Utente:Comem/Pikmin 2/Differenze nel testo tra le versioni

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Questa pagina raccoglie tutte le differenze nel testo tra le versioni in italiano di Pikmin 2, ovvero quella originale su Nintendo GameCube, uscita nel 2004, New Play Control! Pikmin 2 su Wii nel 2009 e Pikmin 2 su Nintendo Switch del 2023.

Nella lista non sono elencate le modifiche nel testo relative ai tasti da premere, in quanto cambiano ovviamente con ogni console, a meno che non sia stata modificata anche la frase che circonda questi comandi.

I testi sono elencati nell'ordine in cui appaiono nei dati del gioco.

Differenze

Contesto Testo (GameCube) Testo (Wii) Testo (Switch) Note
Dialogo dell'astronave Hocotate la prima volta che le si porta una bacca ultra-piccante. Interessante! Questa bacca rossa contiene essenza ultra-piccante. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene un altro esemplare. Interessante! Questa bacca rossa contiene essenza ultra-piccante. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene altri esemplari. Interessante! Questa bacca rossa contiene essenza ultra-piccante. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene altri esemplari.
Dialogo dell'astronave Hocotate la prima volta che le si porta una bacca ultra-amara. Interessante! Questa bacca viola contiene essenza ultra-amara. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene un altro esemplare. Interessante! Questa bacca viola contiene essenza ultra-amara. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene altri esemplari. Interessante! Questa bacca viola contiene essenza ultra-amara. Non ha valore economico ma potrei studiarne le potenzialità. Portatemene altri esemplari.
Dialogo dell'astronave Hocotate dopo il recupero dell'atlante sferico ... Errore. Alcuni dati non sono stati decifrati, ma ho salvato nuove cartine geografiche. [...] Premi START/PAUSE per metterti in contatto con me e vedere il Kit di esplorazione con Pulsante L. Con questi dati alla mano, domani dovrai esplorare i nuovi territori. ... Errore. Alcuni dati non sono stati decifrati, ma ho recuperato nuove cartine geografiche. [...] Premi Pulsante + per contattarmi e vai al Kit di esplorazione dallo schermo radar premendo Croce direzionale a sinistra. Con questi dati alla mano, domani dovrai esplorare il nuovo territorio. ... Errore. Alcuni dati non sono stati decifrati, ma ho salvato nuove cartine geografiche. [...] Premi Pulsante più per contattarmi e vedere il Kit di esplorazione premendo il pulsante Sinistra (Pulsante sinistro). Con questi dati alla mano, domani dovrai esplorare i nuovi territori.
Dialogo dell'astronave quando crea il primo spray ultra-piccante Spruzzalo su tutti i tuoi Pikmin premendo Croce direzionale verso il basso. Se necessario, posso produrre 1 bottiglia dal succo di 10 bacche. Premi START/PAUSE per parlare con me e Pulsante L sullo schermo radar per vedere quante bacche hai. Spruzzalo su tutti i tuoi Pikmin premendo Pulsante 2. Fai un tentativo! Se necessario, posso produrre 1 bottiglia di spray dal succo di 10 bacche. Premi Pulsante + per parlarmi e Croce direzionale a sinistra per vedere quante bacche hai. Spruzzalo su tutti i tuoi Pikmin premendo il pulsante Giù (Pulsante giù). Se necessario, posso produrre 1 bottiglia dal succo di 10 bacche. Premi Pulsante più per parlare con me e premi il pulsante Sinistra (Pulsante sinistro) per vedere quante bacche hai.
Dialogo dell'astronave quando crea il primo spray ultra-amaro Avvicinati ai nemici e premi Croce direzionale verso l'alto per spruzzarlo. [...] Premi START/PAUSE per parlare con me e Pulsante L sullo schermo radar per vedere quante bacche hai. Avvicinati ai nemici e premi Pulsante 1 per spruzzarlo. [...] Premi Pulsante + per parlarmi e Croce direzionale a sinistra per vedere quante bacche hai. Avvicinati ai nemici e premi il pulsante Su (Pulsante su) per spruzzarlo. [...] Premi Pulsante più per parlare con me e premi il pulsante Sinistra (Pulsante sinistro) per vedere quante bacche hai.
