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* Nella modalità sfida di ''Pikmin'', è possibile far interagire i Pikmin fungo con le [[mamuta]]. Se un Pikmin fungo viene sotterrato da una mamuta, tornerà un Pikmin normale che Olimar può raccogliere. | * Nella modalità sfida di ''Pikmin'', è possibile far interagire i Pikmin fungo con le [[mamuta]]. Se un Pikmin fungo viene sotterrato da una mamuta, tornerà un Pikmin normale che Olimar può raccogliere. | ||
* Nel sito giapponese ''Pikmin Garden'', aperto per promuovere l'uscita di ''[[Pikmin 4]]'', i Pikmin fungo sono menzionati insieme ai [[colmin]] e ai [[Pikmin iridescenti]], come delle creature simili ai Pikmin che non sono propriamente Pikmin. | * Nel sito giapponese ''Pikmin Garden'', aperto per promuovere l'uscita di ''[[Pikmin 4]]'', i Pikmin fungo sono menzionati insieme ai [[colmin]] e ai [[Pikmin iridescenti]], come delle creature simili ai Pikmin che non sono propriamente Pikmin. | ||
* Tramite un glitch nelle versioni per Gamecube e Wii | * Tramite un glitch nelle versioni per Gamecube e Wii è possibile controllare i Pikmin fungo chiamandoli con il giusto tempismo poco prima che inalino le spore dell'amanita panciuta, il glitch in sé non è molto utile visto che i Pikmin fungo possono essere comandati solo con la [[carica]], non è possibile richiamarli se finiscono in acqua (eccetto se il tipo originale non infettato era un blu), se trasportano qualcosa o vengono fatti rientrare nella loro cipolla torneranno normali. I Pikmin fungo sono più deboli rispetto ai tre tipi principali.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=-9k8KNrC3yU&t=302s</ref> | ||
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