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Presentazione unificata di tutti i registri di Pikipedia. È possibile restringere i criteri di ricerca selezionando il tipo di registro, l'utente che ha eseguito l'azione, e/o la pagina interessata (entrambi i campi sono sensibili al maiuscolo/minuscolo).
- 08:53, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Stanza del cecchino (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Stanza del cecchino |image=350px |rossi=0 |gialli=30 |blu=0 |viola=20 |bianchi=0 |ultra_piccanti=1 |ultra_amari=1 |livelli=1 }}La '''stanza del cecchino''' è il ventinovesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. La sua caratteristica è la presenza di nemici che sparano da posizioni sopraelevate. Si inizia con 30 Pikmin gialli e 20 Pikmin viola. ==Livelli== ===Livello 1=== L'unico livello d...")
- 08:43, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Stanza del cecchino.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena stanza del cecchino di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:43, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Stanza del cecchino.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena stanza del cecchino di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:41, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Covo di sicari (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Covo di sicari |image=350px |rossi=0 |gialli=0 |blu=0 |viola=25 |bianchi=0 |ultra_piccanti=2 |ultra_amari=2 |livelli=1 }}Il '''covo di sicari''' è il ventottesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. È un livello buio caratterizzato dalla presenza di due spettri d'acqua. Il giocatore ha a disposizione 25 Pikmin viola per sconfiggere loro e gli altri nemici. ==Livelli== ===Livell...")
- 08:31, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Covo di sicari.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo di sicari di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:31, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Covo di sicari.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo di sicari di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:30, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Covo del dolore (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Covo del dolore |image=350px |rossi=50 |gialli=0 |blu=0 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=1 |ultra_amari=1 |livelli=1 }}Il '''covo del dolore''' è il ventisettesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con 50 Pikmin rossi. Il tema del livello sono nemici e ostacoli che piovono improvvisamente dal soffitto. ==Livelli== ===Livello 1=== L'unico livello dell'arena è una caverna...")
- 08:24, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Covo del dolore.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo del dolore di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:24, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Covo del dolore.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo del dolore di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:23, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Terra fertile (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Terra fertile |image=350px |rossi=4 |gialli=0 |blu=0 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=3 |ultra_amari=2 |livelli=3 }}La '''terra fertile''' è il ventiseiesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. Il nome deriva dal fatto che i giocatori iniziano con solamente 4 Pikmin rossi, ma questi possono essere riprodotti grazie alle cromanvillee regine sparse nell'arena. ==Livelli== ==...")
- 08:04, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Terra fertile.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena terra fertile di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 08:04, 20 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Terra fertile.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena terra fertile di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato su Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 17:15, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Area collaudi segreti (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Area collaudi segreti |image=350px |rossi=10 |gialli=10 |blu=10 |viola=10 |bianchi=10 |ultra_piccanti=1 |ultra_amari=1 |livelli=2 }}L''''area collaudi segreti''' è il venticinquesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con dieci Pikmin per ogni tipo, uno spray ultra-piccante e uno spray ultra-amaro. ==Livelli== ===Livello 1=== Un livello metallico...")
- 17:06, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Area collaudi segreti.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena area collaudi segreti di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 17:06, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Area collaudi segreti.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena area collaudi segreti di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 17:05, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Covo di sequestro (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Covo di sequestro |image=350px |rossi=30 |gialli=30 |blu=0 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=2 |ultra_amari=1 |livelli=1 }}Il '''covo di sequestro''' è il ventiquattresimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. Il nome deriva dai numerosi nemici che possono afferrare i Pikmin e i leader. I giocatori iniziano con 30 Pikmin rossi e 30 Pikmin gialli. ==Livelli== ===Livell...")
- 16:57, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Covo di sequestro.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo di sequestro di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:57, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Covo di sequestro.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo di sequestro di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:54, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Giardino segreto (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Giardino segreto |image=350px |rossi=0 |gialli=0 |blu=0 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=0 |ultra_amari=0 |livelli=1 }}Il '''giardino segreto''' è il ventitreesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. È l'unico livello in cui i giocatori iniziano senza nessun Pikmin, infatti appena atterrati nel livello si incontrano due colmin da reclutare per proseguire l'esplorazione. ==...")
