Serra speranza: differenze tra le versioni

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|pikmin_scoperti=[[Pikmin roccioso]]<br>[[Pikmin blu]]
|pikmin_scoperti=[[Pikmin roccioso]]<br>[[Pikmin blu]]
|requisiti=Nessuno (prima visita)<br>Salvare [[Louie]] (ampliamento dell'area esplorabile)
|requisiti=Nessuno (prima visita)<br>Salvare [[Louie]] (ampliamento dell'area esplorabile)
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Al primo sbarco si potrà accedere solo ad una parte della zona, il restante diventerà completamente esplorabile solo dopo aver recuperato [[Louie]] al [[Fiume tramonto]].
Al primo sbarco si potrà accedere solo ad una parte della zona, il restante diventerà completamente esplorabile solo dopo aver recuperato [[Louie]] al [[Fiume tramonto]].


Qui [[Alph]] dovrà rientrare in contatto con [[Brittany]] grazie all'aiuto dei [[Pikmin rocciosi]] e ottenere l'[[Archivio trasmittente]] per permettere alla [[Drake]] di localizzare [[Charlie]]. Successivamente la squadra dovrà stanare [[Louie]] dopo che lui sarà fuggito rubando le scorte di cibo che, facendo esplodere qualcosa, rende accessibile un'altra zona dove si trovano i [[Pikmin blu]].
Qui [[Alph]] dovrà rientrare in contatto con [[Brittany]] grazie all'aiuto dei [[Pikmin rocciosi]] e ottenere l'[[Archivio trasmittente]] per permettere alla [[Drake]] di localizzare [[Charlie]]. Successivamente la squadra dovrà stanare Louie dopo che lui sarà fuggito rubando le scorte di cibo che, facendo esplodere qualcosa, rende accessibile un'altra zona dove si trovano i [[Pikmin blu]].


Quest'area è l'unica in ''[[Pikmin 3]]'' ad avere due [[colosso|colossi]], il primo è il [[centiciompo corazzato]] mentre il secondo è l'[[isomobile paludosa]].
Quest'area è l'unica in ''Pikmin 3'' ad avere due [[Colosso|colossi]], il primo è il [[centiciompo corazzato]] mentre il secondo è l'[[isomobile paludosa]].


==Panoramica==
==Panoramica==
====Salvando Brittany====
====Salvando Brittany====
[[File:Brittany-addormentata-serra.jpg|200px|thumb|left|Brittany addormentata ancora imprigionata.]]La [[Drake]] e la [[Cipolla]] atterreranno in un punto che alla prima visita rimane abbastanza isolato: davanti ad Alph la strada è bloccata da un ponte non terminato, a destra da un muro di sabbia, dietro di sé da un muro di quarzo e verso sinistra da un altro ponte completabile solo dall'altra sponda. Grazie all'aiuto dei [[Pikmin rosso|Pikmin rossi]], Alph riesce a distruggere il muro di sabbia rivelando alcuni pezzi del ponte giallo: l'altro cumulo è raggiungibile da subito, anche se a guardia c'è un [[Coleto nano]] facilmente raggirabile.
[[File:Brittany-addormentata-serra.jpg|200px|thumb|left|Brittany addormentata ancora imprigionata.]]La Drake e la [[Cipolla]] atterreranno in un punto che alla prima visita rimane abbastanza isolato: davanti ad Alph la strada è bloccata da un ponte non terminato, a destra da un muro di sabbia, dietro di sé da un muro di quarzo e verso sinistra da un altro ponte completabile solo dall'altra sponda. Grazie all'aiuto dei [[Pikmin rossi]], Alph riesce a distruggere il muro di sabbia rivelando alcuni pezzi del ponte giallo: l'altro cumulo è raggiungibile da subito, anche se a guardia c'è un [[coleto nano]] facilmente raggirabile.


Dall'altra parte del ponte ci sono altri due Coleti nani e un [[Coleto]] dormiente. Oltre a una piccola zona bloccata da un cancello elettrificato e che quindi richiede i [[Pikmin giallo|Pikmin gialli]], la strada per proseguire è bloccata da un altro muro di sabbia, che andrà distrutto sempre con i Pikmin rossi.
Dall'altra parte del ponte ci sono altri due coleti nani e un [[coleto]] dormiente. Oltre a una piccola zona bloccata da un [[muro elettrico]] e che quindi richiede i [[Pikmin gialli]], la strada per proseguire è bloccata da un altro muro di sabbia, che andrà distrutto sempre con i Pikmin rossi.


Proseguendo, Alph riuscirà a scorgere Brittany perfettamente immobile; provando a chiamarla però, lei risponderà e spiegherà al compagno che non riesce a uscire da dove si trova, nonché di aver visto un frutto gigante. Continuando la strada, l'ingegnere della Drake troverà il primo frutto del gioco: una [[Bacca solare]]; non può ancora arrivare da Brittany per colpa di un muro di quarzo che sbarra la strada.
Proseguendo, Alph riuscirà a scorgere Brittany perfettamente immobile; provando a chiamarla però, lei risponderà e spiegherà al compagno che non riesce a uscire da dove si trova, nonché di aver visto un frutto gigante. Continuando la strada, l'ingegnere della Drake troverà il primo frutto del gioco: una [[Bacca solare]]; non può ancora arrivare da Brittany per colpa di un muro di quarzo che sbarra la strada.


