Template:SMW

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Uso

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Esempio 1

Codice

Il nome giapponese di Olimar è Orima, che è un anagramma di {{SMW|Mario}}.

Risultato

Il nome giapponese di Olimar è Orima, che è un anagramma di Mario.

Esempio 2

È presente un filmato di Pikmin in {{SMW|Luigi's Mansion|un gioco di Luigi}}.

Risultato

È presente un filmato di Pikmin in un gioco di Luigi.