Pikmin alato: differenze tra le versioni

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==Apparizioni==
==Apparizioni==
===''Pikmin 3''===
===''Pikmin 3''===
[[File:Pikminalato-3dx-scoperta.JPG|thumb|left|200px|La scoperta del primo Pikmin alato.]]In ''[[Pikmin 3]]'', i Pikmin alati sono il quarto e penultimo tipo scoperto da [[Alph]], [[Brittany]] e [[Charlie]]. La loro [[cipolla]] si trova inizialmente nel [[fiume tramonto]], incastrata nella ragnatela di un [[aracnopalla]]. La prima cosa che i capitani devono fare è costruire un [[ponte]] blu che li porti attraverso il fiume fino alla cipolla, e una volta lì liberarla dalla ragnatela sconfiggendo l'aracnopalla. Dopodiché, la cipolla rilascerà un singolo seme da cui nascerà il primo Pikmin alato.
[[File:Pikminalato-3dx-scoperta.JPG|thumb|left|200px|La scoperta del primo Pikmin alato.]]In ''[[Pikmin 3]]'', i Pikmin alati sono il quarto e penultimo tipo scoperto da [[Alph]], [[Brittany]] e [[Charlie]]. La loro [[cipolla]] si trova inizialmente nel [[Fiume tramonto]], incastrata nella ragnatela di un [[aracnopalla]]. La prima cosa che i capitani devono fare è costruire un [[ponte]] blu che li porti attraverso il fiume fino alla cipolla, e una volta lì liberarla dalla ragnatela sconfiggendo l'aracnopalla. Dopodiché, la cipolla rilascerà un singolo seme da cui nascerà il primo Pikmin alato.


A quel punto, i capitani dovranno aumentare il numero di Pikmin alati utilizzando le [[pianta estirpabile|piante estirpabili]] e i [[fiore gettone|fiori gettoni]] nei dintorni. Dopo aver creato abbastanza Pikmin alati, è possibile sollevare il ramo che bloccava il tragitto delle ninfee, permettendo così ai giocatori di raggiungere la seconda area del fiume tramonto.  
A quel punto, i capitani dovranno aumentare il numero di Pikmin alati utilizzando le [[pianta estirpabile|piante estirpabili]] e i [[fiore gettone|fiori gettoni]] nei dintorni. Dopo aver creato abbastanza Pikmin alati, è possibile sollevare il ramo che bloccava il tragitto delle ninfee, permettendo così ai giocatori di raggiungere la seconda area del Fiume tramonto.  


Oltre a poter attraversare l'acqua volandovi sopra, sia durante l'esplorazione sia durante il trasporto, i Pikmin alati sono i più indicati per affrontare nemici volanti come le [[passerape|passerapi]] e la [[passerape regina]], oltre alla [[dorifora volante]] e alla [[vermentilla squamata]], in quanto sono gli unici che possono [[carica|caricare]] la sua testa.
Oltre a poter attraversare l'acqua volandovi sopra, sia durante l'esplorazione sia durante il trasporto, i Pikmin alati sono i più indicati per affrontare nemici volanti come le [[passerape|passerapi]] e la [[passerape regina]], oltre alla [[dorifora volante]] e alla [[vermentilla squamata]], in quanto sono gli unici che possono [[carica|caricare]] la sua testa.
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