Segugio atavico: differenze tra le versioni

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===Caverna regale===
===Caverna regale===
Non appena entrati nel livello -20, l'ultimo della [[Caverna regale]], si vede subito Louie davanti una grossa creatura pelosa, girata di spalle. Non appena l'[[Hocotatiano]] gli sale in groppa, il segugio si gira lentamente verso il giocatore, per poi emettere un potente ruggito; da questo momento inizia la battaglia finale.
[[File:P4-Segugio-atavico-normale.jpg|200px|thumb|left|La colorazione normale del segugio atavico.]]Non appena entrati nel livello -20, l'ultimo della [[Caverna regale]], si vede subito Louie davanti una grossa creatura pelosa, girata di spalle. Non appena l'[[Hocotatiano]] gli sale in groppa, il segugio si gira lentamente verso il giocatore, per poi emettere un potente ruggito; da questo momento inizia la battaglia finale.
====Battaglia====
====Battaglia====
Il segugio atavico inizia con degli attacchi leggeri, facendo cadere delle stalattiti dal soffitto. L'obiettivo dl giocatore è quello di far scontrare il nemico contro una di queste stalattiti quando esso sta caricando il personaggio; ciò lo stordirà per qualche secondo, e abbasserà la sua coda. A quel punto, il giocatore dev'essere rapido a lanciare 15 [[Pikmin (specie)|Pikmin]] alla coda (o due [[Pikmin viola]], basta che si abbia un peso di almeno 15) per far perdere l'equilibrio al boss e ribaltarlo; questo rende scoperta la sua pancia, unico punto in cui è possibile infliggerli danno, per qualche secondo: La battaglia continua così per almeno altre due volte, in cui il nemico, oltre a caricare, spiccherà qualche balzo per temporeggiare, finché il cerchio dei punti vita del segugio non arriva allo zero, cosa che fa iniziare la fase 2.
Il segugio atavico inizia con degli attacchi leggeri, facendo cadere delle stalattiti dal soffitto. L'obiettivo dl giocatore è quello di far scontrare il nemico contro una di queste stalattiti quando esso sta caricando il personaggio; ciò lo stordirà per qualche secondo, e abbasserà la sua coda. A quel punto, il giocatore dev'essere rapido a lanciare 15 [[Pikmin (specie)|Pikmin]] alla coda (o due [[Pikmin viola]], basta che si abbia un peso di almeno 15) per far perdere l'equilibrio al boss e ribaltarlo; questo rende scoperta la sua pancia, unico punto in cui è possibile infliggerli danno, per qualche secondo: La battaglia continua così per almeno altre due volte, in cui il nemico, oltre a caricare, spiccherà qualche balzo per temporeggiare, finché il cerchio dei punti vita del segugio non arriva allo zero, cosa che fa iniziare la fase 2.


Durante la fase 2, il segugio atavico, che ha preso un colore più celeste del solito,  utilizza attacchi incentrati sul ghiaccio. Comincia lanciando alcune palle di ghiaccio indistruttibili, che il giocatore dev'essere bravo a evitare. Se viene beccato, però, può comunque salvarsi premendo ripetutamente {{button|ns|b}} e usando il [[fischietto]] sui Pikmin presi. Il momento in cui il nemico abbassa la coda è quanto sputa un raggio di ghiaccio costante dalla sua bocca; bisogna girarsi attorno e lanciare i Pikmin alla coda; il procedimento è lo stesso della fase precedente, continuando così per minimo altre due volte, fino a quando non si azzerano i punti vita del segugio per la seconda volta.
[[File:P4-Segugio-atavico-ghiaccio.jpg|200px|thumb|right|La forma di ghiaccio]]Durante la fase 2, il segugio atavico, che ha preso un colore più celeste del solito,  utilizza attacchi incentrati sul ghiaccio. Comincia lanciando alcune palle di ghiaccio indistruttibili, che il giocatore dev'essere bravo a evitare. Se viene beccato, però, può comunque salvarsi premendo ripetutamente {{button|ns|b}} e usando il [[fischietto]] sui Pikmin presi. Il momento in cui il nemico abbassa la coda è quanto sputa un raggio di ghiaccio costante dalla sua bocca; bisogna girarsi attorno e lanciare i Pikmin alla coda; il procedimento è lo stesso della fase precedente, continuando così per minimo altre due volte, fino a quando non si azzerano i punti vita del segugio per la seconda volta.


