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La mappa della Prova finale, insieme a quella del [[Luogo dell'Impatto]], è stata usata in ''[[Pikmin 2]]'' per creare l'ultima area, la [[Terra di promesse]]. | La mappa della Prova finale, insieme a quella del [[Luogo dell'Impatto]], è stata usata in ''[[Pikmin 2]]'' per creare l'ultima area, la [[Terra di promesse]]. | ||
==Descrizione== | ==Descrizione== | ||
La Prova finale è un'area abbastanza piccola, ma mette alla prova le abilità del giocatore nell'usare tutti e tre i tipi di [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. L'area è a forma di ovale, con due spiazzi tondeggianti all'estremità e una pozza d'acqua con alcune isole in mezzo. La base si trova all'estremità sud, e vicino al punto di atterraggio si possono trovare una [[cromanvillea scarlatta]], una [[cromanvillea dorata]] e una [[cromanvillea blu oltremare]], nel caso il giocatore volesse riequilibrare i colori del proprio esercito di Pikmin, non avendone abbastanza di un tipo. Siccome nell'area non sono presenti nemici oltre al bulbico imperiale, né [[gettoni]] a parte quelli rilasciati dal colosso una volta sconfitto, le [[ | La Prova finale è un'area abbastanza piccola, ma mette alla prova le abilità del giocatore nell'usare tutti e tre i tipi di [[Pikmin (specie)|Pikmin]]. L'area è a forma di ovale, con due spiazzi tondeggianti all'estremità e una pozza d'acqua con alcune isole in mezzo. La base si trova all'estremità sud, e vicino al punto di atterraggio si possono trovare una [[cromanvillea scarlatta]], una [[cromanvillea dorata]] e una [[cromanvillea blu oltremare]], nel caso il giocatore volesse riequilibrare i colori del proprio esercito di Pikmin, non avendone abbastanza di un tipo. Siccome nell'area non sono presenti nemici oltre al bulbico imperiale, né [[gettoni]] a parte quelli rilasciati dal colosso una volta sconfitto, le [[cromanvillee]] sono l'unico modo per ottenere Pikmin. | ||
Proseguendo verso nord, il percorso si divide in tre: la parte sinistra è uno stretto passaggio di metallo arrugginito, con numerosi [[geyser di fuoco]], il passaggio per i [[Pikmin rossi]], che alla fine permette a questi ultimi di spostare la [[scatola]] di cartone che blocca l'uscita della strada centrale. | Proseguendo verso nord, il percorso si divide in tre: la parte sinistra è uno stretto passaggio di metallo arrugginito, con numerosi [[geyser di fuoco]], il passaggio per i [[Pikmin rossi]], che alla fine permette a questi ultimi di spostare la [[scatola]] di cartone che blocca l'uscita della strada centrale. | ||
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Nella [[modalità sfida (Pikmin)|modalità sfida]], l'arena del bulbico imperiale è invece occupata da un [[longopede]], e sui bordi rialzati della stessa risiede una [[vermentilla squamata]]. Nell'acqua è presente una [[ranuca idropica gialla]] e intorno alla base ci sono vari [[coleto nano|coleti nani]], [[coleto nano macchiato|coleti nani macchiati]], [[tarlo molare maschio|tarli molari maschi]] e [[tarlo molare femmina|tarli molari femmina]]. È l'unico livello della modalità sfida in cui sono presenti dall'inizio 100 Pikmin in campo, ma sotterrati in vari punti dell'area: di conseguenza il giocatore non può aumentare la propria squadra raccogliendo i nemici intorno alla base, ma deve andarli a cercare. | Nella [[modalità sfida (Pikmin)|modalità sfida]], l'arena del bulbico imperiale è invece occupata da un [[longopede]], e sui bordi rialzati della stessa risiede una [[vermentilla squamata]]. Nell'acqua è presente una [[ranuca idropica gialla]] e intorno alla base ci sono vari [[coleto nano|coleti nani]], [[coleto nano macchiato|coleti nani macchiati]], [[tarlo molare maschio|tarli molari maschi]] e [[tarlo molare femmina|tarli molari femmina]]. È l'unico livello della modalità sfida in cui sono presenti dall'inizio 100 Pikmin in campo, ma sotterrati in vari punti dell'area: di conseguenza il giocatore non può aumentare la propria squadra raccogliendo i nemici intorno alla base, ma deve andarli a cercare. | ||
==Oggetti== | ==Oggetti== | ||
===Pezzi della Dolphin=== | ===Pezzi della Dolphin=== |