Diario di Olimar per la granata di Cupido. Che pianta bizzarra... Sembra contenere due tipi di bacche diverse! Davvero una rara specie di pianta dagli effetti curiosi: uno calmante e l'altro stimolante. Difficile però distinguerli. Meglio fare molta attenzione. Dovrei dirlo a Louie o a chiunque cerchi di cucinare un dolce con queste bacche. Che frutto bizzarro… Sembra avere due proprietà curiosamente opposte. Alcune volte, se mangiato può dar vita a un meraviglioso sentimento d’amore e affetto. In altre occasioni, può inibire completamente le inclinazioni romantiche. La sua natura imprevedibile invita a fare molta attenzione. Dovrei dirlo a Louie, prima che cerchi di cucinare un dolce con questo frutto. Che frutto bizzarro... Sembra provenire da una pianta che produce due tipi di bacche dall'aspetto identico. Alcune ispirano sentimenti romantici, altre hanno l'effetto opposto. Difficile però distinguerle. Meglio fare molta attenzione. Dovrei dirlo a Louie o a chiunque cerchi di cucinare un dolce con questa bacca. Il testo della versione GameCube sembra adatta più al fiore bacca che alla granata di Cupido. La versione Switch unisce caratteristiche delle due precedenti.
Diario di Olimar per il tessuto adesivo. PS: la grotta dove ho trovato i Pikmin bianchi l'ho chiamata Giardino di fiori bianchi. PS: la grotta dove ho trovato i Pikmin bianchi l'ho chiamata Parco di fiori bianchi. PS: la grotta dove ho trovato i Pikmin bianchi l'ho chiamata Parco di fiori bianchi. La versione GameCube usa il nome sbagliato.
Diario di Olimar per la vasca copiosa. E se invece di usarli per il bene della compagnia, li portassi alla mia famiglia? Potremmo farci un sacco di soldi. Oh... non devo pensarci! E se invece di usarli per il bene della compagnia, li portassi alla mia famiglia? Potremmo disporre di una quantità di cibo spropositata! Oh... non devo pensarci... Sono in missione! N/A Il tesoro non esiste nella versione Switch, essendo stato in origine esclusivo della versione PAL.
Diario di Olimar per l'indicatore del destino. Per sicurezza, è meglio se ripasso un po' i diversi modi con cui trattare i Pikmin. [...] Mentre tieni i Pikmin, premi Croce direzionale a destra o sinistra per cambiare il tipo di Pikmin. Per sicurezza, potrei ripassare i diversi modi di usare le caratteristiche dei Pikmin. [...] Mentre tieni i Pikmin, premi Pulsante B per cambiare il tipo di Pikmin che stai tenendo. Per sicurezza, è meglio se ripasso un po' i diversi modi con cui trattare i Pikmin. [...] Mentre tieni i Pikmin, premi Pulsante R per cambiare il tipo di Pikmin.
Diario di Olimar per il bulbo pellegrino. L'altro giorno un gruppo di Pikmin bianchi ha dissotterrato un enorme bulbo che non era ancora fiorito. Oggi un gruppo di Pikmin bianchi ha dissotterrato un enorme bulbo che non era ancora fiorito. L'altro giorno un gruppo di Pikmin bianchi ha dissotterrato un enorme bulbo che non era ancora fiorito.
Diario di Olimar per la pepita d'amore. L'ho analizzato attentamente e sembra contenere feromoni stimolanti. Forse dovrei farlo provare a mia moglie... L'ho analizzato attentamente e sembra stimolare un sentimento d'affetto. Forse dovrei farlo provare a mia moglie... L'ho analizzato attentamente e sembra contenere feromoni stimolanti. Sarebbe un delizioso pasto da preparare insieme a mia moglie!