Per quanto riguarda la fase 3, il segugio atavico, divenuto di un colore giallo, utilizza attacchi incentrati sull'[[elettricità]]. Lancia alcune sfere gialle elettrificate, distruggibili coi [[Pikmin gialli]] che, dopo poco, iniziano ad allargarsi, facendo uscire quattro linee di elettricità che ruotano molto lentamente dal centro della sfera. Qui ci sono due modi per cui il segugio può abbassare la coda; per pochissimi istanti, dopo che ha finito la carica, o mentre sta mangiando un Pikmin, o mentre è impegnato a emettere scariche elettriche dal suo corpo attorno a lui. La battaglia segue come prima, con il nemico che deve perdere l'equilibrio almeno tre volte per infliggere abbastanza danni per passare alla fase 4.
[[File:P4-Segugio-atavico-elettricità.jpg|200px|thumb|left|La forma elettrica]]Per quanto riguarda la fase 3, il segugio atavico, divenuto di un colore giallo, utilizza attacchi incentrati sull'[[elettricità]]. Lancia alcune sfere gialle elettrificate, distruggibili coi [[Pikmin gialli]] che, dopo poco, iniziano ad allargarsi, facendo uscire quattro linee di elettricità che ruotano molto lentamente dal centro della sfera. Qui ci sono due modi per cui il segugio può abbassare la coda; per pochissimi istanti, dopo che ha finito la carica, o mentre sta mangiando un Pikmin, o mentre è impegnato a emettere scariche elettriche dal suo corpo attorno a lui. La battaglia segue come prima, con il nemico che deve perdere l'equilibrio almeno tre volte per infliggere abbastanza danni per passare alla fase 4.


Nella fase 4, il segugio atavico, adesso di un rosso acceso, utilizza attacchi incentrati sul [[fuoco]]. Fa uscire alcune sfere rosse infuocate distruggibili dai [[Pikmin rossi]] mentre sputa alcune palle infuocate direttamente verso il giocatore. Il nemico abbassa la sua coda quando si trova al centro dell'arena, mentre sta pestando i piedi per creare dei cerchi di fuoco facilmente schivabili con il salto di Occin. Lanciando 15 Pikmin alla sua coda, gli si farà perdere l'equilibrio; ripetendo il processo altre due volte, si passa alla quinta ed ultima fase.
[[File:P4-Segugio.atavico-fuoco.png|200px|thumb|right|La forma di fuoco]]Nella fase 4, il segugio atavico, adesso di un rosso acceso, utilizza attacchi incentrati sul [[fuoco]]. Fa uscire alcune sfere rosse infuocate distruggibili dai [[Pikmin rossi]] mentre sputa alcune palle infuocate direttamente verso il giocatore. Il nemico abbassa la sua coda quando si trova al centro dell'arena, mentre sta pestando i piedi per creare dei cerchi di fuoco facilmente schivabili con il salto di Occin. Lanciando 15 Pikmin alla sua coda, gli si farà perdere l'equilibrio; ripetendo il processo altre due volte, si passa alla quinta ed ultima fase.


Infine, nella quinta fase, il segugio atavico assume una colorazione verdognola e inizia a volare per l'arena, sputando getti di acido che fanno perire immediatamente tutti i Pikmin che lo toccano, compresi i [[Pikmin bianco|bianchi]], comportandosi in modo molto simile al [[gassovo]]. Questa volta, il nemico abbassa la sua coda mentre si sta preparando a lanciare un flusso di acido, preannunciato da una zona verde prima che effettivamente l'acido arrivi a terra. Dopo che è stato attaccato due volte, il segugio può emmettere un ruggito che manda i Pikmin in confusione, azione molto pericolosa se è presente acido nelle vicinanze; le probabilità di perdere tutti i propri Pikmin sono alte. Una volta attaccato di nuovo la coda e la pancia, il segugio si arrende, lasciando andare Louie e il suo [[Collana dell'amicizia|collare]] prima di scappare via. [[Yonny]] utilizza i peli presenti nel collare della creatura per creare la medicina.
[[File:P4-Segugio-atavico-tetraggine.jpg|200px|thumb|right|La forma volante]]Infine, nella quinta fase, il segugio atavico assume una colorazione verdognola e inizia a volare per l'arena, sputando getti di tetraggine che fanno perire immediatamente tutti i Pikmin che lo toccano, compresi i [[Pikmin bianco|bianchi]], comportandosi in modo molto simile al [[gassovo]]. Questa volta, il nemico abbassa la sua coda mentre si sta preparando a lanciare un flusso di tetraggine, preannunciato da una zona verde prima che effettivamente essa arrivi a terra. Dopo che è stato attaccato due volte, il segugio può emmettere un ruggito che manda i Pikmin in confusione, azione molto pericolosa se è presente acido nelle vicinanze; le probabilità di perdere tutti i propri Pikmin sono alte. Una volta attaccato di nuovo la coda e la pancia, il segugio si arrende, lasciando andare Louie e il suo [[Collana dell'amicizia|collare]] prima di scappare via. [[Yonny]] utilizza i peli presenti nel collare della creatura per creare la medicina.


===Post-battaglia===
===Post-battaglia===
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