Pezzo della Dolphin
I pezzi della Dolphin, chiamati in vari punti del gioco anche pezzi di navicella o pezzi nave, sono i principali oggetti collezionabili in Pikmin. Come suggerisce il nome, sono i pezzi della Dolphin, l'astronave di Olimar che si è distrutta quando si è schiantato su PNF-404. Sono sparsi nelle varie aree del pianeta e necessitano dei Pikmin per essere raccolti.
I pezzi della nave sono 30, e 25 di questi sono obbligatori perché Olimar riesca a tornare con successo su Hocotate. Se il giocatore ottiene tutti i 30 pezzi della Dolphin, si svolgerà il finale buono del gioco, se ottiene i 25 pezzi obbligatori ma non tutti e 5 i restanti ci sarà il finale normale, e se non ottiene nemmeno i 25 obbligatori ci sarà il finale peggiore.
Alcuni pezzi identici a quelli di Pikmin, che appartengono all'astronave Hocotate e non alla Dolphin, appaiono anche in Pikmin 3 Deluxe, nella storia extra L'altra avventura di Olimar. In quel gioco sono chiamati componenti e vanno raccolti in determinate missioni e portate alla SPERO.
Lista
I tesori con il nome in corsivo e con la riga di colore diverso sono i cinque non necessari al successo della missione.
Luogo dell'Impatto
Nome | Immagine | Come raggiungerlo | Luogo |
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Motore principale | Spostare la scatola di cartone e far nascere almeno 20 Pikmin per raccoglierlo. | ||
Generatore di positroni | Sconfiggere il chelus perlato dietro il muro di cemento, utilizzare i Pikmin blu. |
Foresta Speranza
Nome | Immagine | Come raggiungerlo | Luogo |
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Dinamo perenne | Poco distante dalla base, si può raccogliere senza svegliare il coleto. | ||
Vite straordinaria | Distruggere il muro di cemento con le rocce bomba, poco dopo dove si trova la Cipolla gialla. | ||
Super radar | Dirigersi poco più a nord rispetto a dove si trova la Cipolla gialla. | ||
Contatore Geiger | Dove si trova la Cipolla gialla, andare a sinistra per distruggere il muro di cemento con le rocce bomba, spostare la scatola di cartone con i Pikmin blu e, infine, sconfiggere la vermentilla squamata che tiene il componente. | ||
Calotta radiazioni | Usare i Pikmin blu per abbattere il muro scuro a nord della base e raggiungere così il dislivello. Non è necessario sconfiggere lo scarabeo corazzato. | ||
Sagittario | Srotolare, con i Pikmin blu, i due ponti che collegano le due isole dello stagno di fronte alla base. | ||
Assorbishock | Lanciare dei Pikmin sulla sporgenza a est della base, per raggiungerli occorre attraversare il piccolo specchio d'acqua situato giù per salire. In alternativa, si può attraversare lo specchio d'acqua con i Pikmin blu. | ||
Polverizzatore | Alla fine del percorso dietro la base, nell'area raggiungibile abbattendo dei muri di cemento con le rocce bomba. |
Ombelico della Foresta
Nome | Immagine | Come raggiungerlo | Luogo |
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Autonavigatore | Vicino la base, occorre costruire un ramo da scalata per raggiungerlo. | ||
Jet ionio 1 | Dentro uno stagno dietro dove si trova la Cipolla blu. | ||
Filtro antidiossina | Nel grande lago a sud-ovest, possono prenderlo solo i Pikmin blu. | ||
Stabilizzatore omega | Sconfiggere l'amanita panciuta nell'area buia sud-est. | ||
Propulsore gravità | Sul lato più a sud nella mappa, nei pressi della sponda del lago. Bisogna costruire un ponte per raggiungerlo. | ||
Computer analogico | Dentro uno stagno situato a nord nella mappa, alla fine della stessa strada da percorrere per raccogliere la bilancia. | ||
Satellite guardia | Sconfiggere il longopede situato nello spiazzo strutturato a penisola, a est nella mappa. | ||
Bilancia | Presso la zona isolata a ovest, separata da un muro da abbattere. Occorre costruire un ponte, attivare un geyser con i Pikmin blu e lanciare i Pikmin gialli per raggiungere la zona rialzata dove si trova il componente. | ||
