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[[File:Cromanvillee.png|thumb|right|Illustrazione di tre cromanvillee in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]''.]]In ''Pikmin'', appaiono le cromanvillee scarlatte, le [[cromanvillea dorata|cromanvillee dorate]] e le [[cromanvillea blu oltremare|cromanvillee blu oltremare]], dato che nel gioco appaiono solo i Pikmin rossi, [[Pikmin giallo|gialli]] e [[Pikmin blu|blu]]. Ne appaiono una scarlatta e una dorata nell'[[Ombelico della Foresta]]; due blu oltremare, una scarlatta e una dorata nella [[Fonte Remota]]; e una per colore vicino alla base nella [[Prova | [[File:Cromanvillee.png|thumb|right|Illustrazione di tre cromanvillee in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]''.]]In ''Pikmin'', appaiono le cromanvillee scarlatte, le [[cromanvillea dorata|cromanvillee dorate]] e le [[cromanvillea blu oltremare|cromanvillee blu oltremare]], dato che nel gioco appaiono solo i Pikmin rossi, [[Pikmin giallo|gialli]] e [[Pikmin blu|blu]]. Ne appaiono una scarlatta e una dorata nell'[[Ombelico della Foresta]]; due blu oltremare, una scarlatta e una dorata nella [[Fonte Remota]]; e una per colore vicino alla base nella [[Prova finale]]. In questo gioco, le cromanvillee possono trasformare fino a 10 Pikmin alla volta, e appassiscono dopo che dentro di loro sono stati lanciati 50 Pikmin. Se un Pikmin giallo che tiene una [[roccia bomba]] è lanciato su una cromanvillea, non vi entrerà ma scivolerà al suolo. | ||
Stranamente, il gioco considera le cromanvillee come dei [[colosso|colossi]], e quando [[Olimar]] si avvicina a una di esse la musica di sottofondo diventa quella di battaglia. | Stranamente, il gioco considera le cromanvillee come dei [[colosso|colossi]], e quando [[Olimar]] si avvicina a una di esse la musica di sottofondo diventa quella di battaglia. |