Diario di Olimar per il protone AA. A volte, dovrei prendermi la briga di ripassare il mio vecchio giornale di bordo sui tesori. A volte, dovrei prendermi la briga di consultare la lista dei tesori trovati. A volte, dovrei prendermi la briga di ripassare il mio vecchio giornale di bordo sui tesori.
Diario di Olimar per la scorta combustibile. A quanto pare, anche le macchine possiedono tratti umani. Forse hanno anche un'anima? Se così fosse, allora potrei provare a sotterrarla finché il suo spirito non muore: così non mi darebbe più noia... A quanto pare, anche le macchine hanno una personalità. Forse hanno anche un'anima? Se così fosse, allora potrei provare a sotterrarla finché il suo spirito non muore: così non mi darebbe più noia... A quanto pare, anche le macchine possiedono tratti simili ai nostri. Forse hanno anche un'anima? Se così fosse, allora potrei provare a farla lavorare fino a sfinirla, così imparerebbe un po' di umiltà e non mi darebbe più noia... La traduzione Switch è più vicina all'originale giapponese.
Diario di Olimar per l'arnese sublime. Ogni santo giorno... pasta di Hocatate... che barba!!! Ogni santo giorno... pasta di Hocotate... che barba!!! N/A Il refuso nel nome "Hocotate" è presente anche nella versione inglese. Il tesoro non esiste su Switch, essendo stato esclusivo delle versioni PAL e giapponese.
Guida agli acquisti per il campanello da sposi. Fai indossare questa cosa alla tua dolce metà e saprai sempre se è nei paraggi. Che comodità! Un must per le coppie che hanno qualche scheletro nell'armadio... Fai indossare questa cosa a qualcuno e saprai sempre se è nei paraggi. Che comodità! Un must per le persone che hanno qualcosa da nascondere... I partner burloni si divertono a nascondersi e a fare scherzi apparendo all'improvviso da dietro gli angoli, ma con questo campanello attaccato addosso per loro sarà impossibile non farsi scoprire. Il regalo ideale per chi vuole starsene in pace. Il nome del tesoro su GC e Wii era "campanello da sposa". La nuova descrizione su Switch è la stessa che appare in Pikmin 4, quando il tesoro è descritto da Schnoz.
Guida agli acquisti per la fiamma del futuro. Hocotate ha bisogno di nuove fonti di energia e questa potrebbere essere una di quelle. Hocotate ha bisogno di nuove fonti di energia e questa potrebbe essere una di quelle. Hocotate ha bisogno di nuove fonti di energia e questa potrebbe essere una di quelle. La versione GC contiene un refuso.
Guida agli acquisti per il giroblock perduto. No so perché ma questo disco verde rievoca quei ricordi e fa fremere il cuore... Non so perché ma questo disco verde rievoca quei ricordi e fa fremere il cuore... Non so perché ma questo disco verde rievoca quei ricordi e fa fremere il cuore... La versione GC contiene un refuso.
Dialogo dell'astronave la prima volta che Louie incontra un Pikmin rosso. Con Pulsante A puoi indicare l'obiettivo ai tuoi Pikmin e guidare i loro movimenti. [...] Louie... i miei sensori hanno individuato dell'acquolina nella tua bocca. Puoi usare Pulsante A per lanciare un Pikmin e impartire ordini. Premi Pulsante B per richiamarlo. [...] Louie... i miei sensori mi dicono che hai l'acquolina in bocca. Premi Pulsante A per lanciarla nel punto in cui vuoi che agisca. Un'intera squadra di Pikmin sa essere molto efficace! [...] Louie... i miei sensori hanno individuato dell'acquolina nella tua bocca.
