Pikmin (serie): differenze tra le versioni

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| align="center" style="border:solid 2px #48a32c;" | [[File:Pikmin4-DummyPS-IT.png|125px]]
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| align="center" style="border:solid 2px #48a32c;" | [[File:Pikmin3-radar-icona.png|35px]] 2023 <br> [[Nintendo Switch]]
| align="center" style="border:solid 2px #48a32c;" | [[File:Pikmin3-radar-icona.png|35px]] 2023 <br> [[Nintendo Switch]]
| align="center" style="border:solid 2px #48a32c;" align=left | '''''Pikmin 4''''' è il quarto capitolo della serie principale di ''Pikmin'', di prossima pubblicazione su Nintendo Switch. Il gioco è stato annunciato ufficialmente da [[Shigeru Miyamoto]] durante il Nintendo Direct del 13 settembre 2022. Miyamoto ha affermato che i controlli di Nintendo Switch rendono il gioco più semplice e più facile concentrarsi sulla pianificazione strategica (in giapponese, ''dandori''). A differenza degli altri capitoli, in questo gioco la visuale è mostrata dal punto di vista dei Pikmin, cioè dal terreno in su. Anche in questo gioco vengono introdotti due nuovi tipi di Pikmin: i [[Pikmin gelato|gelati]] e gli [[Pikmin iridescente|iridescenti]].<br><br>Il giocatore controlla un capitano dall'aspetto e dal genere personalizzabili, e funge da [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] del gioco. Esso fa parte della [[squadra di soccorso]] che giunge a PNF-404 per salvare il capitano Olimar dopo che si è schiantato. Oltre a Olimar, bisogna salvare tanti altri [[naufrago|naufraghi]], alcuni tramutati in esseri chiamati [[Fogliolino|fogliolini]]. Il giocatore può assumere il controllo anche di [[Occin]], un cane spaziale che in grado di eseguire molteplici compiti.  
| align="center" style="border:solid 2px #48a32c;" align=left | '''''Pikmin 4''''' è il quarto capitolo della serie principale di ''Pikmin'', di prossima pubblicazione su Nintendo Switch. Il gioco è stato annunciato ufficialmente da [[Shigeru Miyamoto]] durante il Nintendo Direct del 13 settembre 2022. Miyamoto ha affermato che i controlli di Nintendo Switch rendono il gioco più semplice e più facile concentrarsi sulla pianificazione strategica (in giapponese, ''dandori''). A differenza degli altri capitoli, in questo gioco la visuale è mostrata dal punto di vista dei Pikmin, cioè dal terreno in su. Anche in questo gioco vengono introdotti due nuovi tipi di Pikmin: i [[Pikmin gelato|gelati]] e gli [[Pikmin iridescente|iridescenti]].<br><br>Il giocatore controlla un capitano dall'aspetto e dal genere personalizzabili, e funge da [[protagonista di Pikmin 4|protagonista]] del gioco. Esso fa parte della [[squadra di soccorso]] che giunge a PNF-404 per salvare il capitano Olimar dopo che si è schiantato. Oltre a Olimar, bisogna salvare tanti altri [[naufrago|naufraghi]], alcuni tramutati in esseri chiamati [[Fogliolino|fogliolini]]. Il giocatore può assumere il controllo anche di [[Occin]], un cane spaziale in grado di eseguire molteplici compiti.  
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