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|nome=Chelus perlato | |nome=Chelus perlato | ||
|image=[[File:Chelus perlato.png|300px]] | |image=[[File:Chelus perlato.png|300px]] | ||
|nome_scientifico='' | |nome_scientifico=''Ostrum mandimuscae'' | ||
|famiglia= | |famiglia=[[Ostrinsidi]] | ||
|peso=3 (perla) | |peso=3 (perla) (''Pikmin'')<br>10 (''Pikmin 4'') | ||
|pikmin_nati=50 (perla) | |pikmin_nati=50 (perla) (''Pikmin'')<br>15 (''Pikmin 4'') | ||
|prima_apparizione=''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'' (2001) | |prima_apparizione=''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'' (2001) | ||
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|punti_deboli=Perla | |punti_deboli=Perla | ||
}} | }} | ||
Il '''chelus perlato''' è un nemico apparso | Il '''chelus perlato''' è un nemico apparso in ''[[Pikmin (gioco)|Pikmin]]'' e in ''[[Pikmin 4]]''. Ha l'aspetto di una conchiglia {{WikiIta|Bivalvia|bivalve}} di colore roseo. Al suo interno c'è un mollusco del medesimo colore che non si muove ed una perla ricoperta da una pellicola acquosa, che rappresenta il suo unico punto debole. | ||
==Apparizioni== | ==Apparizioni== | ||
===''Pikmin''=== | ===''Pikmin''=== | ||
Nella modalità storia di ''Pikmin'', appaiono solamente tre chelus perlati, tutti e tre nel [[Luogo dell'Impatto]]. Si trovano nella parte dell'[[area]] che può essere raggiunta solo dopo aver ottenuto i [[Pikmin gialli]] per abbattere il [[muro di cemento]]. Sono consigliati anche i [[Pikmin blu]] visto che due dei tre chelus si trovano dentro lo specchio d'acqua. | Nella modalità storia di ''Pikmin'', appaiono solamente tre chelus perlati, tutti e tre nel [[Luogo dell'Impatto]]. Si trovano nella parte dell'[[area]] che può essere raggiunta solo dopo aver ottenuto i [[Pikmin gialli]] per abbattere il [[muro di cemento]]. Sono consigliati anche i [[Pikmin blu]] visto che due dei tre chelus si trovano dentro lo specchio d'acqua. Un chelus perlato in particolare al posto della perla ha un [[pezzo della Dolphin]], il [[Generatore di positroni]]. | ||
Il chelus perlato appare inizialmente con la conchiglia aperta e la perla (o il Generatore di positroni) in bella vista. Quando [[Olimar]] lancia dei [[Pikmin (specie)|Pikmin]] al suo interno, però, la conchiglia inizia lentamente ad aprirsi, facendo un rumore cigolante, per poi chiudersi di scatto come una bocca e "masticare" i Pikmin all'interno, uccidendoli. In seguito, la conghiglia si riapre. Sta al giocatore richiamare i Pikmin al momento opportuno per salvarli e continuare successivamente a danneggiare il nemico. Quando la barra della vita del chelus raggiunge lo zero, questo sputerà fuori la perla o l'oggetto al suo interno. Sarà tecnicamente sconfitto, ma la conchiglia non sparirà e continuerà a comportarsi come prima: chiudendosi su eventuali Pikmin lanciati al suo interno. La perla può essere portata dai Pikmin alle [[Cipolla|Cipolle]] e produrrà ben 50 semi di Pikmin, il secondo numero più alto del gioco dopo la perla del [[Gassovo]] e alla pari con lo [[Scarabeo corazzato]]. | Il chelus perlato appare inizialmente con la conchiglia aperta e la perla (o il Generatore di positroni) in bella vista. Quando [[Olimar]] lancia dei [[Pikmin (specie)|Pikmin]] al suo interno, però, la conchiglia inizia lentamente ad aprirsi, facendo un rumore cigolante, per poi chiudersi di scatto come una bocca e "masticare" i Pikmin all'interno, uccidendoli. In seguito, la conghiglia si riapre. Sta al giocatore richiamare i Pikmin al momento opportuno per salvarli e continuare successivamente a danneggiare il nemico. Quando la barra della vita del chelus raggiunge lo zero, questo sputerà fuori la perla o l'oggetto al suo interno. Sarà tecnicamente sconfitto, ma la conchiglia non sparirà e continuerà a comportarsi come prima: chiudendosi su eventuali Pikmin lanciati al suo interno. La perla può essere portata dai Pikmin alle [[Cipolla|Cipolle]] e produrrà ben 50 semi di Pikmin, il secondo numero più alto del gioco dopo la perla del [[Gassovo]] e alla pari con lo [[Scarabeo corazzato]]. | ||
