Olimar: differenze tra le versioni

Jump to navigation Jump to search
1 715 byte aggiunti ,  6 gen 2023
nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 19: Riga 19:
Quando Olimar si prepara a partire e a salutare i Pikmin, questi ultimi dimostrano anche di essere diventati più indipendenti sotto la sua guida: lo dimostra il fatto che, in piena notte, anziché nascondersi nelle rispettive cipolle, si difendono prontamente contro un [[Coleto]] che si era appena svegliato per andare a caccia.
Quando Olimar si prepara a partire e a salutare i Pikmin, questi ultimi dimostrano anche di essere diventati più indipendenti sotto la sua guida: lo dimostra il fatto che, in piena notte, anziché nascondersi nelle rispettive cipolle, si difendono prontamente contro un [[Coleto]] che si era appena svegliato per andare a caccia.
====''Pikmin 2''====
====''Pikmin 2''====
 
Al suo ritorno sul pianeta Hocotate, Olimar si dirige presso la [[Hocotate Trasporti]], una società di trasporti spaziali e intergalattici per cui lui lavora. Ad accoglierlo ci sono il [[presidente]] della società e un nuovo impiegato di nome [[Louie]], ma non gli portano buone notizie: durante la sua assenza, Louie è stato incaricato di consegnare un carico di carote Pikpik, ma il carico è stato perduto e la società è quindi dovuta ricorrere a un prestito di denaro per riparare i danni. Il presidente ha venduto la Dolphin per ripagare parte del denaro dovuto, ma il debito rimanente ammonta ancora a 10.100 [[Piklari]]. Colto dallo stupore, Olimar si lascia cadere dalle mani un tappo di bottiglia che ha portato con sé dal pianeta PNF-404, come souvenir per suo figlio, e l'[[Astronave Hocotate]] lì vicino lo rivela come tesoro, stimando che il suo valore ammonta a 100 Piklari. Il presidente, quindi, incarica subito Olimar e Louie di tornare su PNF-404 e raccogliere tesori a sufficienza per saldare il debito.<br>
Olimar incontra nuovamente i Pikmin, pronti ad aiutarlo nella sua missione, e li introduce a Louie. I due capitani, insieme, esplorano le aree di [[Val quiete]], [[Foresta del risveglio]] e [[Sorgente sconcertante]], oltre che le [[caverne]] sotterranee disseminate lungo la superficie del pianeta. In questa missione Olimar scopre anche due nuovi tipi di Pikmin, i [[Pikmin viola|viola]] e i [[Pikmin bianco|bianchi]], che possono nascere esclusivamente nelle caverne mediante l'uso di apposite [[Cromanvillee]] del loro colore. Con l'aiuto dei Pikmin di cinque colori, Olimar e Louie riescono a raccogliere tesori a sufficienza per saldare il debito della Hocotate Trasporti.<br>
====''Pikmin 3''====
====''Pikmin 3''====


Menu di navigazione