Caverna regale: differenze tra le versioni

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===Livello -4===
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*'''Tesori''':
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*'''Nemici''':
*'''Nemici''':
**[[Coleto nano arancione]] x6
**[[Coleto nano arancione]] x6
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*'''Altro''':
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**[[Uovo]] x2
**[[Uovo]] x2
===Livello -5===
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*'''Tesori''':
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==Curiosità==
==Curiosità==
*La Caverna regale è l'unica cava di ''Pikmin 4'' a contenere livelli di riposo, che erano abbastanza comuni nelle caverne più lunghe di ''[[Pikmin 2]]''.
*La Caverna regale è l'unica cava di ''Pikmin 4'' a contenere livelli di riposo, che erano abbastanza comuni nelle caverne più lunghe di ''[[Pikmin 2]]''.
*La cava contiene sei tipi di [[cromanvillea]] (mancano solo quelle dei [[Pikmin rocciosi]] e [[Pikmin alati]]), quindi in teoria sarebbe possibile a un giocatore avere tutti i tipi di Pikmin in squadra allo stesso tempo, se due dei tre che si porta dentro sono rocciosi e alati. Tuttavia, il gioco impedisce esplicitamente questa cosa, e al livello -19 cambia i colori delle cromanvillee che produrrebbero un settimo tipo di Pikmin. Le cromanvillee di default vengono cambiate in [[cromanvillea azzurra|azzurre]], poi [[cromanvillea candida|candide]] se i gelati fossero il settimo tipo, e [[cromanvillea lilla|lilla]] se entrambe le opzioni non sono valide. I [[Pikmin iridescenti]] non sono considerati in questo conteggio. È probabile che questo comportamento sia programmato nelle cromanvillee di tutto il gioco, ma è osservabile solo in questa cava.
*La cava contiene sei tipi di [[cromanvillea]] (mancano solo quelle dei [[Pikmin rocciosi]] e [[Pikmin alati]]), quindi in teoria sarebbe possibile a un giocatore avere tutti i tipi di Pikmin in squadra allo stesso tempo, se due dei tre che si porta dentro sono rocciosi e alati. Tuttavia, il gioco impedisce esplicitamente questa cosa, cambiando i colori delle cromanvillee che produrrebbero un settimo tipo di Pikmin. Le cromanvillee di default vengono cambiate in [[cromanvillea azzurra|azzurre]], poi [[cromanvillea candida|candide]] se i gelati fossero il settimo tipo, e [[cromanvillea lilla|lilla]] se entrambe le opzioni non sono valide. I [[Pikmin iridescenti]] non sono considerati in questo conteggio. È probabile che questo comportamento sia programmato nelle cromanvillee di tutto il gioco, ma è osservabile solo in questa cava.
 
==In altre lingue==
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Versione attuale delle 20:45, 28 apr 2024

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Caverna regale
Area: Bosco primordiale
Livelli: 20
Numero tesori: 48
Naufraghi: 1
Bulbi: 0
Pikmin consigliati: Pikmin blu
Pikmin viola
Pikmin bianco

La Caverna regale è l'ultima cava affrontata in Pikmin 4, che ospita il colosso finale del gioco. È la cava in assoluto più lunga del gioco, con 20 livelli (ce n'è solo un'altra che supera i 5 livelli). La cava ospita anche molti miniboss già incontrati nel corso del gioco. Contiene tesori per 2935 luminum.

Come raggiungerla

Attenzione: questa sezione contiene spoiler riguardo il finale di Pikmin 4.
L'entrata della cava si trova all'estremo nord del Bosco primordiale, ma inizialmente è bloccata da un enorme masso. Vi si può accedere solo dopo aver completato l'ultima battaglia Dandori, la Battaglia finale, e salvato la veterinaria Nelle.

Alla fine della caverna si trova Louie in groppa al segugio atavico. Una volta sconfitto il colosso, al giocatore è data l'opzione di continuare la giornata nel Bosco primordiale oppure terminarla. Scegliere questa seconda opzione farà partire il finale del gioco.

Appunti

Diario di Louie

Finalmente sono riuscito a calmare quel cane enorme. Mi nasconderò per un po' dentro la sua tana. È molto profonda e piena di spuntini da sgranocchiare. Quei tizi si arrenderanno presto e leveranno le tende.

Livelli

Livello -1

Livello -2

Livello -3

Livello -4

Livello -5

Livello -6

Livello -7

Livello -8

Livello -9

Livello -10

Livello -11

Livello -12

Livello -13

Livello -14

Livello -15

Livello -16

Livello -17

Livello -18

Livello -19

Livello -20

Curiosità

  • La Caverna regale è l'unica cava di Pikmin 4 a contenere livelli di riposo, che erano abbastanza comuni nelle caverne più lunghe di Pikmin 2.
  • La cava contiene sei tipi di cromanvillea (mancano solo quelle dei Pikmin rocciosi e Pikmin alati), quindi in teoria sarebbe possibile a un giocatore avere tutti i tipi di Pikmin in squadra allo stesso tempo, se due dei tre che si porta dentro sono rocciosi e alati. Tuttavia, il gioco impedisce esplicitamente questa cosa, cambiando i colori delle cromanvillee che produrrebbero un settimo tipo di Pikmin. Le cromanvillee di default vengono cambiate in azzurre, poi candide se i gelati fossero il settimo tipo, e lilla se entrambe le opzioni non sono valide. I Pikmin iridescenti non sono considerati in questo conteggio. È probabile che questo comportamento sia programmato nelle cromanvillee di tutto il gioco, ma è osservabile solo in questa cava.

In altre lingue

Lingua Nome Significato
Bandiera del Giappone.png Giapponese 王の穴
Ō no Ana
Buco del re
Bandiera del Regno Unito.png Inglese Cavern for a King Caverna per un re
Bandiera della Repubblica Popolare Cinese.png Cinese semplificato 王之洞穴
Wáng zhī Dòngxué
Caverna del re
Bandiera di Taiwan.png Cinese tradizionale 王之洞穴
Wáng zhī Dòngxué
Caverna del re
Bandiera della Corea del Sud.png Coreano 왕의 굴
Wang-ui Gul
Caverna del re
Bandiera della Francia.png Francese Caverne du roi Caverna del re
Bandiera dei Paesi Bassi.png Olandese Konigsgrot Grotta del re
Bandiera del Brasile.png Portoghese (NoA) Gruta real Grotta reale
Bandiera della Spagna.png Spagnolo Caverna del Rey Caverna del Re
Bandiera della Germania.png Tedesco Kaverne des Königs Caverna del re

Voci correlate