Giorno: differenze tra le versioni

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===Fasi===
===Fasi===
====Avvertimento====
====Avvertimento====
[[File:P3-Tramonto-Sbrigati.jpeg|200px|thumb|left|L'avviso come appare in ''Pikmin 3'']]Qualche minuto prima del tramonto, apparirà una scritta a schermo che avvisa il giocatore che il sole sta per tramontare. La musica dell'area cambia in una versione più tranquilla, e a partire da ''Pikmin 3'' apparirà il cerchio bianco intorno alla base e i Pikmin non al sicuro saranno evidenziati sulla mappa e con un indicatore a schermo che mostra il numero dei Pikmin in pericolo.
[[File:P3-Tramonto-Sbrigati.jpeg|200px|thumb|left|L'avviso come appare in ''Pikmin 3'']]Qualche minuto prima del tramonto, apparirà una scritta a schermo che avvisa il giocatore che il sole sta per tramontare. La musica dell'area cambia in una versione più tranquilla, e a partire da ''Pikmin 3'' apparirà il cerchio bianco intorno alla base e i Pikmin non al sicuro saranno evidenziati sulla mappa, con anche un indicatore a schermo che mostra il numero dei Pikmin in pericolo.
 
====Conto alla rovescia====
====Conto alla rovescia====
Subito prima della fine della giornata, apparirà un grande conto alla rovescia al centro dello schermo. Il conto alla rovescia va da 10 a 0 (da 9 a 0 in ''Pikmin 4'') e nella modalità Storia un numero non rappresenta un vero secondo, ma circa tre secondi.
Subito prima della fine della giornata, apparirà un grande conto alla rovescia al centro dello schermo. Il conto alla rovescia va da 10 a 0 (da 9 a 0 in ''Pikmin 4'') e nella modalità Storia un numero non rappresenta un vero secondo, ma circa tre secondi.
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