Longopede furioso: differenze tra le versioni

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Stessa cosa di prima.
(Ho fatto un concept per un colosso di una mod di Pikmin inventata per la quale farò un altro concept.)
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(Stessa cosa di prima.)
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Per cominciare, il suo colore è arancione con strisce nere, è molto più grande, e ha 8 occhi verdi che sono il suo punto debole. Nonostante ciò, il modo di affrontarlo è più o meno lo stesso del ragno.
Per cominciare, il suo colore è arancione con strisce nere, è molto più grande, e ha 8 occhi verdi che sono il suo punto debole. Nonostante ciò, il modo di affrontarlo è più o meno lo stesso del ragno.
==Apparizioni==
==Apparizioni==
===''Pikmin 2''===
===''Pikmin RL''===
Il longopede furioso appare come colosso finale della [[caverna]] [[Fossa di eroi]]. I suoi piedi, molto più larghi di quelli del longopede normale, lo rendono una minaccia per i [[Pikmin (specie)|Pikmin]], ma è possibile affrontarlo in relativa sicurezza rimanendo sotto la sua testa. Il longopede furioso, infatti, non può calpestare l'area immediatamente sotto la propria testa.
La tarantola appare come colosso finale della [[cava]] Tana di Aracnidi. Le sue zampe, molto più lunghe di quelle dei ragni normali, la rendono una minaccia per i [[Pikmin (specie)|Pikmin]], ma è possibile affrontarla in relativa sicurezza rimanendo ai lati dell'arena. La tarantola, infatti, non può avvicinarsi li'.


Il longopede furioso abbassa la testa ogni quattro o otto passi, e a differenza del longopede normale può entrare in uno stato di rabbia che gli fa sbattere velocemente i piedi molte volte, se subisce molti danni. Nonostante sia consigliato non avere troppi Pikmin in squadra, per evitare che li schiacci, non è nemmeno consigliato averne troppo pochi, visto che il longopede furioso rigenera lentamente la propria salute al ritmo di circa 30 PV al secondo.
La tarantola si stende a pancia in giu' ogni quattro o otto passi, e a differenza dei ragni puo' gettarsi sui Pikmin per afferrarli e mangiarli. Nonostante sia consigliato non avere troppi Pikmin in squadra, per evitare che li decimi, non è nemmeno consigliato averne troppo pochi, visto che la tarantola rigenera lentamente la propria salute al ritmo di circa 30 PV al secondo.


Un lato positivo delle sue grosse dimensioni è che è possibile prenderlo di mira con ogni tipo di Pikmin, anche quelli diversi dai [[Pikmin gialli|gialli]], senza che debba abbassare la testa. Se il giocatore torna nella sua caverna per affrontarlo quando ha già preso il tesoro che rilascia (ovvero il [[vecchio amico]]), alla sua sconfitta dalla testa del longopede furioso usciranno 30 [[mitite|mititi]]. Come il longopede, quando muore si dissolve e non lascia alcun cadavere.
Se il giocatore torna nella sua cava per affrontarla quando ha già preso il tesoro che rilascia (ovvero il parallelepipedo forato), alla sua sconfitta dall'addome della tarantola usciranno 10 larve. Come i ragni, quando muore si stende a pancia in giù e si dimena per poi fermarsi qualche secondo dopo.1


Nella [[modalità sfida (Pikmin 2)|modalità sfida]] appare un longopede furioso nell'arena [[Abissi intricati]], e nella modalità [[Scontro 2G]] ne può apparire uno nel [[Labirinto]].
 
Nella [[modalità sfida (Pikmin 2)|modalità sfida]] appare una tarantola nell'arena Fossa Di Ragnatele, e nella modalità [[Scontro 2G]] ne può apparire una nel [[Labirinto]].
==Appunti==
==Appunti==
===Diario di Olimar===
===Diario di Olimar===
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