Giorno: differenze tra le versioni

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==Meteo==
In ''Pikmin 3'', il tempo meteorologico varia da un giorno all'altro. La maggior parte delle aree ha due possibili stati di meteo: soleggiato e piovoso, mentre la [[Tundra gelo]] ha soleggiato e nevoso. Il cambiamento meteorologico è puramente estetico, e il sottofondo musicale cambia leggermente, ma non ha effetti sul gameplay. Inoltre, il meteo non cambia mai all'interno di una stessa giornata.
Il meteo di ogni giornata viene determinato durante il caricamento di un'area a inizio giornata. Normalmente, c'è un 25% di probabilità che piova nella [[Serra speranza]], [[Selva sorgente]] e [[Fiume tramonto]], e un 50% di probabilità che nevichi nella Tundra gelo. Tuttavia, ci sono alcuni casi in cui il meteo è predeterminato da alcune condizioni, elencate qui sotto.
Il tempo sarà sempre soleggiato se:
*È il giorno 1 alla Selva sorgente.
*[[Brittany]] non è ancora stata salvata alla Serra speranza.
*Il doppio ponte non è stato costruito nella Tundra gelo ed è almeno il terzo giorno nell'area (escluso il giorno 1).
*[[Charlie]] è stato salvato ma il [[bruciadeserti]] non è ancora stato sconfitto nella Selva sorgente.
*La diga non è stata sollevata nel Fiume tramonto.
*[[Louie]] è stato salvato dalla [[passerape regina]] ma la [[cipolla blu]] non è ancora stata trovata alla Serra speranza.
*L'[[isomobile paludosa]] è stata sconfitta ma Louie non è ancora stato recuperato alla Serra speranza.
*I personaggi non sono ancora entrati nella caverna della [[Torre dedalo]].
Il tempo sarà sempre piovoso se:
*Il [[centiciompo corazzato]] è stato sconfitto ma l'[[archivio trasmittente]] non è stato ancora recuperato nella Serra speranza.
*Il bruciadeserti è stato sconfitto ma l'[[archivio pieghevole]] non è stato ancora recuperato nella Selva sorgente.
*La passerape regina è stata sconfitta ma Louie non è stato ancora recuperato nel Fiume tramonto.
*I Pikmin blu sono stati ottenuti ma l'isomobile paludosa non ancora sconfitta nella Serra speranza.
*I personaggi sono già entrati nella caverna della Torre dedalo.
Il tempo sarà sempre nevoso se:
*È il giorno 1 nella Tundra gelo.
*Il doppio ponte non è stato costruito nella Tundra gelo ed è il primo o secondo giorno nell'area (escluso il giorno 1).
==Serie ''Super Smash Bros.''==
Nella serie ''Super Smash Bros.'', lo Smash finale di Olimar e Alph è chiamato "Notte di Olimar", mentre in ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' il nome italiano è stato cambiato in "Atterraggio della Hocotate". La mossa è ispirata alla meccanica della fine giornata in ''Pikmin'', e quando Olimar o Alph attivano questa mossa, entrano a bordo dell'[[astronave Hocotate]] e decollano, mentre gli avversari sottostanti vengono attaccati da vari coleti. L'astronave poi si precipita a terra, esplodendo e causando ulteriori danni.
===Trofeo di ''Super Smash Bros. Brawl''===
{{Trofeo-Smash
|nome=Notte di Olimar
|immagine=Notte-di-Olimar-Trofeo-SSBB.png
|provenienza='''Wii''' ''Super Smash Bros. Brawl''
|descrizione=Lo Smash finale di Olimar. L'astronave atterra, Olimar prende a bordo la Cipolla con tutti i Pikmin e parte per le stelle. In Pikmin, le varie forme di vita diventano attive e violente di notte, rendendo pericoloso restare a terra. Ecco perché, di notte, Olimar recupera le Cipolle e parte. Questa mossa distrugge la cornice del gioco.
|sblocco=Completa la Modalità All-Star con Olimar.
}}
===Trofeo di ''Super Smash Bros. for Wii U''===
{{Trofeo-Smash
|nome=Notte di Olimar
|immagine=Notte-di-Olimar-Trofeo-WiiU.png
|provenienza=-
|descrizione=Sul pianeta dei Pikmin, le creature autoctone diventano abbastanza violente al calare della sera, quindi Olimar si rifugia in orbita tutte le notti. E il suo Smash finale funziona in modo simile: Olimar decolla a bordo della fidata Dolphin, poi arrivano le bestiacce che si occupano degli altri personaggi. Quando Olimar torna, assicurati che atterri, ehm... in sicurezza!
|sblocco=Completa la Modalità All-Star con Olimar o Alph.
}}
==Curiosità==
*Il trofeo della Notte di Olimar in ''Super Smash Bros. Brawl'', nella versione italiana sembra suggerire che le cipolle dei Pikmin vengano caricate a bordo dell'astronave, cosa che non succede mai nella serie ''Pikmin''.
**Allo stesso modo, il trofeo di ''Super Smash Bros. for Wii U'' dice espressamente che Olimar utilizza l'astronave [[Dolphin]], ma in realtà si tratta dell'astronave Hocotate. L'errore deriva da una traduzione errata del nome giapponese dell'astronave Hocotate, che corrisponde a "primo modello della Dolphin".
*In ''Pikmin'', il filmato di fine giornata non può essere saltato nella versione americana su GameCube, ma può esserlo nelle altre versioni.
*Nelle versioni giapponese, coreana e cinese dei giochi ''Pikmin'', l'indicatore che mostra il numero della giornata corrente porta la parola "Day" in inglese.
==In altre lingue==
{{Lingue
|jpn=日
|jpnr=Hi
|jpns=Giorno
|en=Day
|ens=Giorno
|chit=天
|chitr=Tiān
|chits=Giorno
|chis=天
|chisr=Tiān
|chiss=Giorno
|fr=Jour
|frs=Giorno
|deu=Tag
|deus=Giorno
|kor=일
|korr=Il
|kors=Giorno
|sp=Día
|sps=Giorno
}}
[[categoria:pikmin 1]][[categoria:pikmin 2]][[categoria:pikmin 3]][[categoria:pikmin 4]][[categoria:gameplay]]
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