- 16:45, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Giardino segreto.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena giardino segreto di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:45, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Giardino segreto.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena giardino segreto di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:43, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Rifugio sotterraneo (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Rifugio sotterraneo |image=350px |rossi=20 |gialli=20 |blu=20 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=2 |ultra_amari=2 |livelli=1 }}Il '''rifugio sotterraneo''' è il ventiduesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con 60 Pikmin (20 rossi, 20 gialli e 20 blu). ==Livelli== ===Livello 1=== L'unico livello dell'are...")
- 16:36, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Rifugio sotterraneo.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena rifugio sotterraneo di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:36, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Rifugio sotterraneo.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena rifugio sotterraneo di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:28, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Grotta rombante (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Grotta rombante |image=350px |rossi=30 |gialli=0 |blu=30 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=4 |ultra_amari=3 |livelli=2 }}La '''grotta rombante''' è il ventunesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con 30 Pikmin rossi e 30 Pikmin blu con il fiore. L'arena ha due livelli e il tema centrale sono i nemici che si nascondono sottoterra. ==Livelli== ===Livello 1=== Un livello...")
- 16:14, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Grotta rombante.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena grotta rombante di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 16:14, 19 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Grotta rombante.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena grotta rombante di ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:54, 18 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Categoria:Mandiblardi (Creata pagina con "Le creature appartenenti alla famiglia dei mandiblardi. categoria:nemici")
- 11:45, 18 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Tarlo molare femmina (Creata pagina con "{{Infobox-Nemico |nome=Tarlo molare femmina |image=200px |nome_scientifico=''Himeagea mandibulosa'' |famiglia=Mandiblardi |peso=1 |pikmin_nati=2 (''Pikmin'' e ''Pikmin 2'')<br>1 (''Pikmin 3'') |prima_apparizione=''Pikmin'' (2001) |ultima_apparizione=''Pikmin 4'' (2023) |punti_deboli=Tutto il corpo }}Il '''tarlo molare femmina''' è, come suggerisce il nome, l'esemplare femminile della specie ''Himeagea mandibul...")
- 10:58, 18 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Tarlo molare femmina.png ({{Info-Immagine |1=Un tarlo molare femmina. |2= |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 3)
- 10:58, 18 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Tarlo molare femmina.png ({{Info-Immagine |1=Un tarlo molare femmina. |2= |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 3)
- 09:17, 18 lug 2023 Zackee discussione contributi ha creato la pagina Miyamoto (Redirect alla pagina Shigery Miyamoto) Etichetta: Nuovo reindirizzamento
- 21:09, 17 lug 2023 Zackee discussione contributi ha creato la pagina Recluta (Redirect alla pagina Protagonista di Pikmin 4) Etichetta: Nuovo reindirizzamento
- 16:26, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Mandiblardi (Creata pagina con "I '''mandiblardi''' sono una famiglia di creature apparse nella serie ''Pikmin''. A questa famiglia appartengono i tarli molari e le creature simili. Hanno di norma l'aspetto di piccoli vermi o insetti, e hanno delle mandibole con cui, nella maggior parte dei casi, afferrano i Pikmin, uno alla volta, per mangiarli. La maggior parte dei mandiblardi passa buona parte del tempo sotto terra, emergendo solo quando c'è una preda nelle v...")
- 15:58, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Tarlo molare (Creata pagina con "{{Disambiguazione}} Due nemici nella serie di ''Pikmin'' sono conosciuti con il nome '''tarlo molare''': *'''Tarlo molare femmina''' *'''Tarlo molare maschio''' Per altri nemici imparentati con i tarli molari ma che non hanno questo nome, vedi la pagina '''mandiblardi'''.")
- 12:55, 17 lug 2023 Finiks discussione contributi ha creato la pagina Giocatore (Redirect alla pagina Protagonista di Pikmin 4) Etichette: Nuovo reindirizzamento Modifica visuale: commutato
- 12:54, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Protagonista di Pikmin 4 (Creata pagina con "{{titolo corsivo|Protagonista di ''Pikmin 4''}}{{nuovoSoggetto}} {{Infobox-Personaggio |nome=Protagonista di ''Pikmin 4'' |image=250px |nome_completo=Personalizzabile |specie= |luogorigine=Karut |prima_apparizione=''Pikmin 4'' (2023) |ultima_apparizione= |actor= }}Il '''protagonista''' o la '''protagonista di ''Pikmin 4''''' è il personaggio principale del gioco ''Pikmin 4''. A differenza dei capitoli precedenti della serie...")