Entrando in una cavità, Alph scoprirà i [[Pikmin roccioso|Pikmin rocciosi]] che erano intrappolati dentro una [[Medusa vorace]] e la loro Cipolla grazie alla loro abilità che è quella di spaccare il quarzo. Dopo essere tornato indietro a distruggere il muro che bloccava la strada per Brittany (e anche quello che la teneva intrappolata), Brittany sarà libera e il gioco procederà con un tutorial sul cambiare [[Capitani|Capitano]], recuperando un'[[Agrosfera]] nel processo.
Entrando in una cavità, Alph scoprirà i Pikmin rocciosi che erano intrappolati dentro una [[Medusa vorace]] e la loro Cipolla grazie alla loro abilità che è quella di spaccare il quarzo. Dopo essere tornato indietro a distruggere il muro che bloccava la strada per Brittany (e anche quello che la teneva intrappolata), Brittany sarà libera e il gioco procederà con un tutorial sul cambiare [[Capitani|Capitano]], recuperando un'[[Agrosfera]] nel processo.


Continuando, si può aprire un'altra strada per tornare alla Drake con i cumuli del ponte vicini a due [[Lanciaquarzo]] e protetti da un cristallo di quarzo. È possibile trovare anche un'altra Bacca solare.
Continuando, si può aprire un'altra strada per tornare alla Drake con i cumuli del ponte vicini a due [[Lanciaquarzo]] e protetti da un cristallo di quarzo. È possibile trovare anche un'altra Bacca solare.


====Centiciompo corazzato====
====Centiciompo corazzato====
[[File:Centiciompo-corazzato-inizio-P3.jpg|200px|thumb|right|Il Centiciompo corazzato]]Con i Pikmin rocciosi, è possibile accedere a una nuova zona situata dietro la Drake. Sulla sinistra si trovano delle [[Ranuca idropica gialla|Ranuche idropiche gialle]] e un passaggio che conduce a un puzzle dove però servono tre Capitani. Andando verso destra però, oltre a vedere degli [[Eruptor igneo|Eruptor ignei]], si può lanciare un Capitano dall'altra parte assieme a qualche [[Pikmin (specie)|Pikmin]] che si occuperà di costruire il ponte per collegare i due lati.
[[File:Centiciompo-corazzato-inizio-P3.jpg|200px|thumb|right|Il Centiciompo corazzato]]Con i Pikmin rocciosi, è possibile accedere a una nuova zona situata dietro la Drake. Sulla sinistra si trovano delle [[Ranuca idropica gialla|ranuche idropiche gialle]] e un passaggio che conduce a un puzzle dove però servono tre Capitani. Andando verso destra però, oltre a scorgere alcuni [[eruptor ignei]], si può lanciare un Capitano dall'altra parte assieme a qualche [[Pikmin (specie)|Pikmin]] che si occuperà di costruire il ponte per collegare i due lati.


Una volta distrutto un muro di sabbia, si può accedere a una strettoia dove è presente un appunto di ricerca del [[Olimar|Capitano Olimar]]. Proseguendo e entrando in un formicaio, si entrerà nella Tana del [[Centiciompo corazzato]], il primo [[colosso]] del gioco che, una volta sconfitto, lascerà l'[[Archivio trasmittente]] che Alph installerà nella Drake per ampliare il raggio di ricezione segnali della Drake.
Una volta distrutto un muro di sabbia, si può accedere a una strettoia dove è presente un appunto di ricerca del [[Capitano Olimar]]. Proseguendo e entrando in un formicaio, si entrerà nella tana del [[centiciompo corazzato]], il primo colosso del gioco che, una volta sconfitto, rilascerà l'[[Archivio trasmittente]] che Alph installerà nella Drake per ampliare il raggio di ricezione segnali della navicella.


====Salvando Louie====
====Salvando Louie====
[[File:Scoperta-Pikmin-blu-P3.png|200px|thumb|left|La scoperta dei Pikmin blu]]Una volta aver salvato [[Louie]] (ancora confuso con Olimar) nel [[Fiume tramonto]], egli fuggirà nella Serra speranza facendo esplodere qualcosa. L'esplosione sveglia i [[Capitani]] di [[Koppai]] che si accorgono che Louie è scappato con le loro risorse di cibo e anche con la paperottola di [[Charlie]].
[[File:Scoperta-Pikmin-blu-P3.png|200px|thumb|left|La scoperta dei Pikmin blu]]Una volta aver salvato Louie (ancora confuso con Olimar) nel Fiume tramonto, egli fuggirà nella Serra speranza facendo esplodere qualcosa. L'esplosione sveglia i Capitani di [[Koppai]] che si accorgono che Louie è scappato con le loro risorse di cibo e anche con la paperottola di Charlie.


