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==Apparizioni== | ==Apparizioni== | ||
===''Pikmin''=== | ===''Pikmin''=== | ||
In ''Pikmin'', appaiono le cromanvillee scarlatte, le [[cromanvillea dorata|cromanvillee dorate]] e le [[cromanvillea blu oltremare|cromanvillee blu oltremare]], dato che nel gioco appaiono solo i Pikmin rossi, [[Pikmin giallo|gialli]] e [[Pikmin blu|blu]]. Ne appaiono una scarlatta e una dorata nell'[[Ombelico della Foresta]]; due blu oltremare, una scarlatta e una dorata nella [[Fonte Remota]]; e una per colore vicino alla base nella [[Prova Finale]]. In questo gioco, le cromanvillee possono trasformare fino a 10 Pikmin alla volta, e appassiscono dopo che dentro di loro sono stati lanciati 50 Pikmin. Se un Pikmin giallo che tiene una [[roccia bomba]] è lanciato su una cromanvillea, non vi entrerà ma scivolerà al suolo | In ''Pikmin'', appaiono le cromanvillee scarlatte, le [[cromanvillea dorata|cromanvillee dorate]] e le [[cromanvillea blu oltremare|cromanvillee blu oltremare]], dato che nel gioco appaiono solo i Pikmin rossi, [[Pikmin giallo|gialli]] e [[Pikmin blu|blu]]. Ne appaiono una scarlatta e una dorata nell'[[Ombelico della Foresta]]; due blu oltremare, una scarlatta e una dorata nella [[Fonte Remota]]; e una per colore vicino alla base nella [[Prova Finale]]. In questo gioco, le cromanvillee possono trasformare fino a 10 Pikmin alla volta, e appassiscono dopo che dentro di loro sono stati lanciati 50 Pikmin. Se un Pikmin giallo che tiene una [[roccia bomba]] è lanciato su una cromanvillea, non vi entrerà ma scivolerà al suolo. | ||
Stranamente, il gioco considera le cromanvillee come dei [[colosso|colossi]], e quando [[Olimar]] si avvicina a una di esse la musica di sottofondo diventa quella di battaglia. | Stranamente, il gioco considera le cromanvillee come dei [[colosso|colossi]], e quando [[Olimar]] si avvicina a una di esse la musica di sottofondo diventa quella di battaglia. | ||
===''Pikmin 2''=== | ===''Pikmin 2''=== | ||
In ''Pikmin 2'', riappaiono i tre tipi di cromanvillea visti nel gioco precedente, più due nuovi tipi: la [[cromanvillea lilla]], che genera [[Pikmin viola]], e la [[cromanvillea candida]], che genera [[Pikmin bianchi]]. Queste due piante sono l'unico modo di ottenere i due nuovi tipi di Pikmin, visto che non hanno una [[cipolla]] e non esistono [[gettoni]] bianchi e viola. Appare anche un terzo nuovo tipo, la rara [[cromanvillea regina]], che ha i petali bianchi con dei pallini che cambiano periodicamente colore tra rosso, giallo e blu. Se un qualsiasi Pikmin è lanciato in una cromanvillea regina, questa produrrà nove semi di Pikmin del colore di cui sono in quel momento i suoi pallini, per poi appassire immediatamente. | In ''Pikmin 2'', riappaiono i tre tipi di cromanvillea visti nel gioco precedente, più due nuovi tipi: la [[cromanvillea lilla]], che genera [[Pikmin viola]], e la [[cromanvillea candida]], che genera [[Pikmin bianchi]]. Queste due piante sono l'unico modo di ottenere i due nuovi tipi di Pikmin, visto che non hanno una [[cipolla]] e non esistono [[gettoni]] bianchi e viola. Appare anche un terzo nuovo tipo, la rara [[cromanvillea regina]], che ha i petali bianchi con dei pallini che cambiano periodicamente colore tra rosso, giallo e blu. Se un qualsiasi Pikmin è lanciato in una cromanvillea regina, questa produrrà nove semi di Pikmin del colore di cui sono in quel momento i suoi pallini, per poi appassire immediatamente. |