Dialogo dell'astronave quando si trova la pila di coraggio. Premi Pulsante L per ruotare la telecamera, Pulsante R per usare lo zoom e Pulsante Z per cambiare visuale. Premi Pulsante Z per spostare la telecamera dietro di te. Puoi anche premere Croce direzionale a sinistra o a destra per usare lo zoom e Croce direzionale in su per cambiare visuale. Premi Pulsante ZL per posizionare la telecamera dietro di te. Premi Pulsante ZR per ingrandire o rimpicciolire la visuale. Inclina Right Stick verso l'alto o il basso per cambiare angolazione. Inclina Right Stick a destra o a sinistra per ruotare la telecamera.
Dialogo dell'astronave quando si scopre la Grotta rivelazione. L'analisi indica che nelle aree sotterranee vivono forme di vita diverse da quelle terrestri. Se vuoi controllare il sottosuolo, premi START/PAUSE per comunicare con me. L'analisi indica che è un'area pericolosa, ma la prospettiva di trovare dei tesori è allettante. Se vuoi controllare il sottosuolo, premi Pulsante + per comunicare con me. L'analisi indica che nelle aree sotterranee vivono forme di vita diverse da quelle terrestri. Se vuoi controllare il sottosuolo, premi Pulsante più per parlare con me.
Dialogo dell'astronave quando si esce dalla Grotta rivelazione. Dobbiamo festeggiare la vostra prima spedizione esplorativa in una caverna! Dobbiamo festeggiare il buon esito della spedizione sotterranea! Dobbiamo festeggiare la vostra prima spedizione esplorativa in una caverna!
Dialogo dell'astronave la prima volta che si scende al secondo livello di una caverna. Louie, ricordi che puoi regolare la telecamera con Pulsante L e Pulsante R, vero? Dalla tua espressione sembra di sì. Ottimo! Louie, ricordi che puoi regolare la telecamera con Pulsante Z e Croce direzionale in su, a sinistra e a destra, vero? Dalla tua espressione sembra di sì. Ottimo! Non preoccuparti, i tuoi Pikmin ti seguiranno. Louie, ricordi come regolare la telecamera, sì? Usando Pulsante ZL e inclinando Right Stick verso l'alto, il basso, a sinistra e a destra? Dalla tua espressione sembra di sì. Ottimo! Non preoccuparti, i tuoi Pikmin ti seguiranno.
Dialogo dell'astronave quando si incontra per la prima volta un muro. Usa Camera stick per impartire ordini e indicare un obiettivo al gruppo. Camera stick è utile per far muovere in massa i Pikmin verso i tesori e i nemici o per farli stare in fila! Punta Wii Remote verso lo schermo e premi Croce direzionale in giù per impartire ordini. Premi Croce direzionale in giù per far muovere in massa i Pikmin verso i tesori e i nemici o per farli stare in fila! Tieni premuto Pulsante L mentre muovi Right Stick per impartire ordini e indicare un obiettivo al gruppo.
Dialogo dell'astronave quando si chiama per la prima volta un Pikmin giallo nella Sorgente sconcertante. I Pikmin gialli sono scesi dall'albero e stanno guardando da questa parte! Un Pikmin giallo è sceso dall'albero e sta guardando da questa parte! I Pikmin gialli sono scesi dall'albero e stanno guardando da questa parte!
Dialogo dell'astronave la prima volta che si inizia una giornata dopo aver ottenuto i Pikmin viola. Buongiorno! Ti farà piacere sapere che i Pikmin viola sono al sicuro nel mio scafo. Salve! Ti farà piacere sapere che i Pikmin viola sono al sicuro nel mio scafo. Buongiorno! Ti farà piacere sapere che i Pikmin viola sono al sicuro nel mio scafo.
Dialogo dell'astronave la prima volta che si inizia una giornata dopo aver ottenuto i Pikmin bianchi. Buongiorno! I Pikmin bianchi sono al sicuro nel mio scafo insieme a quelli viola. Entrambi i tipi dormono tranquilli senza litigare. Ho cercato di metterli a loro agio. I Pikmin bianchi sono al sicuro nel mio scafo. Questo dispone di abbastanza spazio per accogliere sia i Pikmin bianchi che quelli viola. Buongiorno! I Pikmin bianchi sono al sicuro nel mio scafo insieme a quelli viola. Entrambi i tipi dormono tranquilli senza litigare. Ho cercato di metterli a loro agio.