Subito entrati nella nuova zona si farà la conoscenza dei [[Pikmin blu]] la cui [[Cipolla]] era sotterrato in acqua. Grazie a loro, è possibile costruire un ponte che collega il lembo di terra a un cubo dove si trova un [[Bolbo sputatore]], un [[Fiore da bacca]] e un cubo di metallo che, se spinto, creerà un percorso sottostante (immerso dall'acqua) per portare alla [[Drake]] un [[Bozzo truffaldino]].
Una volta entrati nella nuova zona si farà subito la conoscenza dei [[Pikmin blu]] la cui Cipolla era sotterrata in acqua. Grazie a loro, è possibile costruire un ponte che collega il lembo di terra a un cubo dove si trova un [[Bolbo sputatore]], un [[Fiore da bacca]] e un cubo di metallo che, se spinto, creerà un percorso sottostante (immerso dall'acqua) per portare alla Drake un [[Bozzo truffaldino]].


A destra della Cipolla blu, distruggendo un muro di sabbia o sott'acqua o sulla terraferma, si sbloccherà un'altra strada. Per proseguire, con i Pikmin blu, bisognerà raccattare due cumuli di materiale per costruire una piattaforma su cui poter lanciare i Capitani per raggiungere un altro pezzo di terra popolato da un [[Granchio cipolla]]. Da lì, grazie anche ai rocciosi, si potrà costruire il ponte per permettere anche agli altri di raggiungere il boss, che è poco più avanti.
A destra della Cipolla blu, distruggendo un muro di sabbia o sott'acqua o sulla terraferma, si sbloccherà un'altra strada. Per proseguire, con i Pikmin blu, bisognerà raccattare due cumuli di materiale per costruire una piattaforma su cui poter lanciare i Capitani per raggiungere un altro pezzo di terra popolato da un [[Granchio cipolla]]. Da lì, grazie anche ai rocciosi, si potrà costruire il ponte per permettere anche agli altri di raggiungere il boss, che è poco più avanti.


Dopo aver sconfitto l'ultimo [[colosso]] del gioco, l'[[Isomobile paludosa]], essa sputerà Louie assieme a un [[Globo elegante]]. Dall'arena, impossibile da raggiungere, è possibile vedere l'[[Astronave Hocotate]], nave di Olimar e Louie. Una volta riportato Louie alla Drake, sarà possibile accedere alla [[Torre dedalo]].
Dopo aver sconfitto l'ultimo [[colosso]] del gioco prima del [[Plasma blob|boss finale]], l'[[isomobile paludosa]], essa sputerà Louie assieme a un [[Globo elegante]]. Dall'arena, impossibile da raggiungere, è possibile vedere l'[[Astronave Hocotate]], nave di Olimar e Louie. Una volta riportato Louie alla Drake, sarà possibile accedere alla [[Torre dedalo]].


==Storie extra==
==Storie extra==
===L'avventura di Olimar===
===L'avventura di Olimar===
La Serra speranza è il luogo in cui prende piede la [[Spedizione 1: serra|prima spedizione]] de [[L'avventura di Olimar]]; non tutta l'area è esplorabile; non si può raggiungere l'area che porta verso il centiciompo corazzato e tutta la zona sbloccata in seguito all'esplosione di Louie.
* [[Spedizione 1: serra]]
===L'altra avventura di Olimar===
===L'altra avventura di Olimar===
In [[Terra, mare e cielo]], [[Olimar]] e Louie devono sconfiggere le creature nella zona aperta da Louie dopo averlo salvato nel [[Fiume tramonto]]; si può arrivare anche fino al punto di atterraggio della Drake.
*[[Terra, mare e cielo]]
 
*[[Uniamo le forze]]
In [[Carnevale di frutta]], invece, i due amici devono raccogliere tutti i [[Frutto|frutti]] che ci sono nella zona prima del centiciompo corazzato e nella grotta lì vicino.
*[[Carnevale di frutta]]
   
   
== Frutta ==
== Frutta ==
* [[Bacca solare]] ×3
* [[Bacca solare]] ×3
* [[Polpa pungente]] ×1
* [[Polpa pungente]] ×1
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== Curiosità ==
== Curiosità ==


* Serra Speranza è stata d'ispirazione per lo scenario omonimo in ''Super Smash Bros. Ultimate''.
* Serra speranza è stata d'ispirazione per lo scenario omonimo in ''Super Smash Bros. Ultimate''.
* Condivide con [[Foresta Speranza]] la seconda parte del nome, anche se in Giapponese è più chiara la distinzione tra i due.
* Condivide con [[Foresta Speranza]] la seconda parte del nome, anche se in Giapponese è più chiara la distinzione tra i due.
* Gli affreschi misteriosi di questa zona rappresentano tutti dei [[Pikmin roccioso|Pikmin rocciosi]].
* Gli affreschi misteriosi di questa zona rappresentano tutti dei [[Pikmin rocciosi]].


== In Altre Lingue ==
== In Altre Lingue ==
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