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12 mag 2024

N    17:55  Prova del fogliolino saggio‎‎ 2 modifiche cronologia +7 412 [Comem‎ (2×)]
     
17:55 (corr | prec) +573 Comem discussione contributi
N    
17:50 (corr | prec) +6 839 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Incostruzione}}La '''Prova del fogliolino saggio''' è una cava speciale apparsa in ''Pikmin 4''. La sua entrata si trova nell'accampamento, ma appare solo dopo che il giocatore ha completato la modalità Diario di Olimar, che a sua volta diventa disponibile dopo aver salvato Olimar nella battaglia Dandori Sfida frondosa. All'interno della cava vive il fogliolino saggio, un personaggio che vuole...")
N    10:26  Anellide vorace‎‎ 4 modifiche cronologia +3 997 [Comem‎ (4×)]
     
10:26 (corr | prec) −22 Comem discussione contributi (→‎Origine)
     
10:26 (corr | prec) +5 Comem discussione contributi (→‎Origine)
     
10:25 (corr | prec) +4 Comem discussione contributi (→‎Apparizioni)
N    
10:23 (corr | prec) +4 010 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Infobox-Nemico |nome=Anellide vorace |image=File:Icona anellide vorace p2.png |nome_scientifico=''Lepidoptera pluckieus'' |famiglia=Anellidi |peso=1 |pikmin_nati=2 |prima_apparizione=''Pikmin 2'' (2004) |ultima_apparizione= |punti_deboli=Tutto il corpo. }}L''''anellide vorace''' è una creatura apparsa in ''Pikmin 2''. Sono simili a dei bruchi color crema, con la testa arancione e dei piccoli peli sopra la bocca. Gli anellidi voraci non sono pericolosi...")
     09:59 File caricati Comem discussione contributi ha caricato File:Icona anellide vorace p2.png({{Info-Immagine |1=Icona dell'anellide vorace da ''Pikmin 2'' per Switch. |2=pikminwiki.com |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2)

11 mag 2024

N    17:19  Oasi dell'ordine diffcron +2 146 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Oasi dell'ordine |image= |rossi= |gialli= |blu= |viola=y |bianchi=y |rocciosi= |alati=y |gelati= |p_platino=250 |p_oro=220 |p_argento=190 |p_bronzo=160 |livello_dandori=5 |tempo=6:00 }}L''''Oasi dell'ordine''' è la dodicesima e ultima sfida Dandori presente nella modalità Storia di ''Pikmin 4'', senza contare la Prova del fogliolino saggio. Si svolge in un'ambientazione simile a una sabbiera per bambini, con palette, sec...")
N    17:03  Percorso del precipizio diffcron +2 339 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Percorso del precipizio |image= |rossi= |gialli=y |blu= |viola= |bianchi= |rocciosi=y |alati= |gelati= |p_platino=260 |p_oro=240 |p_argento=210 |p_bronzo=180 |livello_dandori=5 |tempo=7:00 }}Il '''Percorso del precipizio''' è l'undicesima sfida Dandori apparsa in ''Pikmin 4''. Si svolge in un'ambientazione simile a uno scantinato, e il giocatore ha a disposizione solo un piccolo numero di Pikmin gialli e Pikmin rocciosi...")
     16:54  Sfida Dandori diffcron +289 Comem discussione contributi (→‎Gameplay)
N    16:45  Palestra dei bottoni diffcron +1 815 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Palestra dei bottoni |image= |rossi= |gialli= |blu= |viola= |bianchi=y |rocciosi=y |alati= |gelati= |p_platino=240 |p_oro=220 |p_argento=190 |p_bronzo=170 |livello_dandori=4 |tempo=7:00 }}La '''Palestra dei bottoni''' è la decima sfida Dandori apparsa in ''Pikmin 4''. Si svolge in una caverna, con diversi cancelli rossi e blu che vanno aperti alternativamente usando degli interruttori. ==Descrizione== ===Ogge...")
 m   16:32  Gioia Circolare diffcron +3 Comem discussione contributi (→‎In altre lingue)
N    16:26  Materasso gustoso diffcron +1 433 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Infobox-Tesoro |nome=Materasso gustoso |image=200px |numero=33 |quantità= |serie=Serie dolciumi |valore=50 Piklari |peso=8 |portatori_massimi=16 Pikmin |luogo=Castello immerso }}Il '''materasso gustoso''' è un tesoro apparso in ''Pikmin 2''. È un biscotto a scacchiera con cinque riquadri per cinque. Il tesoro si trova al terzo livello del Castello immerso. Il livello contiene molti ostacoli...")
     16:19 File caricati Comem discussione contributi ha caricato File:Materasso gustoso.png({{Info-Immagine |1=Il materasso gustoso |2=Render estratto dai dati di gioco |3= |4= |5= }}Categoria:Immagini di Pikmin 2)

9 mag 2024

N    20:35  Freezer strategico‎‎ 2 modifiche cronologia +1 839 [Comem‎ (2×)]
 m   
20:35 (corr | prec) +1 Comem discussione contributi (→‎Descrizione)
N    
10:37 (corr | prec) +1 838 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Freezer strategico |image= |rossi=y |gialli= |blu= |viola= |bianchi= |rocciosi= |alati= |gelati=y |p_platino=170 |p_oro=160 |p_argento=140 |p_bronzo=130 |livello_dandori=4 |tempo=7:00 }}Il '''Freezer strategico''' è l'ottava sfida Dandori di ''Pikmin 4''. Utilizza i Pikmin rossi e i Pikmin gelati. ==Descrizione== L'arena si svolge in una struttura simile a un bagno, con diverse stanze di dimensioni ridotte, molte dell...")
N    10:53  Acquario della prontezza diffcron +1 969 Comem discussione contributi (Creata pagina con "{{Immagini}}{{Infobox-DandoriS |nome=Acquario della prontezza |image= |rossi= |gialli= |blu=y |viola= |bianchi= |rocciosi= |alati= |gelati= |p_platino=230 |p_oro=210 |p_argento=190 |p_bronzo=160 |livello_dandori=4 |tempo=7:00 }}L''''Acquario della prontezza''' è la nona sfida Dandori apparsa in ''Pikmin 4''. Si svolge in un grande arcipelago di isole in un'ambientazione simile a quella della Località sottomarina. Gli unici Pikmin dispon...")
     07:08  Template:P4 diffcron 0 Comem discussione contributi (spostata prova fogliolino da cave a sfide dandori)
     06:47  Template:Home-tesoro diffcron −134 Comem discussione contributi

7 mag 2024

 m   11:41  Noce corazzata diffcron −6 Zackee discussione contributi (→‎Diario di Olimar)