Dialogo dell'astronave la prima volta che si ottiene uno spray ultra-piccante. Premi Croce direzionale verso il basso per spruzzare l'estratto su tutto il gruppo. Premi Pulsante 2 per spruzzare l'estratto su tutto il gruppo. L'hai già provato? Premi il pulsante Giù (Pulsante giù) per spruzzare l'estratto su tutto il gruppo. L'hai già provato?
Dialogo dell'astronave la prima volta che si ottiene uno spray ultra-amaro. Avvicinati e premi Croce direzionale verso l'alto per spruzzarla. Avvicinati e premi Pulsante 1 per spruzzarlo. L'hai già provato? Avvicinati e premi il pulsante Su (Pulsante su) per spruzzarla. L'hai già provato?
Dialogo dell'astronave per la Grotta rivelazione. Con voi verranno i Pikmin del leader e io manderò anche la mia capsula di ricerca. Con voi verranno i Pikmin del leader e io manderò anche la mia capsula di ricerca. Gli altri Pikmin si dirigeranno verso la Cipolla. Con voi verranno i Pikmin del leader e io manderò anche la mia capsula di ricerca. Se c'erano dei Pikmin fuori dalla formazione, verranno mandati automaticamente alla Cipolla.
Dialogo dell'astronave quando Olimar incontra i primi Pikmin rossi. Devi aiutarli, alla svelta! Premi Pulsante B per chiamarli col tuo fischietto, Olimar! Puoi anche tenere premuto Pulsante B per mandare più lontano il suono del tuo fischietto. Ricordi? Devi aiutarli! Punta Wii Remote verso lo schermo e premi Pulsante B per chiamarli col tuo fischietto! Puoi anche tenere premuto Pulsante B per mandare più lontano il suono del tuo fischietto. Ricordi? Devi aiutarli, alla svelta! Usa Right Stick per muovere il cursore accanto ai Pikmin e premi Pulsante B per chiamarli con il fischietto! Puoi anche tenere premuto Pulsante B per ingrandire l'area del tuo richiamo. Ricordi?
Dialogo dell'astronave quando Olimar e Louie si riuniscono a inizio gioco. L'inizio di questo viaggio è stato un po' difficile... L'inizio di questo viaggio è stato un po' difficile. L'inizio di questo viaggio è stato un po' difficile...
Dialogo dell'astronave. Dopo averne preso uno con Pulsante A, premi Croce direzionale a sinistra o a destra per scambiarlo con un altro diverso. Innanzitutto, tieni premuto Pulsante A per prendere un Pikmin. Poi, mentre tieni premuto Pulsante A, premi Pulsante B per scambiarlo con uno di un colore diverso. Dopo averne preso uno con Pulsante A, premi Pulsante R per scambiarlo con un altro diverso.
Dialogo dell'astronave. Tieni premuto Pulsante R ogni tanto per vedere meglio l'azione in corso. Premi Croce direzionale a sinistra o a destra per vedere meglio l'azione in corso. Premi Pulsante ZR per vedere meglio l'azione in corso.
Email del presidente. Con la presente ti promuovo Manager a vita! Con la presente ti promuovo manager a vita! Con la presente ti promuovo Vice manager!
Email di spam. Sono così solo... Vorrei un amico per parlargli dei miei problemi. Voglio trovare uno come te. Cercami su http://pikmin2.nintendo.it Sono così solo... Vorrei un amico per parlargli dei miei problemi. Voglio trovare uno come te. Cercami su http://pikmin2.nintendo.it Non vogliamo tutti degli amici che ci sorridono quando ci serve un po' di felicità? Ma certo! Quindi se hai un amico che ha bisogno di un sorriso, sfoggia il tuo migliore!
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