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==Apparizioni== | ==Apparizioni== | ||
===''Pikmin 3''=== | ===''Pikmin 3''=== | ||
In ''[[Pikmin 3]]'', i Pikmin alati sono il quarto e penultimo tipo scoperto da [[Alph]], [[Brittany]] e [[Charlie]]. La loro [[cipolla]] si trova inizialmente nel [[fiume tramonto]], incastrata nella ragnatela di un [[aracnopalla]]. La prima cosa che i capitani devono fare è costruire un [[ponte]] blu che li porti attraverso il fiume fino alla cipolla, e una volta lì liberarla dalla ragnatela sconfiggendo l'aracnopalla. Dopodiché, la cipolla rilascerà un singolo seme da cui nascerà il primo Pikmin alato. | [[File:Pikminalato-3dx-scoperta.JPG|thumb|left|200px|La scoperta del primo Pikmin alato.]]In ''[[Pikmin 3]]'', i Pikmin alati sono il quarto e penultimo tipo scoperto da [[Alph]], [[Brittany]] e [[Charlie]]. La loro [[cipolla]] si trova inizialmente nel [[fiume tramonto]], incastrata nella ragnatela di un [[aracnopalla]]. La prima cosa che i capitani devono fare è costruire un [[ponte]] blu che li porti attraverso il fiume fino alla cipolla, e una volta lì liberarla dalla ragnatela sconfiggendo l'aracnopalla. Dopodiché, la cipolla rilascerà un singolo seme da cui nascerà il primo Pikmin alato. | ||
A quel punto, i capitani dovranno aumentare il numero di Pikmin alati utilizzando le [[pianta estirpabile|piante estirpabili]] e i [[fiore gettone|fiori gettoni]] nei dintorni. Dopo aver creato abbastanza Pikmin alati, è possibile sollevare il ramo che bloccava il tragitto delle ninfee, permettendo così ai giocatori di raggiungere la seconda area del fiume tramonto. | A quel punto, i capitani dovranno aumentare il numero di Pikmin alati utilizzando le [[pianta estirpabile|piante estirpabili]] e i [[fiore gettone|fiori gettoni]] nei dintorni. Dopo aver creato abbastanza Pikmin alati, è possibile sollevare il ramo che bloccava il tragitto delle ninfee, permettendo così ai giocatori di raggiungere la seconda area del fiume tramonto. | ||
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===''Hey! Pikmin''=== | ===''Hey! Pikmin''=== | ||
In ''[[Hey! Pikmin]]'', [[Olimar]] scopre i Pikmin alati nella zona [[selva fragrante]], la prima del settore [[laguna autunnale]]. Grazie alle loro ali possono portare Olimar in posti che il jetpack non può raggiungere, e nel [[Parco Pikmin]] possono distruggere la ghiaia nei posti dove altri Pikmin non arrivano. | [[File:Pikminalato-hey.jpg|thumb|200px|right|I Pikmin alati trasportano gli oggetti volando.]]In ''[[Hey! Pikmin]]'', [[Olimar]] scopre i Pikmin alati nella zona [[selva fragrante]], la prima del settore [[laguna autunnale]]. Grazie alle loro ali possono portare Olimar in posti che il jetpack non può raggiungere, e nel [[Parco Pikmin]] possono distruggere la ghiaia nei posti dove altri Pikmin non arrivano. | ||
===''Pikmin Bloom''=== | ===''Pikmin Bloom''=== | ||
In ''[[Pikmin Bloom]]'', gli alati sono il settimo e ultimo tipo scoperto dal giocatore, al livello 19. Le loro [[piantina|piantine]] necessitano della forza di 5 Pikmin per essere raccolte e 5000 passi per crescere. Nelle [[spedizione|spedizioni]], hanno la forza di 1, e quando sono l'unico tipo di Pikmin a effettuare una spedizione, il tempo richiesto scende al 20% del normale. Nelle sfide contro i [[fungo (Pikmin Bloom)|funghi]], hanno una potenza base di 2. | In ''[[Pikmin Bloom]]'', gli alati sono il settimo e ultimo tipo scoperto dal giocatore, al livello 19. Le loro [[piantina|piantine]] necessitano della forza di 5 Pikmin per essere raccolte e 5000 passi per crescere. Nelle [[spedizione|spedizioni]], hanno la forza di 1, e quando sono l'unico tipo di Pikmin a effettuare una spedizione, il tempo richiesto scende al 20% del normale. Nelle sfide contro i [[fungo (Pikmin Bloom)|funghi]], hanno una potenza base di 2. | ||
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Appaiono in ''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U'' come trofeo e in ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' come spirito. | Appaiono in ''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U'' come trofeo e in ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' come spirito. | ||
==Appunti== | ==Appunti== | ||
===''Hey! Pikmin''=== | ===''Hey! Pikmin''=== |