Galleggiante | Sconfiggere il saprofago ladro che gira per tutta la mappa. |
Fonte Remota
Nome | Immagine | Come raggiungerlo | Luogo |
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Bullone riparazione | Su una sporgenza a est della base, sono necessari i Pikmin blu. | ||
Unità a gluoni | In un lembo di terra isolato, a ovest nella mappa. Occorre srotolare due ponti che vanno poi a collegarsi. | ||
Rotore zirconio | Vicino all'unità a gluoni, bisogna abbattere un muro con i Pikmin blu. | ||
Radio interstellare | Sconfiggere la moschita vacua che vola sopra la grande distesa d'acqua a sud-ovest. | ||
Sedile del pilota | A nord della mappa, al centro di un ceppo d'albero. Non ci sono ostacoli da abbattere o costruire, ma numerosi nemici. | ||
Jet ionio 2 | Su una piattaforma di pietra nel punto più a nord della mappa. Bisogna sfruttare il geyser per salire e lanciare poi i Pikmin blu. | ||
Bompresso | Sconfiggere lo scarabeo corazzato situato nel grande ceppo d'albero al centro della mappa. | ||
Cronoreattore | Nell'angolo nord-est della mappa, bisogna sfruttare la Cromanvillea dorata per far nascere i Pikmin gialli e lanciarli per raggiungere la piattaforma rialzata; successivamente farli tornare blu con la Cromanvillea blu oltremare e trasportare così il componente. | ||
Macchina massaggi | Sulla spiagga a sud-est, è necessario srotolare il ponte che collega la spiaggia e la terraferma. | ||
Lampada UV | In cima alla struttura labirintica di pietra oltre il muro di roccia a destra della base. Sono necessari almeno 10 Pikmin gialli. |
Prova finale
Nome | Immagine | Come raggiungerlo | Luogo |
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Cassaforte | Sconfiggere il bulbico imperiale nella grande arena situata alla fine del percorso. |
Altre apparizioni
Pikmin 3 Deluxe
I componenti dell'astronave appaiono nella modalità L'altra avventura di Olimar, presente solo nella versione Nintendo Switch di Pikmin 3. In questa storia extra, il Presidente spedisce di nuovo Olimar e Louie su PNF-404 per recuperare i pezzi dell'astronave Hocotate. Nelle missioni Il primo componente ed Un altro componente, il giocatore deve liberare la strada dai nemici prima che i Pikmin possano trasportare i pezzi fino alla SPERO. Invece, in Il ritorno del prototipo, ci sono numerosi pezzi sparsi per l'area che il giocatore deve ritrovare.
Questi sono i componenti dell'astronave che appaiono ne L'altra avventura di Olimar. Va notato che solo il motore principale e il cronoreattore sono chiamati per nome nel gioco, gli altri si riconoscono dall'aspetto:
Pikmin 4
Nella sezione introduttiva di Pikmin 4, Olimar in groppa a Moss trova la radio interstellare della Dolphin all'interno di un porcospillo.
In seguito, proseguendo nel gioco si sblocca la modalità Diario di Olimar, nella quale il capitano deve recuperare 30 pezzi della sua nave in 15 giorni di gioco. Nonostante i pezzi siano nuovamente 30, non appaiono tutti i pezzi del primo Pikmin, e alcuni sono ripetuti:
- Vite straordinaria x6
- Autonavigatore x4
- Bullone riparazione x4
- Jet ionio x2
- Super radar
- Bilancia
- Polverizzatore
- Calotta radiazioni
- Stabilizzatore omega
- Bompresso
- Sagittario
- Cassaforte
- Radio interstellare
- Sedile del pilota
- Contatore Geiger
- Cronoreattore
Curiosità
- Nella versione italiana di Pikmin 3 Deluxe, l'astronave che Olimar e Louie devono riparare è chiamata il prototipo della Dolphin, anche se viene detto che si tratta dell'astronave usata nella loro missione precedente, vale a dire l'astronave Hocotate. L'errore deriva da una traduzione sbagliata della versione giapponese, in cui l'astronave Hocotate si chiama letteralmente "Primo modello della Dolphin".