- 12:40, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Protagonista pikmin 4.png ({{Info-Immagine |1=Aspetto di default del protagonista di Pikmin 4. |2=Illustrazione ufficiale |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 4)
- 12:40, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Protagonista pikmin 4.png ({{Info-Immagine |1=Aspetto di default del protagonista di Pikmin 4. |2=Illustrazione ufficiale |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 4)
- 12:31, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Occin (Creata pagina con "{{NuovoSoggetto}}{{Infobox-Personaggio |nome=Occin |image=300px |nome_completo= |specie=Cane |luogorigine=Giya |prima_apparizione=''Pikmin 4'' (2023) |ultima_apparizione= |actor= }}'''Occin''' è una creatura apparsa in ''Pikmin 4'', in cui aiuta la squadra di soccorso nella ricerca del capitano Olimar, sperduto su PNF-404. Nonostante tutti i personaggi lo chiamino "cane", è molto diverso da un cane terrestre: è...")
- 11:44, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Vasca gigante (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Vasca gigante |image=350px |rossi=0 |gialli=0 |blu=50 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=5 |ultra_amari=0 |livelli=2 }}La '''vasca gigante''' è il ventesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. È a tema acquatico, e i giocatori iniziano con 50 Pikmin blu con il fiore. ==Livelli== ===Livello 1=== Un livello abbastanza grande con delle vasche piene d'acqua e diversi nemici. Ci sono due Bernardo l'a...")
- 11:34, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Vasca gigante.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena vasca gigante da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:34, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Vasca gigante.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena vasca gigante da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:32, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Covo d'ira (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Covo d'ira |image=350px |rossi=20 |gialli=0 |blu=25 |viola=5 |bianchi=0 |ultra_piccanti=0 |ultra_amari=2 |livelli=2 }}Il '''covo d'ira''' è il diciannovesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con 20 Pikmin rossi, 25 Pikmin blu e 5 Pikmin viola con il fiore. Gli unici nemici del livello sono moschite e tarli molari, quindi è abbastanza facile non perdere Pikmin. ==Livelli...")
- 11:23, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Covo d'ira.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo d'ira da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:23, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Covo d'ira.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena covo d'ira da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:22, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Esercizi pericolosi (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Esercizi pericolosi |image=350px |rossi=25 |gialli=0 |blu=25 |viola=0 |bianchi=0 |ultra_piccanti=1 |ultra_amari=1 |livelli=2 }}'''Esercizi pericolosi''' è il diciottesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. I giocatori iniziano con 25 Pikmin rossi e 25 Pikmin blu, e l'arena è incentrata su fuoco e acqua, le resistenze elementali di questi due tipi. ==Livelli== ===Livello 1=== Nel...")
- 11:12, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina File:Esercizi pericolosi.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena esercizi pericolosi da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 11:12, 17 lug 2023 Comem discussione contributi ha caricato File:Esercizi pericolosi.jpg ({{Info-Immagine |1=L'arena esercizi pericolosi da ''Pikmin 2''. |2=Screenshot catturato da Switch. |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2 (Switch))
- 21:43, 15 lug 2023 Comem discussione contributi ha creato la pagina Esercizi a tre colori (Creata pagina con "{{Infobox-Sfida |nome=Esercizi a tre colori |image=350px |rossi=0 |gialli=30 |blu=0 |viola=15 |bianchi=15 |ultra_piccanti=0 (GameCube)<br>1 (Wii/Switch) |ultra_amari=2 (GameCube)<br>1 (Wii/Switch) |livelli=1 }}'''Esercizi a tre colori''' è il diciassettesimo livello della modalità sfida di ''Pikmin 2''. Il nome deriva dal fatto che si hanno a disposizione tre colori di Pikmin: gialli, Pi...")