Olimar: differenze tra le versioni

Jump to navigation Jump to search
1 149 byte aggiunti ,  1 mar 2023
nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 49: Riga 49:


====''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U''====
====''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U''====
[[File:SSBWiiU-OlimarAlph.jpg|thumb|right|250px|Olimar e Alph in ''Super Smash Bros. for Wii U''.]]Olimar torna come personaggio giocabile in ''[[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U]]'', e gli sono stati apportati diversi cambiamenti: anzitutto, lato estetico, il suo aspetto è stato cambiato per essere più simile a quello che ha in ''Pikmin 3'', con il fischietto che sporge dal casco; per quanto riguarda invece il suo stile di lotta, in questo gioco può mantenere solo fino a tre Pikmin alla volta (i quali, però, non vengono più estratti in maniera casuale ma sempre nello stesso ordine: rosso, giallo, blu, bianco, viola). La mossa speciale in su è stata cambiata: anziché formare una catena per aggrapparsi, due Pikmin alati sollevano Olimar per farlo volare qualche secondo. I Pikmin alati fanno più fatica a trasportare Olimar se quest'ultimo mantiene più Pikmin. A partire da questo gioco, Alph è disponibile come costume alternativo di Olimar. Nella versione Nintendo 3DS, lo scenario di Olimar è nuovamente Il pianeta remoto, mentre in quella Wii U è [[Serra speranza]].<br>
[[File:SSBWiiU-OlimarAlph.jpg|thumb|right|250px|Olimar e Alph in ''Super Smash Bros. for Wii U''.]]Olimar torna come personaggio giocabile in ''[[Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U]]'', e gli sono stati apportati diversi cambiamenti: anzitutto, lato estetico, il suo aspetto è stato cambiato per essere più simile a quello che ha in ''Pikmin 3'', con il [[fischietto]] che sporge dal casco; per quanto riguarda invece il suo stile di lotta, in questo gioco può mantenere solo fino a tre Pikmin alla volta (i quali, però, non vengono più estratti in maniera casuale ma sempre nello stesso ordine: rosso, giallo, blu, bianco, viola). La mossa speciale in su è stata cambiata: anziché formare una catena per aggrapparsi, due Pikmin alati sollevano Olimar per farlo volare qualche secondo. I Pikmin alati fanno più fatica a trasportare Olimar se quest'ultimo mantiene più Pikmin. A partire da questo gioco, Alph è disponibile come costume alternativo di Olimar. Nella versione Nintendo 3DS, lo scenario di Olimar è nuovamente Il pianeta remoto, mentre in quella Wii U è [[Serra speranza]].<br>
[[Masahiro Sakurai]], director dei giochi ''Super Smash Bros.'', ha condiviso alcuni dietro le quinte sul personaggio: il numero di Pikmin è stato ridotto a tre per limitazioni di hardware del 3DS; in origine era stato considerato di inserire i Pikmin rocciosi nel moveset di Olimar, ma l'idea è stata scartata per mancanza di tempo (sarebbero stati pesanti, con poca gittata ma grande potenza d'attacco, come dei Pikmin viola più forti); Alph era stato considerato come un personaggio separato, ma alla fine è stato reso un costume alternativo.
[[Masahiro Sakurai]], director dei giochi ''Super Smash Bros.'', ha condiviso alcuni dietro le quinte sul personaggio: il numero di Pikmin è stato ridotto a tre per limitazioni di hardware del 3DS; in origine era stato considerato di inserire i Pikmin rocciosi nel moveset di Olimar, ma l'idea è stata scartata per mancanza di tempo (sarebbero stati pesanti, con poca gittata ma grande potenza d'attacco, come dei Pikmin viola più forti); Alph era stato considerato come un personaggio separato, ma alla fine è stato reso un costume alternativo.


Riga 200: Riga 200:
==== Nella serie originale ====
==== Nella serie originale ====
''In seguito a un'avaria durante una vacanza nello spazio, la Dolphin si schianta su un pianeta inesplorato. Olimar cerca di ripararla con l'aiuto dei Pikmin incontrati sul posto.''
''In seguito a un'avaria durante una vacanza nello spazio, la Dolphin si schianta su un pianeta inesplorato. Olimar cerca di ripararla con l'aiuto dei Pikmin incontrati sul posto.''
==Descrizione del personaggio==
===Aspetto fisico===
[[File:Olimar-Pikmin-Artwork-1.png|200px|thumb|right|Illustrazione di Olimar e dei Pikmin rossi nel primo ''Pikmin'': la sua tuta è molto minimale.]]Olimar presenta un aspetto molto semplice, con solo tre ciuffi di capelli in testa, un naso di grosse dimensioni e le orecchie a punta, tratto che condividono tutti gli abitanti di Hocotate. Stando ai manuali dei giochi, Olimar è alto solamente 1,9cm (3,9cm quando indossa la tuta, tenendo in considerazione l'antenna). In ''Pikmin'' e in ''Pikmin 2'' la sua tuta è molto minimale: ha prevalentemente un colore giallo chiaro, con solo i guanti, il fondo delle scarpe di colore rosso e il sistema di sopravvivenza che tiene sulle spalle di colore rosso. In ''Super Smash Bros. Brawl'' riceve un cambiamento estetico prevalentemente sulla tuta; essa mostra molto più dettagli, presentando bottoni e diverse tasche. A partire da ''Pikmin 3'', la tuta di Olimar mantiene alcuni dettagli introdotti in ''Super Smash Bros. Brawl'', ma tornando su un design molto più semplificato; inoltre, il fischietto ora è visibile al di fuori del casco.


==In altre lingue==
==In altre lingue==

Menu di navigazione