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 (Creata pagina con "{{Infobox-Missione |nome=Un altro componente |image=300px |rossi=y |rocciosi=y |c_dorata=y |c_grigia=y |capitani=Olimar, Louie |tempo=13:00 }}'''Un altro componente''' è la nona missione de L'altra avventura di Olimar in ''Pikmin 3 Deluxe''. Il giocatore deve riuscire a trasportare il cronoreattore evitando che venga attaccato.  ==Riepilogo== La missione si svolge all'interno della Torre dedalo, nel...")  | 
				 (→Riepilogo:  I lumilinfiori sono quelli di Fraternauti :))  | 
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==Riepilogo==  | ==Riepilogo==  | ||
La missione si svolge all'interno della [[Torre dedalo]], nella zona già illuminata. La grotta buia in cui sono presenti i [[  | La missione si svolge all'interno della [[Torre dedalo]], nella zona già illuminata. La grotta buia in cui sono presenti i [[luminfiori]] e l'esterno non sono accessibili.  | ||
[[File:P3DX-Un-altro-componente-trasporto.png|200px|thumb|left|Lo spiazzo circolare subito dopo il ponte]][[Olimar]] e [[Louie]] iniziano la giornata davanti all'entrata della grotta, che come già detto è inaccessibile. Il cronoreattore è situato proprio davanti a loro, e davanti a due [[Cromanvillee dorate]]. Nella stessa zona, una squadra di 10 [[Pikmin rossi]] e 5 germogli di [[Pikmin rocciosi]], utilizzabili per rompere il blocco di cristallo che impediva l'accesso a 20 pezzi di [[ponte]]. Dietro di loro, un'[[aracnopalla]] copre l'accesso a quello che del ponte è già stato costruito. Alla loro destra, un [[muro elettrico]] blocca l'accesso ai restanti 30 pezzi di ponte; un blocco di acciaio impedisce arrivare a una zona da lì visibile.  | [[File:P3DX-Un-altro-componente-trasporto.png|200px|thumb|left|Lo spiazzo circolare subito dopo il ponte]][[Olimar]] e [[Louie]] iniziano la giornata davanti all'entrata della grotta, che come già detto è inaccessibile. Il cronoreattore è situato proprio davanti a loro, e davanti a due [[Cromanvillee dorate]]. Nella stessa zona, una squadra di 10 [[Pikmin rossi]] e 5 germogli di [[Pikmin rocciosi]], utilizzabili per rompere il blocco di cristallo che impediva l'accesso a 20 pezzi di [[ponte]]. Dietro di loro, un'[[aracnopalla]] copre l'accesso a quello che del ponte è già stato costruito. Alla loro destra, un [[muro elettrico]] blocca l'accesso ai restanti 30 pezzi di ponte; un blocco di acciaio impedisce arrivare a una zona da lì visibile.  | ||
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Distruggendo un altro muro di roccia si sblocca l'accesso per il primo corridoio della [[Pikmin 3#Trama|modalità Storia]], dove è situata la [[SPERO]]. L'ultima creatura da affrontare è un [[rospo stritolatore]]; dopo aver distrutto un ultimo muro di fango, il tragitto per il [[cronoreattore]] sarà libero da qualsiasi minaccia e potrà essere portato alla SPERO, fermo restando che siano rimasti al giocatore un minimo di 10 Pikmin.  | Distruggendo un altro muro di roccia si sblocca l'accesso per il primo corridoio della [[Pikmin 3#Trama|modalità Storia]], dove è situata la [[SPERO]]. L'ultima creatura da affrontare è un [[rospo stritolatore]]; dopo aver distrutto un ultimo muro di fango, il tragitto per il [[cronoreattore]] sarà libero da qualsiasi minaccia e potrà essere portato alla SPERO, fermo restando che siano rimasti al giocatore un minimo di 10 Pikmin.  | ||
==Nemici, oggetti e ostacoli==  | ==Nemici, oggetti e ostacoli==  | ||
===Nemici===  | ===Nemici===  | ||