Modalità sfida (Pikmin 2): differenze tra le versioni

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{{titolo corsivo|Modalità sfida (''Pikmin 2'')}}{{Tradotto da|Challenge Mode (Pikmin 2)}}La '''modalità sfida''' è una modalità di gioco alternativa di ''[[Pikmin 2]]''. È ambientata in 30 [[Cava|cave]], e il giocatore deve recuperare la [[Chiave]] per aprire il passaggio per il prossimo livello o per il geyser di fine missione nell'ultimo livello. Non ha nulla a che fare con la [[Modalità sifda (Pikmin)|modalità sfida]] del primo ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]''.
{{titolo corsivo|Modalità sfida (''Pikmin 2'')}}{{Tradotto da|Challenge Mode (Pikmin 2)}}La '''modalità sfida''' è una modalità di gioco alternativa di ''[[Pikmin 2]]''. È ambientata in 30 [[Cava|cave]], e il giocatore deve recuperare la [[Chiave]] per aprire il passaggio per il prossimo livello o per il geyser di fine missione nell'ultimo livello. Non ha nulla a che fare con la [[Modalità sfida (Pikmin)|modalità sfida]] del primo ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]''.


Ogni livello ha un tempo limite, rappresentato da unità, ognuna composta da 2 secondi, e i giocatori devono finire il livello prima dello scadere del tempo, pena dover ricominciare il livello. Ogni volta che si entra in un nuovo livello, viene aggiunto un po' di tempo a quello rimanente. Anche se l'obiettivo è uscire dal livello finale, il gioco assegna un punteggio a seconda della performance del giocatore. Il sistema tiene in memoria i punteggi migliori di ogni scenario e marca quelli completati con un fiore bianco o, se è stato completato senza essersi lasciati dietro [[Pikmin (specie)|Pikmin]], un fiore rosa.
Ogni livello ha un tempo limite, rappresentato da unità, ognuna composta da 2 secondi, e i giocatori devono finire il livello prima dello scadere del tempo, pena dover ricominciare il livello. Ogni volta che si entra in un nuovo livello, viene aggiunto un po' di tempo a quello rimanente. Anche se l'obiettivo è uscire dal livello finale, il gioco assegna un punteggio a seconda della performance del giocatore. Il sistema tiene in memoria i punteggi migliori di ogni scenario e marca quelli completati con un fiore bianco o, se è stato completato senza essersi lasciati dietro [[Pikmin (specie)|Pikmin]], un fiore rosa.
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