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Nella modalità sfida, visto l'alto numero di Pikmin che nascono dalle loro perle, i chelus perlati si trovano spesso in luoghi difficili da raggiungere e circondati da altri nemici. Appaiono nelle mappe [[Foresta Speranza]], [[Ombelico della Foresta]] e [[Fonte Remota]]. | Nella modalità sfida, visto l'alto numero di Pikmin che nascono dalle loro perle, i chelus perlati si trovano spesso in luoghi difficili da raggiungere e circondati da altri nemici. Appaiono nelle mappe [[Foresta Speranza]], [[Ombelico della Foresta]] e [[Fonte Remota]]. | ||
===''Pikmin 4''=== | |||
Il chelus perlato riappare in ''Pikmin 4'', nell'area acquatica [[riva serena]]. Si comporta esattamente come nel primo gioco, ma dopo essere stato sconfitto non rimane attivo come nella sua prima apparizione, bensì muore e può essere trasportato alla cipolla normalmente. Non contengono più perle, ma altri oggetti diversi, che sputano una volta sconfitti. Un solo chelus contiene il tesoro [[perla principesca]], in riferimento alla sua origine. | |||
==Appunti== | ==Appunti== | ||
===''Pikmin 1'' (Nintendo Switch)=== | ===''Pikmin 1'' (Nintendo Switch)=== | ||
''Anche se splendida, la perla di questo mollusco è fragile e sottile. | ''Anche se splendida, la perla di questo mollusco è fragile e sottile. | ||
===''Pikmin 4''=== | |||
====Appunti di Dalmo==== | |||
''Che si trovi su dune sabbiose o nel mare, non si sposta di un centimetro. Resta lì, in attesa che passi qualcuno: una preda, certo, ma potrebbe anche essere qualcuno che riconosca il valore della bellissima conchiglia... o della perla conservata al suo interno. | |||
====Appunti di Olimar==== | |||
''Usando come esca la perla che prende forma all'interno del suo corpo, questa creatura attira la preda al suo interno e la intrappola nel guscio cibandosene. Occorre notare che la perla potrebbe essere un semplice amalgama di materiali esterni avvolti in una gelatina viscosa. | |||
''Di frequente, se non riesce a procurarsi facilmente il nutrimento, questo esemplare riesce a ottenerlo grazie alla fotosintesi eseguita dall'alga simbiotica al suo interno. È questo il motivo per cui lo si vede spesso con la bocca aperta sulla riva del mare a prendere il sole. | |||
====Appunti di Louie==== | |||
''Cuocere a fiamma alta dentro il guscio per far sì che inizi a rilasciare il succo ricco di sapore umami. Tritare finemente la carne e servirla con pasta lunga. Cospargere il piatto con semi di sesamo e servire. | |||
==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
===Origine del nome=== | ===Origine del nome=== | ||
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Il nome giapponese, ''Yama Shinju'' contiene la parola ''Yama'', montagna, e ''Shinju'', perla. Il nome inglese, ''Pearly Clamclamp'', contiene la parola ''pearly'', perlato, ''clam'', vongola, e ''clamp'', morsa o tenaglia, in riferimento al modo in cui si chiude di scatto. Nella versione europea di ''[[New Play Control! Pikmin]]'', il nome inglese è stato cambiato in ''Clampshell'', che fonde ''clamp'' con ''clamshell'', guscio di vongola. | Il nome giapponese, ''Yama Shinju'' contiene la parola ''Yama'', montagna, e ''Shinju'', perla. Il nome inglese, ''Pearly Clamclamp'', contiene la parola ''pearly'', perlato, ''clam'', vongola, e ''clamp'', morsa o tenaglia, in riferimento al modo in cui si chiude di scatto. Nella versione europea di ''[[New Play Control! Pikmin]]'', il nome inglese è stato cambiato in ''Clampshell'', che fonde ''clamp'' con ''clamshell'', guscio di vongola. | ||
Il suo nome scientifico è ''Ostrum mandimuscae''. ''Ostrum'' è una parola latina che indica la {{WikiIta|porpora}}, un pigmento che anticamente si estraeva dai molluschi come le ostriche; mentre ''mandimuscae'' vuol dire letteralmente "mastica mosche", per la sua somiglianza con la pianta carnivora ''{{WikiIta|Dionaea muscipula}}'', o "Venus acchiappamosche". | |||
==In altre lingue== | ==In altre lingue== | ||
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
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[[Categoria:Nemici di Pikmin 1]] | [[Categoria:Nemici di Pikmin 1]] | ||
[[Categoria:Luogo dell'Impatto]] | [[Categoria:Luogo dell'Impatto]] | ||
[[Categoria:Nemici | [[Categoria:Ostrinsidi]] | ||
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[[Categoria:Riva serena]] |