KopPad: differenze tra le versioni

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Aprendo quest'app, il giocatore può usare il KopPad come se fosse una vera fotocamera. Muove la visuale usando il giroscopio del Wii U GamePad (o col {{button|ns|lstick}}, in ''Pikmin 3 Deluxe''). Grazie a questa funzione, il giocatore può avere una prospettiva diversa dell'area. Anche se non è possibile controllare un capitano mentre usa la fotocamera, è possibile aprirla quando un capitano è sotto la funzione "Vai qui". Le foto scattate vengono caricate sul Miiverse o nell'album del Nintendo Switch. Si può anche regolare lo zoom con {{button|wiiu|lstick}}, da un minimo di 1.0x a un massimo di 3.0x.
Aprendo quest'app, il giocatore può usare il KopPad come se fosse una vera fotocamera. Muove la visuale usando il giroscopio del Wii U GamePad (o col {{button|ns|lstick}}, in ''Pikmin 3 Deluxe''). Grazie a questa funzione, il giocatore può avere una prospettiva diversa dell'area. Anche se non è possibile controllare un capitano mentre usa la fotocamera, è possibile aprirla quando un capitano è sotto la funzione "Vai qui". Le foto scattate vengono caricate sul Miiverse o nell'album del Nintendo Switch. Si può anche regolare lo zoom con {{button|wiiu|lstick}}, da un minimo di 1.0x a un massimo di 3.0x.


Con {{button|wiiu|R}} si può attivare il flash, mentre con {{button|wiiu|zr}} o {{button|wiiu|a}} si scatta la foto. La musica si aattutisce leggermente se si apre la fotocamera sott'acqua e si sentirà il Capitano prendere fiato.
Con {{button|wiiu|R}} si può attivare il flash, mentre con {{button|wiiu|zr}} o {{button|wiiu|a}} si scatta la foto. La musica si attutisce leggermente se si apre la fotocamera sott'acqua e si sentirà il Capitano prendere fiato.


==Trofei==
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