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*'''Portatori_massimi''': numero di Pikmin massimi in grado di trasportare il componente. | *'''Portatori_massimi''': numero di Pikmin massimi in grado di trasportare il componente. | ||
*'''Luogo''': area dove si trova il componente; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente di ''Pikmin 3 Deluxe'''''. | *'''Luogo''': area dove si trova il componente; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente di ''Pikmin 3 Deluxe'''''. | ||
*'''Necessario''': indicare con codice <code>necessario=y</code> se si tratta di un componente di cui Olimar ha bisogno per fuggire dal pianeta nel primo ''Pikmin''; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente di ''Pikmin 3 Deluxe'''''. | *'''Necessario''': indicare con codice <code>necessario=y</code> se si tratta di un componente di cui Olimar ha bisogno per fuggire dal pianeta nel primo ''Pikmin''; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente opzionale o di un incarico di ''Pikmin 3 Deluxe'''''. | ||
*'''Incarico''': nome dell'incarico assegnato dal presidente; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente del primo ''Pikmin'''''. | *'''Incarico''': nome dell'incarico assegnato dal presidente; '''lasciare vuoto se si tratta di un componente del primo ''Pikmin'''''. | ||
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