove i tesori non sono tutti sempre presenti, poiché alcuni appaiono solamente dopo mezzogiorno.
- La pozza d’acqua ad est dell’area è divisa in due dopo mezzogiorno, ma il gioco considera comunque le due parti come una singola pozza: se il giocatore congela una delle due, anche l’altra verrà automaticamente congelata.