Olimar: differenze tra le versioni

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}}'''Olimar''' è il protagonista principale della serie ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]''. È un abitante del pianeta [[Hocotate]] che lavora per la [[Hocotate Trasporti]], e per qualche ischerzo del destino si ritrova spesso sul pianeta [[PNF-404]], dove è stato il primo a scoprire i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] e il loro potenziale. Il suo nome originale giapponese, ''Orima'', è il nome di Mario, un altro famoso personaggio [[Nintendo]], scritto al contrario.
}}'''Olimar''' è il protagonista principale della serie ''[[Pikmin (serie)|Pikmin]]''. È un abitante del pianeta [[Hocotate]] che lavora per la [[Hocotate Trasporti]], e per qualche ischerzo del destino si ritrova spesso sul pianeta [[PNF-404]], dove è stato il primo a scoprire i [[Pikmin (specie)|Pikmin]] e il loro potenziale. Il suo nome originale giapponese, ''Orima'', è il nome di [[Mario]], un altro famoso personaggio [[Nintendo]], scritto al contrario.


Ha il naso piuttosto enorme, quindi quando è raffreddato ha bisogno di circa 500 kg di fazzoletti. La pronuncia del suo nome è comunemente nota come "Olmoh".
==Biografia==
==Biografia==
===Serie ''Pikmin''===
===Serie ''Pikmin''===
====''Pikmin''====
====''Pikmin''====
Crepa
Mentre era in viaggio nello spazio, a bordo della sua navicella spaziale, la [[Dolphin]], il Capitano Olimar si è schiantato contro una meteora, ed è precipitato su uno [[PNF-404|strano pianeta]]. La Dolphin ha perso 30 pezzi mentre precipitava, tra cui anche il motore; il capitano si ritrova quindi bloccato. L'ambiente del pianeta, inoltre, presenta elevati livelli di ossigeno, sostanza per velenosa per Olimar, e il suo sistema di sopravvivenza può permettergli di non inalarlo per 30 giorni.<br>
Mentre perlustra i dintorni del [[Luogo dell'impatto]], Olimar si imbatte in una pianta che gli ricorda una [[cipolla]], la quale lascia cadere il seme di un [[Pikmin rosso]], creatura così chiamata dal capitano perché la sua forma gli ricorda le [[carote Pikpik]] del suo pianeta, [[Hocotate]]. Con la guida di Olimar, il singolo Pikmin riesce a riprodurre altri della sua stessa specie, e una volta formato un buon gruppo, essi riescono a riportare alla navicella il [[motore]], il pezzo più importante, che permette a Olimar di avviarla e di riposare nella stratosfera del pianeta durante la notte.<br>
I Pikmin rossi lo hanno seguito, e nei giorni successivi Olimar visita la [[Foresta Speranza]], l'[[Ombelico della Foresta]] e la [[Fonte Remota]] per recuperare tutti gli altri pezzi della Dolphin sparsi sul pianeta. Nel corso di questo viaggio, scopre anche due nuove specie di Pikmin che lo aiutano a recuperare i pezzi: i [[Pikmin giallo|gialli]] nella Foresta Speranza e i [[Pikmin blu|blu]] nell'Ombelico della Foresta.<br>
Non appena manca solo un pezzo da recuperare, Olimar e i Pikmin raggiungono la [[Prova finale]], in cui devono sconfiggere il [[Bulbico imperiale]] che tiene con sé la [[cassaforte]], l'ultimo pezzo che mancava alla Dolphin prima che Olimar potesse lasciare il pianeta.<br>
Quando Olimar si prepara a partire e a salutare i Pikmin, questi ultimi dimostrano anche di essere diventati più indipendenti sotto la sua guida: lo dimostra il fatto che, in piena notte, anziché nascondersi nelle rispettive cipolle, si difendono prontamente contro un [[Coleto]] che si era appena svegliato per andare a caccia.
====''Pikmin 2''====
====''Pikmin 2''====
Crepa ancora
 
====''Pikmin 3''====
====''Pikmin 3''====
Dorme e gli altri lo salvano
 
====''Hey! Pikmin''====
====''Hey! Pikmin''====
Crepa
 
====''Pikmin 3 Deluxe''====
====''Pikmin 3 Deluxe''====
Ha la modalità
 
====''Pikmin 4''====
====''Pikmin 4''====
Allora praticamentw
 
===''Super Smash Bros.''===
===''Super Smash Bros.''===
Picchia

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