Pikmin (gioco): differenze tra le versioni

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===Finali===
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''Pikmin'' presenta tre finali alternativi, in base a quanti e quali [[pezzi della Dolphin]] sono stati recuperati.
''Pikmin'' presenta tre finali alternativi, in base a quanti e quali [[Pezzo della Dolphin|pezzi della Dolphin]] sono stati recuperati.
 
===Finale migliore===
===Finale migliore===
Nel finale migliore, Olimar riparte dal pianeta, con una fila di Pikmin che lo osserva e si mette a combattere un coleto nano. In seguito si possono vedere delle cipolle di vari colori che lo seguono
Nel finale migliore, Olimar riparte da [[PNF-404]] con successo, osservato da una fila di Pikmin che si mette a combattere un [[coleto nano]]. In seguito si possono vedere delle [[Cipolla|Cipolle]] di vari colori che lo seguono. Per sbloccare questo finale, è necessario recuperare tutti i pezzi della [[Dolphin]].


===Finale di mezzo===
===Finale di mezzo===
 
Per sbloccare questo finale, è necessario ottenere almeno i 25 principali pezzi della Dolphin.


===Finale peggiore===
===Finale peggiore===
 
Questo finale non segue la storia del Capitano, infatti egli fa il suo ritorno in ''[[Pikmin 2]]'', sano e salvo, e non come mostrato in questo finale, dove Olimar si schianta sul pianeta dopo aver fallito il lancio. Il suo corpo esanime è trasportato da un gruppo di Pikmin in una Cipolla, venendo quindi trasformato in un Pikmin. Questo finale si sblocca quando Olimar non ha ottenuto tutti i 25 pezzi principali della Dolphin.


==Galleria==
==Galleria==

Versione delle 12:59, 23 lug 2023


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Pikmin
PikminEUBoxart.jpg
Sviluppatore: Nintendo EAD
Pubblicazione: Nintendo
Genere: Strategico in tempo reale
Console: Nintendo GameCube
Valutazione: PEGI 3
Data di pubblicazione: 14 Giugno 2002


Pikmin è il primo capitolo dell'omonima serie di videogiochi, uscito per GameCube in Europa il 14 Giugno 2002.

Trama

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Il Capitano Olimar, stanco pilota della Hocotate Trasporti, decide di andare in vacanza, perciò parte dal pianeta Hocotate con l'astronave Dolphin. Improvvisamente, una tempesta di meteore colpisce la navicella, che si schianta su un pianeta simile alla Terra. Ripresi i sensi, Olimar scopre che i pezzi della Dolphin si sono sparpagliati su tutto il pianeta e che l'ossigeno, elemento chimico presente nell'atmosfera di PNF-404, è letale per il suo corpo, costringendolo dunque a cercare i pezzi necessari alla ricostruzione della navicella in soli 30 giorni, tempo massimo in cui la sua tuta può proteggerlo.

Finali

Pikmin presenta tre finali alternativi, in base a quanti e quali pezzi della Dolphin sono stati recuperati.

Finale migliore

Nel finale migliore, Olimar riparte da PNF-404 con successo, osservato da una fila di Pikmin che si mette a combattere un coleto nano. In seguito si possono vedere delle Cipolle di vari colori che lo seguono. Per sbloccare questo finale, è necessario recuperare tutti i pezzi della Dolphin.

Finale di mezzo

Per sbloccare questo finale, è necessario ottenere almeno i 25 principali pezzi della Dolphin.

Finale peggiore

Questo finale non segue la storia del Capitano, infatti egli fa il suo ritorno in Pikmin 2, sano e salvo, e non come mostrato in questo finale, dove Olimar si schianta sul pianeta dopo aver fallito il lancio. Il suo corpo esanime è trasportato da un gruppo di Pikmin in una Cipolla, venendo quindi trasformato in un Pikmin. Questo finale si sblocca quando Olimar non ha ottenuto tutti i 25 pezzi principali della Dolphin.

Galleria

In altre lingue

Lingua Nome Significato
Bandiera del Giappone.png Giapponese ピクミン
Pikumin
Pikmin
Bandiera del Regno Unito.png Inglese Pikmin -
Bandiera della Repubblica Popolare Cinese.png Cinese semplificato 皮克敏 Pikmin
Bandiera di Taiwan.png Cinese tradizionale 皮克敏 Pikmin
Bandiera della Corea del Sud.png Coreano 피크민
Pikeumin
Pikmin
Bandiera della Francia.png Francese Pikmin -
Bandiera dei Paesi Bassi.png Olandese Pikmin -
Bandiera del Portogallo.png Portoghese Pikmin -
Bandiera della Russia.png Russo Pikmin -
Bandiera della Spagna.png Spagnolo Pikmin -
Bandiera della Germania.png Tedesco Pikmin -


Voci correlate