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{{Disambigua|dell'ultima area di ''Pikmin''|sull'ultima battaglia Dandori di ''Pikmin 4''|[[Battaglia finale]]}} | |||
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|nome=Prova finale | |nome=Prova finale | ||
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La mappa della Prova finale, insieme a quella del [[Luogo dell'Impatto]], è stata usata in ''[[Pikmin 2]]'' per creare l'ultima area, la [[Terra di promesse]]. | La mappa della Prova finale, insieme a quella del [[Luogo dell'Impatto]], è stata usata in ''[[Pikmin 2]]'' per creare l'ultima area, la [[Terra di promesse]]. | ||
==Descrizione== | ==Descrizione== | ||
La Prova finale è un'area abbastanza piccola, ma mette alla prova le abilità del giocatore nell'usare tutti e tre i tipi di [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. L'area è a forma di ovale, con due spiazzi tondeggianti all'estremità e una pozza d'acqua con alcune isole in mezzo. La base si trova all'estremità sud, e vicino al punto di atterraggio si possono trovare una [[ | La Prova finale è un'area abbastanza piccola, ma mette alla prova le abilità del giocatore nell'usare tutti e tre i tipi di [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. L'area è a forma di ovale, con due spiazzi tondeggianti all'estremità e una pozza d'acqua con alcune isole in mezzo. La base si trova all'estremità sud, e vicino al punto di atterraggio si possono trovare una [[cromanvillea scarlatta]], una [[cromanvillea dorata]] e una [[cromanvillea blu oltremare]], nel caso il giocatore volesse riequilibrare i colori del proprio esercito di Pikmin, non avendone abbastanza di un tipo. Siccome nell'area non sono presenti nemici oltre al bulbico imperiale, né [[gettoni]] a parte quelli rilasciati dal colosso una volta sconfitto, le [[cromanvillee]] sono l'unico modo per ottenere Pikmin. | ||
Proseguendo verso nord, il percorso si divide in tre: la parte sinistra è uno stretto passaggio di metallo arrugginito, con numerosi [[geyser di fuoco]], il passaggio per i [[ | Proseguendo verso nord, il percorso si divide in tre: la parte sinistra è uno stretto passaggio di metallo arrugginito, con numerosi [[geyser di fuoco]], il passaggio per i [[Pikmin rossi]], che alla fine permette a questi ultimi di spostare la [[scatola]] di cartone che blocca l'uscita della strada centrale. | ||
La strada di destra consiste in alcune isole rialzate, dove solo i [[ | La strada di destra consiste in alcune isole rialzate, dove solo i [[Pikmin gialli]] possono arrivare, che ospitano alcune [[roccia bomba|rocce bomba]]. Con queste è possibile distruggere il [[muro]] di cemento che divide in due l'isoletta centrale, la quale ospita due [[ponte|ponti]]: uno che la collega alla base e uno all'altra sponda del laghetto. Di conseguenza, è necessario far collaborare tutti e tre i tipi di Pikmin per raggiungere l'arena del colosso, bloccata da un [[muro]] di rovi bianco. | ||
L'arena del bulbico imperiale è di forma circolare, con il colosso che riposa al centro, mimetizzato come una roccia ricoperta di muschio. È consigliabile evitarlo e raggiungere l'altro lato dell'arena, da cui si può accedere ai bordi e ottenere altre rocce bomba, che si rivelano utili per stordire il nemico. | L'arena del bulbico imperiale è di forma circolare, con il colosso che riposa al centro, mimetizzato come una roccia ricoperta di muschio. È consigliabile evitarlo e raggiungere l'altro lato dell'arena, da cui si può accedere ai bordi e ottenere altre rocce bomba, che si rivelano utili per stordire il nemico. | ||
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
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